深圳鹽田區(qū)游戲設計培訓哪個好,成功不是一蹴而就的,是一步步積累的。深圳游戲設計培訓就是積累的資本,游戲設計有哪些課程,游戲與設計,3Dmax和Maya,如何能讓我們更專業(yè),游戲設計行業(yè)人才的薪資,0基礎學習要準備什么,進入游戲行業(yè)要學習什么就是積累的材料,來了解下吧。
游戲設計有哪些課程
小編前段時間學過游戲設計這塊的培訓,課程大綱主要就是四點,但是這四點怎么更巧妙有技巧的去運用這個就看個人的能力了,還有虛心的請教。我把我們老師之前培訓的課程給各位朋友看看,希望可以幫到你。*節(jié)課手繪階段 ,核心內容:①素描入門、②靜物素描、透視與空間結構、光感明暗與色彩能力、③動漫人物手繪、④游戲人物、場景手繪。第二節(jié)課手游/網游3D美術階段,內容:①網游制作基礎軟件;②網游基礎的制作流程及方法;③卡通、寫實場景及道具制作流程及方法;④寫實男性、女性角色模型制作流程及要點;⑤怪物角色制作流程及注意事項。第三節(jié)課VR次世代場景階段。內容:①次世代基礎教學;②卡線類高模制作;③zbrush雕刻類道具的完整制作以及substance painter軟件學習;④次世代場景模型階段;⑤次時代*風場景制作;⑥*風次世代道具制作;⑦UE4材質及特效講解。第四節(jié)課游戲美術次世代角色階段,內容:①人物裸模制作;②角色裝備制作;③角色低模以及UV烘培;④角色貼圖制作。這可是幾萬的課程啊,小編送給你了。
游戲與設計
現(xiàn)在電競的火熱,肯定離不開設計的本身。在藝術設計領域,我們把設計定義為創(chuàng)造,那么游戲設計的挑戰(zhàn)就在于創(chuàng)新出新的方向和設計風格。目前國內大眾對游戲的理解還很不是很全面。游戲設計其實是在設計體驗,《這是我的戰(zhàn)爭》可以讓玩家強烈感受到戰(zhàn)爭的殘酷;《和平精英》可以給玩家?guī)硗ㄟ^團隊努力獲得成功的快樂還可以讓玩家切身體驗成長的過程。游戲涉及的面很廣,總之游戲設計的世界永遠比想象的要寬闊。
3Dmax和Maya
其實這兩個都是屬于建模軟件,兩個軟件上面很多內容是想通的,基本學會了一個,另一個也就不難掌握了。3ds Max廣泛應用于廣告、影視、建筑設計、三維動畫、游戲等以及工程可視化等領域,是一款比較全能型的專業(yè)軟件,因為它具備建模、渲染和動畫。Maya是現(xiàn)在*的頂級三維動畫軟件,做電影主要就是使用Maya,應用領域很普遍。
如何能讓我們更專業(yè)
肯定是找老師啊,這個老師可以是培訓機構的老師也可以是和你一樣的游戲原畫學生,只要在同一個培訓班上學習,能即使給我們提供到幫助的學習建議,都可以是我們的老師。想老師學習不丟臉,好的培訓老師可以讓我們避免掉坑。游戲原畫師目前剛剛入行薪資在8千-1.5萬左右,主要還是看你的個人能力,只要你的作品質量和項目難度足夠高。你的作品足夠優(yōu)秀,你的電話一定被很多企業(yè)打到爆。
游戲設計行業(yè)人才的薪資
普通人目前的工資在一二線城市的相差是非常大的,如果想要留住這些技術性的人才,當地跟城市都是需要下血本的。剛剛步入游戲行業(yè)工作的技術人員薪資在6000到10000,這個行業(yè)比其它行業(yè)的薪資要高。對于新步入的行業(yè)人員網易拋出“一天五頓免費餐,*年薪30萬,再加期權”,騰訊投入10億元為員工提供一定額度的免息住房貸款。所以這個行業(yè)是個高薪發(fā)展的行業(yè)。
0基礎學習要準備什么
其實學游戲設計也不是那么容易的。不論是角色設計、道具設計、配色構思、動作設計和場景設計,每一樣都要精通。那么作為初學者的我們要準備什么呢?首先要踏實學好繪畫基礎。不要局限自己,除了繪畫之外要更多方面的內容去豐富自己。要注意構圖是你發(fā)揮創(chuàng)意的前提。*告訴各位朋友畢竟羅馬不是一天建成的,0基礎初學的同學一定要耐下心打好基礎,穩(wěn)扎穩(wěn)打,未來才能在游戲設計創(chuàng)意上有更大的發(fā)揮空間。
進入游戲行業(yè)要學習什么
這里小編可以給各位朋友發(fā)言,因為策劃和編程我之前做了深刻的了解,我個人給點建議就是:學游戲設計之前先學點編程會比較好一點。當年我朋友是抱著一腔熱血,成為了一名游戲設計策劃。后來,我了解到在國外,游戲創(chuàng)意的設計者都叫Game Designer。如果想自己開發(fā)個游戲玩玩的話,小編推薦可以學一下c#和unity。
有的伙伴可能看到這里游戲設計有哪些課程,游戲與設計,3Dmax和Maya,如何能讓我們更專業(yè),游戲設計行業(yè)人才的薪資,0基礎學習要準備什么,進入游戲行業(yè)要學習什么,就會想我是不是也需要向文中所說那也提升一下自己,畢竟光看不練也是假把式。