成為游戲原畫師,需要掌握哪些基本功?
成為游戲原畫師,需要掌握哪些基本功?當今社會,互聯(lián)網(wǎng)科技占據(jù)了人們的大部分生活,由于也成為不少人生活當中用來放松消遣、打發(fā)時間的工具,而更有相當一部分人,獎游戲作為工作,還很有成就。因此,游戲行業(yè)現(xiàn)在對人們的吸引力很大,并且它的市場前景還是非常光明,所以不少有繪畫基礎(chǔ)或者對于繪畫感興趣的都紛紛覺得游戲原畫師是一個非常不錯的工作。那么大家知道想要成為游戲原畫師,需要掌握哪些的基本功嘛?
1.掌握扎實的素描技巧。
繪畫的基本功:構(gòu)圖,透視,人物比例,光影(Value)材質(zhì)渲染,色彩原理,草圖能力。
必須認識到素描對游戲的重要性,學(xué)習(xí)透視理論和構(gòu)圖技巧,這部分的能力必須得到堅實的鞏固。因為在游戲原畫師行業(yè),基礎(chǔ)還是非常重要的。當然現(xiàn)在不會沒關(guān)系,可以學(xué),高手都是從零基礎(chǔ)學(xué)起來的。
2.原畫色彩理論與電腦繪畫知識的了解。
對于色彩,需要學(xué)習(xí)顏色調(diào)配法、配色技巧等,之前都是通過紙筆繪畫,現(xiàn)在就要開始學(xué)習(xí)電腦作畫了,這是手和手繪板磨合的期間。期間,還要對人體解剖知識、色彩與人體理論等等的學(xué)習(xí)。
3.有關(guān)游戲原畫設(shè)計的學(xué)習(xí)。
設(shè)計出屬于自己的作品,學(xué)習(xí)小物件和初級功能型建筑,這里,需要都能規(guī)整出自己的設(shè)計思路,在不斷地實踐中擁有自己的風格。
4.獨立創(chuàng)作出相關(guān)角色。
要想成為游戲原畫設(shè)計師,就需要了解到現(xiàn)在游戲市場上的主流角色形象,比如一些最火爆的游戲人物設(shè)計,其中男女角色的形象各不相同,還需要考慮到等級種種的因素,要掌握對視覺元素的掌控能力。
5.敘事/設(shè)計能力:
具有廣博的知識和豐富的視覺儲備,明白講故事的原則和規(guī)范,設(shè)計都有明確的目的和功能。知道概念設(shè)計是為了推銷故事,為游戲電影動畫的生產(chǎn)提供指導(dǎo)而不是為了比拼畫功。所以設(shè)計不是畫一幅畫而是要創(chuàng)作很多選擇讓客戶選擇,給生產(chǎn)線上的其他*更多指導(dǎo)。
6.多多實踐在實踐中完善自己。
可以首先嘗試著制作怪物形象、3D模型、貼圖,還有怪物的動作等等,需要了解運動和變形規(guī)律,這些都是水磨工夫,還有場景原畫與角色原畫的設(shè)計,擁有自己的設(shè)計風格,并且積累經(jīng)驗,對軟件等等也需要基本的了解。
通過上述我對游戲原畫學(xué)習(xí)內(nèi)容和需要掌握內(nèi)容的分析,相信大家對游戲原畫師已經(jīng)有所了解了,也希望上文能對大家有所幫助。
要怎么才能學(xué)好原畫設(shè)計?
要學(xué)好原畫設(shè)計,需要具備一定的素描和色彩基礎(chǔ),并且需要不斷的練習(xí)和學(xué)習(xí)??梢圆捎靡韵路椒▉硖岣咴嬙O(shè)計水平:學(xué)習(xí)基本技巧:學(xué)習(xí)線條、構(gòu)圖、色彩等基本技巧。
多看多畫:多看其他設(shè)計師的作品,尋找靈感,并且模仿練習(xí)。
多參加實踐活動:參加各類設(shè)計比賽、展覽、工作坊等實踐活動,不斷磨練自己的技能。
練習(xí)速寫:經(jīng)常練習(xí)速寫人物、動物、景物等,提高觀察能力和繪畫速度。
注重細節(jié):在設(shè)計過程中,要注重細節(jié),包括線條、色彩、光影等。
多學(xué)習(xí)新技術(shù):不斷學(xué)習(xí)新技術(shù)和工具,擴大自己的視野和能力。
學(xué)習(xí)不同領(lǐng)域的知識:了解設(shè)計相關(guān)領(lǐng)域如平面設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、插畫、工業(yè)設(shè)計等,能夠更好的理解設(shè)計領(lǐng)域的各個方面.
