從事游戲設(shè)計工作都需要學(xué)什么軟件?
必須要學(xué)習(xí)ZBrush、3DMAX、BodyPaint 3D等軟件。這三個軟件是做游戲美術(shù)最常用的。當(dāng)然除了這些基礎(chǔ)之外,還要有一定的審美能力、游戲常識、寫作能力、繪圖能力等。所以你有必要接受一些基礎(chǔ)的美術(shù)訓(xùn)練。王氏教育*13個校區(qū)線下預(yù)約試聽
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游戲原畫師一般常用的軟件有哪些
游戲原畫一般都是用photoshop來畫,就是我們常說的PS。當(dāng)然也有用sai,painter,procreste等相對偏門軟件的。想要學(xué)好原畫,軟件不是最重要的,專業(yè)實力派的原畫培訓(xùn)機構(gòu)才是捷徑方案。
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學(xué)技能的路很長,參加培訓(xùn)一點也不能將就,選一個有著多年口碑和教學(xué)研發(fā)實力的面授培訓(xùn)機構(gòu)更對得起自己的未來。
游戲美術(shù)設(shè)計一般需要哪些軟件??
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游戲原畫設(shè)計軟件有哪些?
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游戲設(shè)計主要學(xué)哪些軟件
游戲策劃設(shè)計制作常用的軟件是:Office 2013、、Unity 3D。游戲美術(shù)設(shè)計制作又分為游戲原畫設(shè)計制作、游戲UI設(shè)計制作、游戲場景設(shè)計制作、游戲角色設(shè)計制作、游戲特效設(shè)計制作、游戲動畫設(shè)計制作。
游戲美術(shù)設(shè)計制作常用的軟件是:PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、、Adobe 、Adobe 、FL。
游戲程序設(shè)計制作常用的軟件是:C++、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity。
成為原畫設(shè)計師都要學(xué)習(xí)什么軟件
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2D游戲原畫設(shè)計用哪些軟件
游戲原畫所用的軟件大多是Ps,Painter,SAI。主要用作人設(shè),場景道具設(shè)計,游戲廣告,海報,效果圖之類的。如果要做3D游戲,要先畫出原畫再進(jìn)行游戲角色建模才行。2D是平面的不能隨意旋轉(zhuǎn)。像馬賽克的超級瑪麗,地下城與勇士這種游戲就是2D的。
游戲角色建模用的軟件是3DMax或者M(jìn)AYA。原畫師完成2D人設(shè)就交給建模師去做3D建模。建完模后又需要貼圖,綁骨骼,調(diào)試動作,制作特效等工序才能呈現(xiàn)出玩家*看到的效果。3D是可以360度隨意轉(zhuǎn)動的。像魔獸世界,龍之谷等游戲是3D的。
另外還有2.5D。看起來像是3D,但玩家屏幕不能隨意360度轉(zhuǎn)動,俗稱假3D。
希望對樓主有幫助XD~