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成都場景游戲原畫網(wǎng)站

日期:2023-04-03 19:00:06     瀏覽:274    來源:成都完美動(dòng)力教育
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10個(gè)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師要看的網(wǎng)站!

1,


:在線CG視覺藝術(shù)作品網(wǎng)是一個(gè)致力于網(wǎng)絡(luò)的CG數(shù)字化設(shè)計(jì)媒體和娛樂設(shè)計(jì)藝術(shù)產(chǎn)業(yè)的公司,為用戶展示圖片、視頻、模型等CG設(shè)計(jì)作品,收錄了世界是頂級的藝術(shù)家作品。


2,


是美國一個(gè)流行的國際性在線藝術(shù)社區(qū),由Scott Jarkoff和Matthew Stephens創(chuàng)建。目標(biāo)是提供一個(gè)為任何藝術(shù)家、攝影師、作家展示和討論他們作品的地方。


3,BEHANCE


Behance是展示和發(fā)現(xiàn)創(chuàng)意作品的平臺(tái),包含領(lǐng)域有設(shè)計(jì)、時(shí)尚、插圖、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑、攝影、美術(shù)、廣告、排版、動(dòng)畫、聲效以及更多。


4,PIXIV


傳說中的P站,匯集各路漫畫大神,畫風(fēng)多偏日系。能讓藝術(shù)家發(fā)表他們的原創(chuàng)作品,并透過評級系統(tǒng)反應(yīng)其他用戶意見之處。我不會(huì)告訴你P站還有18進(jìn)禁漫畫。


5,CGSOCIETY


CGSociety據(jù)說是美國最權(quán)威的CG網(wǎng)站,是世界上眾多的藝術(shù)家的聚集地,提供作品展示的平臺(tái)。


6,PINTEREST


Pinterest是全球*的圖片社交分享網(wǎng)站?,F(xiàn)在很多朋友都在上面找參考找素材,挺方便的。


7,DRIBBBLE


Dribbble是一個(gè)面向創(chuàng)作家、藝術(shù)工作者、設(shè)計(jì)師等創(chuàng)意類作品的人群,提供作品在線服務(wù),供網(wǎng)友在線查看已經(jīng)完成的作品或者正在創(chuàng)作的作品的交流網(wǎng)站。


8,PATREON


Patreon:藝術(shù)家眾籌平臺(tái),藝術(shù)家既可以在這平臺(tái)為自己募集發(fā)展資金,也可以贊助其他藝術(shù)家獲取*藝術(shù)教程。所以這是一個(gè)既可以“賣藝”也可以“學(xué)習(xí)”的平臺(tái)。


9, FXGUIDE


fxguide是一個(gè)關(guān)于影視后期特效的文章發(fā)表網(wǎng)站,會(huì)分享*上映電影的后期制作過程,解析*CG技術(shù),走影視CG路線的設(shè)計(jì)師們一定要看的網(wǎng)站!


10, STEAM


Steam是一個(gè)游戲整合下載平臺(tái),有人跟我說過,做游戲美術(shù)這行的,一定要熱愛游戲。


關(guān)于10個(gè)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師要看的網(wǎng)站,環(huán)球青藤小編就和您分享到這里了。如果您對游戲建模有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關(guān)于游戲建模的素材及學(xué)習(xí)方法等內(nèi)容,可以點(diǎn)擊本站的其他文章進(jìn)行學(xué)習(xí)。

游戲原畫新人為什么不好找工作,坐標(biāo)成都.作品

因?yàn)樵谠嫴⒉皇怯螒蜷_發(fā)中的必要工種。
在制作3D游戲中,原畫的工作只是畫個(gè)概念圖,給制作建模和場景的程序員一個(gè)參考。這主要是由于程序員大多是非常宅的技術(shù)性工種,審美相對較低下。而且他們的工作畫費(fèi)時(shí)間很大,一遍遍讓他們推翻重做會(huì)拖沓開發(fā)進(jìn)度。但是給個(gè)參考這并不是很重要,花點(diǎn)時(shí)間進(jìn)行溝通便可一定程度上省略的步驟,尤其是在國內(nèi)這種老想著抄的環(huán)境里,有抄的對象擺在那邊,干嘛還浪費(fèi)錢去請?jiān)媮韰⒖迹?br>另外很多原畫都是兼職設(shè)計(jì)師或兼職建模程序員。單純原畫工種就業(yè)本來就是很困難的。何況國內(nèi)的環(huán)境。

