天才教育網(wǎng)合作機(jī)構(gòu)>

游戲原畫學(xué)習(xí)中心

歡迎您!
朋友圈

400-850-8622

全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 9:00-21:00

位置:學(xué)校資訊 > 畫好原畫能畫好插畫嗎

畫好原畫能畫好插畫嗎

日期:2023-04-03 13:14:00     瀏覽:240    來源:游戲原畫學(xué)習(xí)中心
核心提示:原畫和插畫的技法上是相通的嗎?是先學(xué)完原畫以后上手插畫會比較容易還是先學(xué)插畫上手原畫比較容易?你可以先去【繪學(xué)霸】網(wǎng)站找“原畫設(shè)計(jì)”板塊的【免費(fèi)】視頻教程-【點(diǎn)擊進(jìn)入】完整入門到精通視頻教程列表: www.

原畫和插畫的技法上是相通的嗎?是先學(xué)完原畫以后上手插畫會比較容易還是先學(xué)插畫上手原畫比較容易?

你可以先去【繪學(xué)霸】網(wǎng)站找“原畫設(shè)計(jì)”板塊的【免費(fèi)】視頻教程-【點(diǎn)擊進(jìn)入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web//?type=1&tagid=302&zdhhr-11y13r-421902612
想要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)可以考慮報一個網(wǎng)絡(luò)直播課,推薦CGWANG的網(wǎng)絡(luò)課。老師講得細(xì),上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費(fèi)學(xué)(贈送終身VIP)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點(diǎn)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),實(shí)力和規(guī)模在國內(nèi)排名前幾的大機(jī)構(gòu),推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。
王氏教育*直營校區(qū)面授課程試聽【復(fù)制后面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/yuanhua?zdhhr-11y13r-421902612
在“原畫設(shè)計(jì)”領(lǐng)域的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)里,【王氏教育】是國內(nèi)的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區(qū)。跟很多其它同類型大機(jī)構(gòu)不一樣的是:王氏教育每個校區(qū)都是實(shí)體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學(xué)習(xí)模式,提升會很快,特別適合基礎(chǔ)差的學(xué)生。
大家可以先把【繪學(xué)霸】APP下載到自己手機(jī),方便碎片時間學(xué)習(xí)——繪學(xué)霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

各位前輩,我打算往畫畫方面走,不知道學(xué)插畫好,還是學(xué)原畫好?

建議選擇原畫,但是原畫對美術(shù)功底要求高。

1.原畫是一個非常細(xì)分,專業(yè)化很強(qiáng)的畫種了,它是為影視游戲等服務(wù)的,工作環(huán)節(jié)中的頭一環(huán),原畫是把畫面中人物的動作之起始與終點(diǎn)畫面,以線條稿的模式畫在紙上,動畫中的原畫強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì)感,以日本為代表的二維動畫尤其強(qiáng)調(diào)原畫;游戲原畫這種圖出現(xiàn)只有一個目的,是為了交付給三維師進(jìn)行建模,貼圖,動作,只要達(dá)到目的就是游戲原畫了。
2.插畫顧名思義就是插來插去,最早一般是插在文字之間,到如今插畫已經(jīng)不是簡單插文字中間那么簡單,是一種統(tǒng)稱,也可以說是“商業(yè)宣傳畫”,有些無目的個人創(chuàng)作也可以叫作插畫,這個涵義現(xiàn)在很廣了,總之,我們看到一些有背景,有人物角色,構(gòu)圖完整,繪畫細(xì)致的都可以叫插畫了,其實(shí)很多朋友都在無意有意的畫這種圖,讓自己圖看起來更加完整而漂亮。
全網(wǎng)招募小白免費(fèi)學(xué)習(xí),測試一下你是否有資格。
更多關(guān)于原畫和插畫的問題,可以咨詢一下中教在線,中教在線和國內(nèi)多家公司有所合作,會向有招聘需求的公司推薦優(yōu)秀的學(xué)員,也會將企業(yè)的崗位需求提供給在中教在線學(xué)習(xí)過的每一位學(xué)員,不會做出不負(fù)責(zé)任的*保證就業(yè)聲明。上課模式是在線直播+錄播回放,做到不遺漏任何一個知識點(diǎn)。

插畫和原畫有什么區(qū)別?