持之以恒:設(shè)計是一項需要不斷磨練的技能,要持之以恒的練習(xí)和學(xué)習(xí)
如果以后畢業(yè)要做原畫設(shè)計師的話,需要自學(xué)哪些內(nèi)容了
首先我們要知道什么是游戲原畫:它是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié)。原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計和制作類原畫設(shè)計兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標準和依據(jù)。初步了解了游戲原畫工作內(nèi)容,那么零基礎(chǔ)同學(xué)如何學(xué)游戲原畫呢?
1. 美術(shù)基礎(chǔ)
不管是手繪還是板繪,必須掌握一下三大類:結(jié)構(gòu)關(guān)系、素描關(guān)系和色彩關(guān)系。真正學(xué)通理論的人,練習(xí)的時候只有身體上的勞累,卻無心靈上的迷惘。很多人之所以覺得“苦”,是因為對于繪畫的原理還知之甚少,內(nèi)心困頓所造成的。
2. 角色設(shè)計
對一名原畫師來說,角色設(shè)計是一名原畫師必須要知道的知識,這個就像美術(shù)基礎(chǔ)一樣,學(xué)習(xí)角色搭配相應(yīng)的服飾、道具、以及紋理,還有基本的表現(xiàn)手法。了解原畫的設(shè)計流程,把握色性格、身份特點,將角色應(yīng)用自如。
3. 場景設(shè)計
在原畫師設(shè)計完角色之后,就是場景設(shè)計,在加上之前的基礎(chǔ),這三個對原畫師來說是至關(guān)重要的。場景設(shè)計是要學(xué)習(xí)不同時代、不同民族、不同文化背景下的建筑設(shè)計風格及元素運用技巧,創(chuàng)造具有恐懼感、視覺沖擊力的概念場景。
4. 人體結(jié)構(gòu)
因為游戲原畫經(jīng)常要進行角色設(shè)計,掌握人體結(jié)構(gòu)對游戲原畫來說是很重要的,通常我們是通過速寫的練習(xí)來掌握人體結(jié)構(gòu)的畫法。
新手如何開始學(xué)原畫
新手學(xué)原畫方法如下:
1、素描與線條
要畫出有功底,具有感染力與寫實性的原畫作品,你需要有足夠的素描功底。常言道,素描是CG原畫的靈魂,不把握好素描關(guān)系,在畫面里堆砌再多的顏色也是沒有吸引力的。因此,一個合格的CG原畫師是不會松懈對于素描和線條的練習(xí)的。
原畫基礎(chǔ)
2、構(gòu)圖
原畫要求畫師在一張圖中講一個精彩的故事,這對于畫師的構(gòu)圖能力有很高的要求。要求畫師在構(gòu)圖時,分清主次,把握重點,疏密結(jié)合,再輔以一定程度的取舍??傊?,構(gòu)圖能力是CG原畫師不能沒有的重要能力。
3、明暗與色彩
一幅成熟的原畫作品,其光影與色彩一定是打動人心的。無論是什么繪畫藝術(shù),明暗關(guān)系都是畫面表現(xiàn)中極其重要的一部分。說到底明暗與色彩突出的就是一個對比,黑與白的對比、紅與藍的對比、冷雨暖的對比等等,通過明暗與色彩的對比,突出CG原畫作品的重點部分。
4.畫畫標配條件,型準!
在剛學(xué)習(xí)過程中,為了鍛煉眼睛的準確度,通常有一些輔助工具來測量比例關(guān)系,這個是用理性去方法來計算各角度是比例關(guān)系。
5.光影體積感
這個是在學(xué)習(xí)畫畫中必須要掌握的,光影、明暗交界線這些都是重要基礎(chǔ)要掌握的東西,所以,這個光影體積感是必須要掌握的東西。
6.臨摹
臨摹在剛學(xué)習(xí)和剛接觸畫畫中是很平常的一個學(xué)習(xí)方式,在臨摹中盡量不要去臨照片,因為照片除了光影準確,沒有任何的美術(shù)意識,美術(shù)意識來自于線條的變化、光影層次的變化、色彩的運用、造型等。所以,盡量不要選擇照片,多選擇藝術(shù)家的畫,這樣更加我們在畫中的感情色彩和審美。
7.打好基礎(chǔ)。
零基礎(chǔ)的朋友,不要一口吃胖子,什么都想學(xué)習(xí),到頭來什么都沒有學(xué)會,在零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)中要現(xiàn)在把型準練好了,在去學(xué)習(xí)光影關(guān)系和臨摹,這樣一步一步的來學(xué)習(xí)就能把在原畫入門階段的東西學(xué)習(xí)好,所以,要把基礎(chǔ)學(xué)好,不要一口吃胖子。