游戲原畫培訓(xùn)哪里最有名

1、成都八爪魚CG教育培訓(xùn)
成都八爪魚CG教育培訓(xùn)豐富教學(xué)經(jīng)驗(yàn),一對一教學(xué),提供定向職業(yè)技能培訓(xùn)。八爪魚位于成都武侯區(qū),目前擁有1家校區(qū),開設(shè)CG教育培訓(xùn),游戲角色原畫,游戲場景原畫,游戲UI,日韓商業(yè)插畫,漫畫
2、成都卡拉維德
成都卡拉維德嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕虒W(xué)體系設(shè)計(jì),創(chuàng)的每日、四川新華電腦
四川新華電腦加強(qiáng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)協(xié)助能力,真正做到學(xué)校與企業(yè)的無縫對接。新華電腦位于成都雙流縣,目前擁有1家校區(qū),開設(shè)互聯(lián)網(wǎng) UI設(shè)計(jì)師、互聯(lián)網(wǎng) Java開發(fā)工程師、卓越DT工程師專業(yè),加強(qiáng)學(xué)生的實(shí)際運(yùn)用能力,以項(xiàng)目開發(fā)的形式進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)演習(xí)??己梭w系,提供全面的教學(xué)技術(shù)支持。卡拉維德位于成都高新西區(qū),目前擁有1家校區(qū),開設(shè)游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì),終身推薦就業(yè)服務(wù),讓您學(xué)完就上崗,學(xué)完就具備豐富的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。培訓(xùn)。

成都游戲原畫培訓(xùn)比較好的是哪家呢?

學(xué)原畫,選行業(yè)龍頭培訓(xùn)——王氏教育。
王氏教育是一所有著20年歷史的行業(yè)*原畫教育品牌,至今在*13個(gè)一二線城市都擁有直營校區(qū)。想知道王氏教育實(shí)體培訓(xùn)有多強(qiáng),去校區(qū)現(xiàn)場考察下就知道了,如果暫時(shí)抽不出時(shí)間,也可以先進(jìn)官網(wǎng)跟在線老師詳細(xì)了解:
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選擇教育機(jī)構(gòu)的時(shí)候,首先要看他的培訓(xùn)主業(yè)是不是你要學(xué)的專業(yè),你想讓一個(gè)主營會(huì)計(jì)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)教好你原畫那是扯淡的。其次要看歷年來這個(gè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的老師教學(xué)案例和學(xué)生作品,風(fēng)格豐不豐富,實(shí)力夠不夠?qū)I(yè),學(xué)習(xí)保障模式夠不夠全面。有些沒實(shí)力的小機(jī)構(gòu)為了拉學(xué)生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學(xué)者上當(dāng)受騙,一定要切記:不要看文字宣傳??!重點(diǎn)要看:多年培訓(xùn)過程中沉淀下來的教學(xué)案例、課堂視頻、學(xué)生作品和教輔服務(wù)的內(nèi)容累積。
一二線城市培訓(xùn)機(jī)構(gòu)很多很雜,但是出于對自己負(fù)責(zé)的態(tài)度,還是要選擇更專業(yè),更資深,而且更適合自己的原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。王氏教育是一所有著19年歷史的行業(yè)*原畫教育品牌,至今在*13個(gè)一二線城市都擁有直營校區(qū)。想知道王氏教育實(shí)體培訓(xùn)有多強(qiáng),去校區(qū)現(xiàn)場考察下就知道了,如果暫時(shí)抽不出時(shí)間,也可以先進(jìn)官網(wǎng)跟在線老師詳細(xì)了解,點(diǎn)擊:【王氏教育*實(shí)體校區(qū)課程-在線試聽】
王氏教育較同類培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的優(yōu)勢:無論是創(chuàng)始人還是管理層都是原畫專業(yè)的專家,了解整個(gè)產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場,做到投資型教育機(jī)構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微。王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭相模仿的對象,每個(gè)專業(yè)都由一線公司的項(xiàng)目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對接,學(xué)員無縫輸送對應(yīng)企業(yè)。學(xué)員遍布*各大原畫公司。
而在教學(xué)輔助研發(fā)上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學(xué)輔助產(chǎn)品包括:繪學(xué)霸APP:蘋果商店應(yīng)用市場均可搜索【繪學(xué)霸】下載,里面的原畫視頻教程多達(dá)8000多套,涵蓋了所有的原畫類型【點(diǎn)擊進(jìn)入】
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我想從事游戲設(shè)計(jì)這行, 但是我沒有基礎(chǔ),不知道從哪里下手,成都這邊有什么好的培訓(xùn)班。