一? 從概念的思維層面來了解原畫和插畫。

很多同學(xué)經(jīng)常聽到原畫或者插畫,但是總是傻傻的分不清二者的區(qū)別,那么現(xiàn)在我就為大家系統(tǒng)的講解一下怎么區(qū)分。

1.先談?wù)勗嫛?/strong>

原畫主要的功能是針對游戲或者動畫中的角色進(jìn)行具象化設(shè)計(jì),主要工作是根據(jù)原作或者文案的要求進(jìn)行視覺化展示。在設(shè)計(jì)過程中需要對角色進(jìn)行深度剖析、分析。然后對角色的身形、面貌、著裝、配飾、道具進(jìn)行定義和設(shè)計(jì)。有著嚴(yán)格的風(fēng)格化規(guī)定,不能由著自己的感覺來。結(jié)果是要求有相關(guān)的設(shè)定稿、三視圖或者五視圖、細(xì)節(jié)刻畫圖、文字注釋、等高圖等等。原畫對于比例、風(fēng)格、結(jié)構(gòu)的規(guī)定比較嚴(yán)格。

(1)原畫的作用和目的。

游戲原畫是將策劃用文字所描述和設(shè)計(jì)的世界,以畫面的形式,做出此世界具體形象的說明。為游戲制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo)。

(2)原畫的應(yīng)用范圍。

1.游戲場景原畫:按游戲文本設(shè)定場景內(nèi)容或自我擬定創(chuàng)作內(nèi)容,通過作者對敘述內(nèi)容的理解,發(fā)揮作者創(chuàng)作繪畫出的游戲場景。

2.游戲設(shè)定原畫:指游戲文本設(shè)定內(nèi)容或個人擬定想法,對人物、裝備、飾品、武器、補(bǔ)給品、動物、怪物、植物、機(jī)器等,以游戲文本內(nèi)容或自我創(chuàng)作對特定事物進(jìn)行發(fā)揮創(chuàng)作繪畫。

3.游戲CG封面原畫:指以游戲文本或以原畫的設(shè)定進(jìn)行封面繪制,一般在游戲中會作為過場畫面或游戲宣傳封面。

2.再談?wù)劜瀹嫛?/strong>

插畫的主要功能是詮釋故事畫面,更加注重?cái)⑹?、場景描述和風(fēng)格化。對于畫師來講風(fēng)格展示略微自由,但是還是需要和客戶需求匹配,但是自由度高些。插畫的畫風(fēng)要遠(yuǎn)多于原畫,創(chuàng)作空間更大。在現(xiàn)代設(shè)計(jì)中占有特定的地位,已廣泛應(yīng)用在現(xiàn)代設(shè)計(jì)的多個領(lǐng)域,涉及到文化活動、社會公共事業(yè)、商業(yè)活動、影視文化等方面。

(1)插畫的作用和目的。

插畫是將小說等文字所描述和設(shè)計(jì)的情景和情節(jié),以畫面的形式,呈現(xiàn)在讀者面前,使讀者更能理解和融入文字所描述情景和情節(jié)之中。同時也為書本雜志提供吸引眼球的宣傳的作用。

(2)插畫的應(yīng)用范圍。

1.?自由創(chuàng)作類:人物Q版卡通創(chuàng)作、旅游筆記繪畫、同人志展會繪本、生日賀圖、街頭涂鴉等。2.?商業(yè)宣傳:報紙廣告、雜志廣告、招牌、海報、宣傳單、電視廣告等。

3.?影視多媒體:影視劇、廣告片、網(wǎng)絡(luò)等方面的角色及環(huán)境美術(shù)設(shè)定或介面設(shè)計(jì)等。

4.?游戲設(shè)計(jì):游戲宣傳插畫、游戲人物設(shè)定、場景設(shè)定、動畫原畫設(shè)定、漫畫設(shè)計(jì)、卡通設(shè)計(jì)等。

5.?商業(yè)形象設(shè)計(jì):商品標(biāo)志與企業(yè)形象等。

6.?商品包裝設(shè)計(jì):包裝設(shè)計(jì)及說明圖解等。

7.?出版物:書籍的封面、內(nèi)頁、外套、內(nèi)容輔助等。

8.?裝飾畫:家裝、墻體布景、窗簾、布藝、收納等。

基本上所有商業(yè)類繪畫都屬于插畫的范疇。

二? ?了解,也只是了解,會,才是橫行的資本。

? ? 很多同學(xué),僅僅是出于一個好奇心理,了解一下原畫和插畫的區(qū)別,了解完以后,拍拍衣袖,不帶走一片云彩,該怎么玩怎么玩了。其實(shí)了解的話,也沒什么意義,過一陣就忘了,什么才有意義呢?可以學(xué)習(xí)一下原畫或者插畫,掌握起來,成為你的技能,板繪原畫和插畫,具有很高的商業(yè)變現(xiàn)價值的,學(xué)會了可以做這方面的工作,也可以網(wǎng)上兼職作為副業(yè),不要擔(dān)心沒地方學(xué),怎么學(xué)的問題,我認(rèn)識一位行業(yè)大佬高手,他每天晚上8點(diǎn)都會在網(wǎng)上免費(fèi)講板繪原畫和插畫,講的通俗易懂,適合零基礎(chǔ)的同學(xué)學(xué)習(xí)的,想聽大佬課程的同學(xué),可以通過他的危新(諧音):前面的一組是w9,后邊的一組是:kaka,把以上兩組數(shù)字組合起來即可,。單純的了解,只是霧里看花,會了,才是橫行的資本。

