學(xué)原畫后好找工作嗎?
大家喜歡的游戲《王者榮耀》中各種新皮膚,不僅僅依靠宣傳圖就吸引這玩家的目光,還有就是華麗的美術(shù)設(shè)計(jì),這些往往是游戲、影視劇中吸引粉絲的重要元素之一。所以,原畫師就成為cg設(shè)計(jì)行業(yè)的新寵兒。在未來(lái)5-10年內(nèi)都還有不錯(cuò)的發(fā)展前景。原畫師主要是為游戲、影視項(xiàng)目進(jìn)行整體的美術(shù)設(shè)計(jì)、藍(lán)圖參考,為后期的制作提供制作標(biāo)準(zhǔn),所以在游戲、影視這兩個(gè)快速發(fā)展的行業(yè)中,是非常重要的崗位,薪資水平自然也不低。很多同學(xué)想要學(xué)習(xí)原畫設(shè)計(jì),但是又不知道零基礎(chǔ)學(xué)原畫入門要多久、能不能順利找到工作。
關(guān)于能不能學(xué)會(huì),這個(gè)問(wèn)題還是要取決于個(gè)人的學(xué)習(xí)態(tài)度的,如果說(shuō)你報(bào)班了,按照老師的要求學(xué),按時(shí)完成作業(yè),那么你肯定學(xué)會(huì)。但是如果三天打魚兩天曬網(wǎng),那么,神仙也救不了。
而隨著學(xué)習(xí)原畫設(shè)計(jì)的人在不斷的增多,不少的小伙伴都想要了解原畫設(shè)計(jì)行業(yè)對(duì)學(xué)歷是否有一定的要求或限制,學(xué)原畫設(shè)計(jì)沒(méi)文憑能找到工作嗎?答案是可以找到。
在今天這個(gè)能力至上的時(shí)代里,能力是證明自己實(shí)力*的方式之一,因此如果學(xué)歷較低的小伙伴們,就需要更加努力的去提升自己的就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力,這樣一來(lái)才能收獲面試官的青睞。而近年來(lái),游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)原畫設(shè)計(jì)人才的需求正大幅度的提升,因此如何更好的提升自己才是同學(xué)們現(xiàn)階段所需要了解的。
原畫設(shè)計(jì)行業(yè)的發(fā)展增速是毋庸置疑的,國(guó)內(nèi)一些*的大型企業(yè)和投資機(jī)構(gòu)也紛紛試水動(dòng)畫市場(chǎng),看好動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的前景。當(dāng)前我國(guó)的游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)尚處在蓬勃發(fā)展期,加之十八大以來(lái)我國(guó)制定的相關(guān)文化方針政策對(duì)原畫設(shè)計(jì)行業(yè)的明顯傾向性更是使得原畫設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)踏上了高速列車軌道。但是快速的發(fā)展也帶來(lái)了許多的尷尬,而其中最為突出的問(wèn)題就是插畫設(shè)計(jì)專業(yè)人才嚴(yán)重不足,相關(guān)統(tǒng)計(jì)表明我國(guó)現(xiàn)在的原畫設(shè)計(jì)行業(yè)的人才缺失以達(dá)到了百萬(wàn)之眾。所以與我國(guó)大的就業(yè)形勢(shì)相比原畫設(shè)計(jì)行業(yè)的就業(yè)形勢(shì)要明朗許多。因此,綜上看來(lái)插畫設(shè)計(jì)專業(yè)畢業(yè)后還是相對(duì)比較好找工作的。
學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)好找工作嗎