樓主你好:
目前的游戲行業(yè)只要集中在以上海為中心的長江三角洲地區(qū),國內(nèi)外*的游戲公司在上海均有設(shè)點(diǎn),自然上海的游戲設(shè)計(jì)公司以及培訓(xùn)體系都是*進(jìn)的,所以與其等你學(xué)好了游戲再來上海發(fā)展還不如直接來上海學(xué)習(xí),以便今早的接觸游戲行業(yè),你總不想面臨為了一個(gè)面試兩頭跑的窘境吧。
第二,游戲設(shè)計(jì)細(xì)分為很多方面,可以簡單跟你介紹下~它主要包括角色、場景、原畫、動(dòng)作、特效、程序這幾個(gè)分工。
1、角色、場景——
通俗點(diǎn)解釋,角色顧名思義就是游戲中的人物、動(dòng)物等活物,場景則是游戲中的環(huán)境、機(jī)械、道具等死物。從學(xué)習(xí)的角度來說,角色的起點(diǎn)要求比較高,要求有比較好的美術(shù)基礎(chǔ),對人體結(jié)構(gòu)有嫻熟的了解。
但是角色是越學(xué)越容易的,場景剛好相反是學(xué)無止盡的。因?yàn)榻巧还茏鍪裁丛矶际且粯拥?,就是人體組織結(jié)構(gòu),你會(huì)越做越熟練;場景會(huì)接觸很多別的專業(yè)知識要學(xué),要觀察生活,積累很多的經(jīng)驗(yàn)。比如做一個(gè)城市的街道,你需要了解城市規(guī)劃方面的知識,甚至要去研究下水道怎么布置是真實(shí)的。再比如說你要做一套盔甲,你要去研究兵器發(fā)展史,看看這個(gè)兵器的時(shí)代特征,甚至要了解這套盔甲有哪些部件,穿戴順序是如何的,只有了解地越細(xì)致,你才能做得越出色??偟膩碚f,角色上手難,越做越容易;場景上手相對容易,但是要做好需要不斷的學(xué)習(xí)提高各方面的素養(yǎng)。游戲場景是游戲美術(shù)的工作對象中比例*的部分之一。 隨著游戲技術(shù)的發(fā)展,場景的復(fù)雜度也逼真度也越來越高。對這方面工作人員的數(shù)量要求和技能要求也隨之提高。
2、原畫——
主要包括概念原畫和原畫助理。比較形象的說吧,概念原畫是一種創(chuàng)作性的工作,需要非常卓越的美術(shù)功力、天馬星空的想象力和出色的設(shè)計(jì)水平,一般概念原畫只給個(gè)勾線的草圖就行了,沒有色彩沒有細(xì)節(jié);原畫助理是概念原畫和三維設(shè)計(jì)師之間的一個(gè)橋梁,既能領(lǐng)會(huì)概念設(shè)計(jì)師的原意,又熟悉三維設(shè)計(jì)特點(diǎn),能把兩者很好的銜接起來。他們的工作就是把概念原畫師的作品根據(jù)三維美術(shù)設(shè)計(jì)師的制作要求,把它加以具體化,添加色彩、細(xì)節(jié),做成三視圖(正面、背面、側(cè)面)或者四視圖(正面、背面、左側(cè)面、右側(cè)面)。然后交給下一個(gè)流程的三維美術(shù)設(shè)計(jì)師就可以根據(jù)原畫助理的作品來進(jìn)行三維的具體制作了。
目前游戲原畫的崗位分工還沒有歐美發(fā)達(dá)*細(xì)致,行業(yè)發(fā)展的空間非常大,但符合工作要求的原畫師少之又少,因?yàn)檫@是對一個(gè)技術(shù)、經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)意能力等綜合能力要求很高的崗位。需要很強(qiáng)的美術(shù)功力、設(shè)計(jì)能力。專業(yè)訓(xùn)練是必須的。在*的很多公司概念原畫人才不足,原畫助理崗位設(shè)置不齊全,但游戲原畫往往決定了整個(gè)游戲作品的風(fēng)格定位,是游戲開發(fā)中極為重要的一個(gè)環(huán)節(jié),在游戲美術(shù)人才中,游戲原畫師是企業(yè)極為缺乏和需要的人才。
3、動(dòng)作——