三? 原畫和插畫到底有什么區(qū)別呢?

原畫和插畫的相同點(diǎn)都是將文字轉(zhuǎn)化為畫面,但接下來的最終目的就完全不一樣了,原畫仍然是起說明的作用,本身仍舊不是一個產(chǎn)品,不能直接推出給最終消費(fèi)者;插畫則是一個面對最終消費(fèi)者的產(chǎn)品,是對小說雜志這一產(chǎn)品的補(bǔ)充和增值。

綜合上述,“原畫設(shè)計(jì)”是重在“設(shè)計(jì)”,是游戲的制作說明之一,是屬于說明書之類的東西。“插畫設(shè)計(jì)”是重在“畫”,有點(diǎn)“純藝術(shù)”的意思在里面,自己本身已經(jīng)是一個產(chǎn)品了。

游戲原畫和插畫*的區(qū)別,就是游戲原畫強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì)感,插畫強(qiáng)調(diào)美感。游戲原畫的工作是給游戲項(xiàng)目繪制角色或場景概念圖,概念圖不是用來宣傳的,而是用來給建模人員參考用的;而插畫主要是進(jìn)行美宣,也就是對外宣傳,我們一般見的游戲宣傳海報之類的,就是插畫師畫的。一個對內(nèi),一個對外。所以游戲原畫對細(xì)節(jié)的要求并不高,你只要把角色設(shè)計(jì)出來,設(shè)計(jì)得有特色,就可以。插畫則是往漂亮、吸引人的方向去畫。

因?yàn)樾枰^強(qiáng)的設(shè)計(jì)能力,所以游戲原畫師要對各種文化元素都有一定的了解,對常見的如*風(fēng)、日韓風(fēng)、歐美風(fēng)的元素了如指掌,信手拈來,這樣設(shè)計(jì)出來的角色才是有特色的。插畫師則是要求對色彩和構(gòu)圖的表現(xiàn)力很高,畫出的插畫要讓看過的人留下深刻的印象。

原畫是證件照,是角色或者場景的圖像化說明書,可以給下一步的工作提供視覺標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。偏重設(shè)計(jì)表達(dá),比較易懂,類似工程文件。

插畫:插畫相對來說屬于劇照,插畫的早期是給文本配圖,讓大家閱讀時,更有畫面感,包裝,海報,卡牌,美宣,都有插畫的影子,插畫的畫面元素都是為了劇情服務(wù)的,插畫一般都帶有背景,故事性比較強(qiáng),

四? 原畫和插畫,在收入方面有沒有差別呢?

在收入方面,插畫師和游戲原畫師的區(qū)別不大,插畫師和游戲原畫師都有分新手、熟手和大神。新手的工資沒有太大區(qū)別,5、6k左右,熟手的話上萬并不難,大神就不是誰都能成的了,收入也不單單是工資了,

總之,游戲原畫和插畫都是繪畫的一種,他們針對不同的商業(yè)化需求,豐富了繪畫行業(yè)的種類,讓繪畫行業(yè)得到了更大的擴(kuò)展,在繪畫基礎(chǔ)上,插畫和游戲原畫是基本共通的。插畫和游戲原畫都是美術(shù)繪畫的一種,所以在美術(shù)基礎(chǔ)上,也是基本一樣的,無論是插畫還是游戲原畫都要掌握素描基礎(chǔ)、配色、構(gòu)圖、光影等等,也就相當(dāng)于是一棵樹上長出來的兩條樹枝。所以,繪畫基礎(chǔ)是必須掌握的,