原畫師是一個(gè)非常好的職業(yè),很好找工作而且就業(yè)范圍也很廣:1、自由原畫師。自己在家接外包,有穩(wěn)定的各種外單來(lái)源,長(zhǎng)期與各種外包編輯打交道,除了游戲原畫,卡牌,宣傳海報(bào),同人繪本等等,能力高的還會(huì)接影視概念等等。但是要求個(gè)人自控能力很強(qiáng),不然不會(huì)合理安排時(shí)間,更不能按時(shí)完成工作。而且個(gè)人格局要廣闊,要經(jīng)常跟周圍的畫手溝通交流,不然容易導(dǎo)致水平停滯不前。
2、開(kāi)班教學(xué)。當(dāng)水平和能力足夠高的時(shí)候,很多高手和大師會(huì)自己開(kāi)班或者加盟其他教育機(jī)構(gòu)成為老師,他們歷經(jīng)商業(yè)錘煉,有很高的職業(yè)素質(zhì)和個(gè)人修養(yǎng),專業(yè)水平大多數(shù)都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)國(guó)內(nèi)的*。老師們把自己畢生所學(xué)傳授出去,和后輩們分享個(gè)人經(jīng)驗(yàn)和人生感悟
3、影視概念。這種一般是跟劇組,開(kāi)機(jī)之前會(huì)根據(jù)各種導(dǎo)演的要求畫分鏡頭或者3D前期概念圖。
4、動(dòng)畫公司的概念設(shè)計(jì)師。這里也分2D跟3D,主要是負(fù)責(zé)動(dòng)畫內(nèi)角色和場(chǎng)景的前期概念設(shè)計(jì)。線上+線下實(shí)體課免費(fèi)預(yù)約試學(xué)+限時(shí)VIP會(huì)員—可下載網(wǎng)校APP
學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計(jì)要找一個(gè)專業(yè)機(jī)構(gòu)培訓(xùn),目前很多培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的游戲設(shè)計(jì)班都是運(yùn)用主流的游戲設(shè)計(jì)軟件研發(fā)出合理科學(xué)的培訓(xùn)方案,如王氏教育集團(tuán),學(xué)員通過(guò)接受專業(yè)行業(yè)名師的課堂輔導(dǎo)系統(tǒng)掌握相關(guān)的專業(yè)知識(shí)以外,通過(guò)學(xué)校提供的教學(xué)管理系統(tǒng)還可以獲得大量的練習(xí)資料,課堂課后都有足夠的質(zhì)量保障,這對(duì)游戲設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)者設(shè)計(jì)水平的提高有著極大的幫助。
學(xué)原畫的話,就業(yè)前景如何
當(dāng)下原畫設(shè)計(jì)得發(fā)展前景是越來(lái)越好的,而且趨勢(shì)很明顯的,像影視行業(yè)、短視頻自媒體特別是游戲行業(yè)的發(fā)展需求對(duì)原畫設(shè)計(jì)師是越來(lái)越看重和依賴。
也正因此,很多相關(guān)企業(yè)也更加注重原畫的設(shè)計(jì)與制作,使得原畫師在社會(huì)工作中愈發(fā)重要,工資收入也越來(lái)越高。
再者,原畫設(shè)計(jì)師可以從事的具體職業(yè)選擇也很多,你比如說(shuō)游戲原畫設(shè)計(jì)師、影視原畫師、動(dòng)漫原畫設(shè)計(jì)師等,或者是影視概念設(shè)計(jì)師、場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)師、分鏡頭設(shè)計(jì)師、游戲原畫設(shè)計(jì)師、游戲美宣設(shè)計(jì)師、游戲角色設(shè)計(jì)師。而且比如一些動(dòng)漫的設(shè)計(jì)、插畫的設(shè)計(jì)等都是可以勝任的。
學(xué)插畫好就業(yè)嗎?