簡單地說,就是當(dāng)一個(gè)角色設(shè)計(jì)完成之后,他還是死的,需要?jiǎng)幼髟O(shè)計(jì)師來設(shè)計(jì)他在游戲中是如何動(dòng)作的:走、跑、跳、攻擊等等,不光要?jiǎng)悠饋?,還要?jiǎng)拥仄?、協(xié)調(diào)。這是好的動(dòng)作設(shè)計(jì)師的起碼素質(zhì)。在美術(shù)*的所有分工里,可以說動(dòng)作是對美術(shù)基礎(chǔ)要求*的崗位了。但是需要你有非常強(qiáng)的動(dòng)作設(shè)計(jì)能力。對我們常見的人、動(dòng)物來說,要研究運(yùn)動(dòng)規(guī)律,動(dòng)作設(shè)計(jì)地流暢、連貫、協(xié)調(diào)、漂亮;對原畫提供的很奇怪的生物,類似異形這樣沒有實(shí)物參考的角色,就完全要依靠動(dòng)作設(shè)計(jì)師的想象來設(shè)計(jì)了??傊瑒?dòng)作越帥越協(xié)調(diào),你的工作就完成地越出色。所以我們能看到很多優(yōu)秀的動(dòng)作設(shè)計(jì)師有類似舞蹈、體育這樣這樣的專業(yè)背景,因?yàn)橄鄬ζ渌麑I(yè)來說,這些對身體協(xié)調(diào)性的悟性要求比較高的專業(yè),往往能設(shè)計(jì)出很帥的動(dòng)作。
4、特效——
游戲中人物的刀光、對打產(chǎn)生的火花、爆炸的煙霧、燃燒的火苗、水流的質(zhì)感這些都是特效范疇。特效是國內(nèi)比較緊缺的一個(gè)崗位,薪水潛力也是*的。一般一個(gè)合格的特效新人入職薪水就在4、5千,一兩年以后優(yōu)秀的特效設(shè)計(jì)師就可以上萬。特效的*崗位素質(zhì)要求是,需要有非常豐富的畫面表現(xiàn)的想象力。舉個(gè)例子,一枚導(dǎo)彈擊中坦克,爆炸了。特效如何表現(xiàn)爆炸的效果?煙霧的形狀?飛散的碎片?碎片上燃燒的火苗的形態(tài)?各種武器的爆炸效果有何不同?如何把這個(gè)場面表現(xiàn)地既符合邏輯又有藝術(shù)感染力?這是優(yōu)秀特效的最重要素養(yǎng)。其次,需要一定的美術(shù)功底,至少要一定PS手繪能力。但是對美術(shù)基礎(chǔ)的要求,不如原畫、角色、場景那么強(qiáng)。如果你覺得你是一個(gè)思維活躍、想象力和表現(xiàn)力強(qiáng)的人,那么也許游戲特效是非常不錯(cuò)的選擇。當(dāng)然,相應(yīng)的來說,游戲特效師是對于員工整體綜合素質(zhì)要求*的一個(gè)崗位。
5、程序——
游戲程序設(shè)計(jì)師是指在游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)中,從事游戲研發(fā)和程序設(shè)計(jì)制作的人員。
① 負(fù)責(zé)游戲引擎的開發(fā)及編寫相關(guān)工具
② 編寫游戲程序,并且對于程序中存在的bug,能夠盡量發(fā)現(xiàn)并給予適當(dāng)?shù)慕鉀Q;
③ 設(shè)計(jì)新奇的游戲,能很好的把握玩家的心理;
④ 準(zhǔn)確分析整體需求,收集相關(guān)資料,提出內(nèi)容編輯方案;
⑤ 準(zhǔn)確地向開發(fā)人員表明設(shè)計(jì)意圖,在開發(fā)過程中及時(shí)進(jìn)行溝通并解決問題。
游戲程序設(shè)計(jì)師不同于一般的程序設(shè)計(jì)人員,要求興趣廣泛,追求時(shí)尚,關(guān)注流行動(dòng)態(tài),對人們的游戲需求有很深入的了解,同時(shí)熟悉各類游戲,除非對于游戲有極其狂熱的追求,有很強(qiáng)的創(chuàng)新能力,豐富的想象力,當(dāng)然還有一定的編程技術(shù),很好的團(tuán)隊(duì)合作能力,否則不要進(jìn)入到這個(gè)行業(yè),因?yàn)榧词鼓隳軌蛟谶@個(gè)行業(yè)里一直做下去,也不代表你會(huì)有多大的發(fā)展空間。不過對于那些愛玩游戲,對游戲非常癡迷的人,倒不失為一個(gè)絕佳的職業(yè)。
以上這5個(gè)方面是目前游戲行業(yè)內(nèi)主流的5塊細(xì)分。
簡單的來說,有素描功底,可能發(fā)展之路會(huì)更寬廣,沒有素描功底也絕對不影響你學(xué)習(xí)游戲制作。因?yàn)閹缀跛杏螒蚺嘤?xùn)課程都會(huì)有美術(shù)基礎(chǔ)課程,也就是素描課程。再者嗎,英語跟游戲設(shè)計(jì)沒有什么直接的連續(xù),只要你記得一些常用的單詞即可,因?yàn)橛螒蚬拘枰氖羌夹g(shù)性人才,而不是英文翻譯,對吧?
具體你適合往哪方面發(fā)展,還是要因人而異。我給你的建議,不妨抽個(gè)時(shí)間來我們博思游戲教育做一個(gè)專項(xiàng)測試,由專業(yè)的游戲行業(yè)專家給你正確的方向指引。
希望我的回答能給你幫助,如有其他問題也可登陸博思官網(wǎng)點(diǎn)擊在線咨詢,您的問題都將得到解答,謝謝

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