插畫和原畫可以互通嗎,插畫師轉(zhuǎn)原畫師的話容易還是難

雖然兩者看似相同,但所代表的含義還是有所區(qū)別的。因?yàn)椴瀹嫀熞呀?jīng)有了一定的美術(shù)功底,轉(zhuǎn)型原畫師相比小白會更加簡單。
插畫可以理解為今天通行于國外市場的商業(yè)插畫包括卡通吉祥物、影視海報、出版物配圖、游戲人物設(shè)定及游戲內(nèi)置的美術(shù)場景設(shè)計(jì)、繪本、賀卡、掛歷、廣告、漫畫、裝飾畫、包裝等多種形式。延伸到現(xiàn)在的手機(jī)與網(wǎng)絡(luò)平臺上的相關(guān)視覺應(yīng)用及虛擬物品等。原畫是指物體在運(yùn)動過程中的關(guān)鍵動作.在電腦設(shè)計(jì)中也稱關(guān)鍵幀。原畫相對于動畫而言, 原畫不是生來就有的.一些風(fēng)格較獨(dú)特的藝術(shù)動畫片中就不存在原畫概念,它只是在大規(guī)模的動畫片制作生產(chǎn)中應(yīng)運(yùn)而生,為了便于工業(yè)化生產(chǎn).從而可以獨(dú)立出來的一項(xiàng)重要工作。其目的便是為了提高影片質(zhì)量和加快生產(chǎn)周期。
全網(wǎng)招募小白免費(fèi)學(xué)習(xí),測試一下你是否有資格
如果您有學(xué)習(xí)原畫或者插畫的想法,建議您咨詢廣州中教在線教育科技有限公司。中教在線的原畫師課程實(shí)時更新,資深原畫師傾囊相授,斥資千萬邀請國內(nèi)大廠原畫師授課,從小白入門到獨(dú)立原創(chuàng),結(jié)合市場需求繪制出一系列原畫;涵蓋商業(yè)插畫、系列漫畫等;本課程包含階段,學(xué)習(xí)質(zhì)量重重把關(guān),讓零基礎(chǔ)也能按部就班,高分畢業(yè)培養(yǎng)高素質(zhì)的原畫人才。

游戲原畫和插畫有什么區(qū)別?

簡單說把,原畫,就是設(shè)定,在一部游戲,或者什么作品要開始連載,制作的時候,都要有個設(shè)定,人物設(shè)定啊(主角,配角們長什么樣),場景設(shè)定(游戲的地圖,景物什么的)這些都需要原畫來支撐完成的。
插畫,一般是文學(xué)作品里,雜志上出現(xiàn)的形式。目的是通過畫面更清晰的表達(dá)文章的內(nèi)容。插畫所包含的內(nèi)容很多,精致是所有插畫的標(biāo)準(zhǔn),這也是插畫師們所追求的。
插畫原畫專業(yè)一直是王氏教育19年來的旗艦專業(yè),在CG繪畫,商業(yè)插畫,原畫設(shè)計(jì),漫畫設(shè)計(jì)這塊,王氏教育深耕了19年,才做到了行業(yè)的標(biāo)桿,想知道王氏教育實(shí)體培訓(xùn)有多強(qiáng),免費(fèi)試學(xué)下就知道了,點(diǎn)擊:王氏教育專業(yè)課程試聽-可下載網(wǎng)校APP(繪學(xué)霸)點(diǎn)擊進(jìn)入王氏教育網(wǎng)校(可下載原畫插畫教學(xué)APP) 。
這個過程是無數(shù)優(yōu)秀老師用強(qiáng)大的專業(yè)號召力共同搭建出來的,王氏教育一直堅(jiān)持公司項(xiàng)目總監(jiān)級老師實(shí)體面授,而且王氏教育無論是創(chuàng)始人還是管理層,都是插畫原畫方面的專家,了解整個產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),能無縫對接到市場,王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭相模仿的對象,每個專業(yè)都由一線公司的項(xiàng)目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對接,學(xué)員無縫輸送對應(yīng)企業(yè)。
而運(yùn)用我們專業(yè)優(yōu)勢自主研發(fā)的教學(xué)輔助產(chǎn)品:繪學(xué)霸APP(各大應(yīng)用市場均可搜索下載,里面的插畫視頻教程多達(dá)8000多套,涵蓋了所有的插畫設(shè)計(jì)類型)就是一款有著從學(xué)習(xí)到就業(yè)的完整成長路線手機(jī)APP。學(xué)技能的路很長,參加培訓(xùn)一點(diǎn)也不能將就,選一個有著多年口碑的面授培訓(xùn)機(jī)構(gòu)更有保障。

本文由 游戲原畫學(xué)習(xí)中心 整理發(fā)布。更多培訓(xùn)課程,學(xué)習(xí)資訊,課程優(yōu)惠,課程開班,學(xué)校地址等學(xué)校信息,可以留下你的聯(lián)系方式,讓課程老師跟你詳細(xì)解答:
咨詢電話:400-850-8622