插畫的就業(yè)前景還是很好的職業(yè)。隨著現(xiàn)代科技、現(xiàn)代工具的發(fā)展,藝術(shù)院校插畫專業(yè)的前景開(kāi)始變得廣闊。使用圖象處理和文字編排的傳統(tǒng)平面設(shè)計(jì)方式已經(jīng)不足以吸引客戶的眼球。相比之下,插畫中所蘊(yùn)含的自由元素、富有激情的創(chuàng)意、炫美時(shí)尚的色彩、表現(xiàn)豐富的技法更能感染人們的情緒,使人在獲得商品信息的同時(shí)還能獲得視覺(jué)的愉悅和人生的感悟。
插畫師可以根據(jù)需要支配屬于自己的時(shí)間,可以睡到自然醒來(lái)也可以充滿激情地挑燈夜戰(zhàn);插畫師可以有時(shí)間參加一些高水平的聚會(huì),觀摩當(dāng)代的優(yōu)秀作品,與業(yè)界名流交流經(jīng)驗(yàn)和體會(huì)。插畫師還可以帶上行囊,遠(yuǎn)離都市的喧囂,同時(shí)使用筆記本電腦和無(wú)線網(wǎng)絡(luò)同外界保持緊密的聯(lián)系,在一些風(fēng)景秀麗的地方小住半月,使自己的身心達(dá)到*狀態(tài),并通過(guò)移動(dòng)辦公的方式來(lái)完成精彩的創(chuàng)意。
商業(yè)插畫一經(jīng)誕生,便借助各種廣告媒體迅速發(fā)布與市,在短時(shí)間內(nèi)走向公眾,成千上萬(wàn)的人為之矚目、炫木的形象又會(huì)形成視覺(jué)潮流,引領(lǐng)時(shí)尚,由此帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)效益又會(huì)給插畫師豐厚的回報(bào)。這種成就感和其中的快樂(lè)是普通人難以領(lǐng)會(huì)的。和傳統(tǒng)的藝術(shù)形式相比,商業(yè)插畫顯得更加貼近觀眾,貼近生活。
如今眾多行業(yè)和領(lǐng)域都對(duì)CG插畫技術(shù)表現(xiàn)出強(qiáng)烈渴求,例如漫畫、影視動(dòng)畫、游戲原畫、繪本小說(shuō)、出版物插圖、卡通造型設(shè)計(jì)、廣告插畫、教育、網(wǎng)絡(luò)等。市場(chǎng)需求持續(xù)旺盛,人才薪資自然水漲船高,由此誕生了許許多多的各類插畫師,如動(dòng)漫畫師、游戲原畫師等,統(tǒng)稱為插畫師。
插畫就業(yè)前景是很不錯(cuò)的,游戲原畫發(fā)展由來(lái)不久,在國(guó)外早已經(jīng)形成市場(chǎng)規(guī)模,而我國(guó)的游戲行業(yè)還處于剛剛起步階段,但國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的發(fā)展迅速卻是不能不令人嘆為觀止的,然而游戲行業(yè)迅速發(fā)展,對(duì)游戲原畫師人才的需求也就成倍擴(kuò)增。但遺憾的是,插畫培訓(xùn)學(xué)校的學(xué)生數(shù)量和質(zhì)量卻總是處于供不應(yīng)求的狀態(tài),這種狀態(tài)更造成了游戲原畫行業(yè)散千金只為求一人才的局面,原畫師人才不僅就職待遇優(yōu)厚,而且很多游戲名企都表示,他們更青睞參加過(guò)游戲原畫職業(yè)培訓(xùn)的人才,無(wú)形中將經(jīng)過(guò)原畫培訓(xùn)的原畫人才又提高了一個(gè)檔次,其前程不可限量。
插畫行業(yè)的就業(yè)我們可以將其概括為三大就業(yè)優(yōu)勢(shì):
*,就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)小,根據(jù)某*招聘網(wǎng)站的數(shù)據(jù)顯示,目前國(guó)內(nèi)100萬(wàn)繪畫從業(yè)人員中,真正能擔(dān)當(dāng)游戲原畫師、兒童插畫師、動(dòng)漫原畫師職位的不超過(guò)50萬(wàn)人,人才缺口達(dá)到20萬(wàn)并有逐年擴(kuò)大的趨勢(shì);
第二,高薪是必須的,一般與繪畫相關(guān)的行業(yè),在經(jīng)過(guò)與企業(yè)初級(jí)的磨合之后,一般的年薪都會(huì)達(dá)到五萬(wàn)以上;第三,插畫職業(yè)人才緊缺,尤其是游戲原畫師、兒童插畫師等崗位,更多的插畫企業(yè)如雨后春筍般出現(xiàn),插畫人才需求量一再增加,卻遭遇著無(wú)人可用的尷尬局面。
但是,眾多剛?cè)胄械男氯瞬瀹嫀焸円绾尾拍苁煜み@個(gè)行業(yè),真正獲得豐厚回報(bào)呢? 我們來(lái)看看以下四個(gè)階段:
(一)溫飽糊口階段:
你能每星期畫一張優(yōu)秀的封面插圖嗎?
如果能,找雜志或周刊去試試,從封面開(kāi)始畫起,如果能簽約,兩個(gè)月后,你的稿費(fèi)收入將會(huì)穩(wěn)定在一個(gè)基本數(shù)字。
(二)起步成長(zhǎng)階段:
你能掌握多種主流繪畫風(fēng)格,熟悉漫畫、插畫、廣告等行業(yè)的插畫行情嗎?
如果能,在繪制出版物插畫的同時(shí),和廣告公司、動(dòng)畫公司、游戲公司聯(lián)絡(luò),作為外約插畫師,兩、三個(gè)月后,收入預(yù)計(jì)可比上一個(gè)階段,增長(zhǎng)50%-*。
(三)滋潤(rùn)小康階段:
你能把自己收入的三分之一作為社交支出嗎?
如果能,找電視臺(tái)、影視后期公司、劇組、活動(dòng)策劃公司負(fù)責(zé)人接洽,并建立良好合作關(guān)系,承諾給他們業(yè)務(wù)提成,半年之后,你的收入估計(jì)可達(dá)前兩個(gè)階段的總和以上。
(四)自由大腕階段:
你能運(yùn)作大型項(xiàng)目,并墊付啟動(dòng)費(fèi)用嗎?
如果回答能,就找項(xiàng)目或策劃項(xiàng)目和公司合作吧,主動(dòng)的創(chuàng)造要比被動(dòng)接單收入高,但風(fēng)險(xiǎn)也大。當(dāng)然,月收入就上升到另一個(gè)高度啦。
當(dāng)執(zhí)行*和第二條時(shí),必須具有:固定工作環(huán)境、電腦或手寫板等設(shè)備,一定量的成功作品作為展示。
當(dāng)然,你必須要熟悉CG和商業(yè)插畫的市場(chǎng)狀況,動(dòng)畫、漫畫、游戲原畫、美術(shù)設(shè)計(jì)、繪本小說(shuō)等行業(yè)的職業(yè)狀況,最主要是你要了解主流的插畫類型、繪畫風(fēng)格等,這是你的作品能夠被采納的關(guān)鍵,避免走彎路。
執(zhí)行第三條和第四條時(shí),你須(可能已經(jīng))具備:一輛私家車,幾張會(huì)員俱樂(lè)部的貴賓卡,1-2家?jiàn)蕵?lè)中心的簽單權(quán),現(xiàn)金支配,當(dāng)然還有名家聲譽(yù)。
原畫就業(yè)前景怎么樣?
原畫就業(yè)前景很不錯(cuò),國(guó)內(nèi)原畫行業(yè)發(fā)展很迅速,尤其是游戲和影視行業(yè)對(duì)原畫師需求非常大,待遇比較優(yōu)厚。原畫師可以從事的行業(yè)主要有四個(gè):1.游戲原畫。游戲原畫師根據(jù)策劃好的文案,來(lái)進(jìn)行游戲美術(shù)文案的設(shè)計(jì),有制作類原畫和概念類原畫設(shè)計(jì)兩種,為游戲之后的模型及特效設(shè)計(jì)提供依據(jù)。2.動(dòng)畫。動(dòng)畫原畫師根據(jù)策劃好的文案設(shè)計(jì)好相應(yīng)的角色及場(chǎng)景。3.插畫。原畫師為雜志、書籍、報(bào)紙、小說(shuō)、說(shuō)明書、教科書等繪制插畫或者封面,同時(shí)也會(huì)從事繪畫賀卡、廣告、海報(bào)、噴畫、幽默畫等工作。4.影視原畫。原畫師根據(jù)劇本和導(dǎo)演要求,對(duì)拍攝所需的場(chǎng)景進(jìn)行氣氛?qǐng)D的設(shè)計(jì)。
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