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游戲原畫(huà)怎么上手

日期:2023-04-01 17:11:54     瀏覽:195    來(lái)源:游戲原畫(huà)學(xué)習(xí)中心
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怎么從零開(kāi)始學(xué)原畫(huà)?

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成為游戲原畫(huà)師,需要掌握哪些基本功?

成為游戲原畫(huà)師,需要掌握哪些基本功?

當(dāng)今社會(huì),互聯(lián)網(wǎng)科技占據(jù)了人們的大部分生活,由于也成為不少人生活當(dāng)中用來(lái)放松消遣、打發(fā)時(shí)間的工具,而更有相當(dāng)一部分人,獎(jiǎng)游戲作為工作,還很有成就。因此,游戲行業(yè)現(xiàn)在對(duì)人們的吸引力很大,并且它的市場(chǎng)前景還是非常光明,所以不少有繪畫(huà)基礎(chǔ)或者對(duì)于繪畫(huà)感興趣的都紛紛覺(jué)得游戲原畫(huà)師是一個(gè)非常不錯(cuò)的工作。那么大家知道想要成為游戲原畫(huà)師,需要掌握哪些的基本功嘛?

1.掌握扎實(shí)的素描技巧。

繪畫(huà)的基本功:構(gòu)圖,透視,人物比例,光影(Value)材質(zhì)渲染,色彩原理,草圖能力。

必須認(rèn)識(shí)到素描對(duì)游戲的重要性,學(xué)習(xí)透視理論和構(gòu)圖技巧,這部分的能力必須得到堅(jiān)實(shí)的鞏固。因?yàn)樵谟螒蛟?huà)師行業(yè),基礎(chǔ)還是非常重要的。當(dāng)然現(xiàn)在不會(huì)沒(méi)關(guān)系,可以學(xué),高手都是從零基礎(chǔ)學(xué)起來(lái)的。

2.原畫(huà)色彩理論與電腦繪畫(huà)知識(shí)的了解。

對(duì)于色彩,需要學(xué)習(xí)顏色調(diào)配法、配色技巧等,之前都是通過(guò)紙筆繪畫(huà),現(xiàn)在就要開(kāi)始學(xué)習(xí)電腦作畫(huà)了,這是手和手繪板磨合的期間。期間,還要對(duì)人體解剖知識(shí)、色彩與人體理論等等的學(xué)習(xí)。

3.有關(guān)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)。

設(shè)計(jì)出屬于自己的作品,學(xué)習(xí)小物件和初級(jí)功能型建筑,這里,需要都能規(guī)整出自己的設(shè)計(jì)思路,在不斷地實(shí)踐中擁有自己的風(fēng)格。

4.獨(dú)立創(chuàng)作出相關(guān)角色。

要想成為游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師,就需要了解到現(xiàn)在游戲市場(chǎng)上的主流角色形象,比如一些最火爆的游戲人物設(shè)計(jì),其中男女角色的形象各不相同,還需要考慮到等級(jí)種種的因素,要掌握對(duì)視覺(jué)元素的掌控能力。

5.敘事/設(shè)計(jì)能力:

具有廣博的知識(shí)和豐富的視覺(jué)儲(chǔ)備,明白講故事的原則和規(guī)范,設(shè)計(jì)都有明確的目的和功能。知道概念設(shè)計(jì)是為了推銷(xiāo)故事,為游戲電影動(dòng)畫(huà)的生產(chǎn)提供指導(dǎo)而不是為了比拼畫(huà)功。所以設(shè)計(jì)不是畫(huà)一幅畫(huà)而是要?jiǎng)?chuàng)作很多選擇讓客戶選擇,給生產(chǎn)線上的其他*更多指導(dǎo)。

6.多多實(shí)踐在實(shí)踐中完善自己。

可以首先嘗試著制作怪物形象、3D模型、貼圖,還有怪物的動(dòng)作等等,需要了解運(yùn)動(dòng)和變形規(guī)律,這些都是水磨工夫,還有場(chǎng)景原畫(huà)與角色原畫(huà)的設(shè)計(jì),擁有自己的設(shè)計(jì)風(fēng)格,并且積累經(jīng)驗(yàn),對(duì)軟件等等也需要基本的了解。

通過(guò)上述我對(duì)游戲原畫(huà)學(xué)習(xí)內(nèi)容和需要掌握內(nèi)容的分析,相信大家對(duì)游戲原畫(huà)師已經(jīng)有所了解了,也希望上文能對(duì)大家有所幫助。

如果以后畢業(yè)要做原畫(huà)設(shè)計(jì)師的話,需要自學(xué)哪些內(nèi)容了

首先我們要知道什么是游戲原畫(huà):它是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。原畫(huà)師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)和制作類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。
初步了解了游戲原畫(huà)工作內(nèi)容,那么零基礎(chǔ)同學(xué)如何學(xué)游戲原畫(huà)呢?
1. 美術(shù)基礎(chǔ)
不管是手繪還是板繪,必須掌握一下三大類(lèi):結(jié)構(gòu)關(guān)系、素描關(guān)系和色彩關(guān)系。真正學(xué)通理論的人,練習(xí)的時(shí)候只有身體上的勞累,卻無(wú)心靈上的迷惘。很多人之所以覺(jué)得“苦”,是因?yàn)閷?duì)于繪畫(huà)的原理還知之甚少,內(nèi)心困頓所造成的。
2. 角色設(shè)計(jì)
對(duì)一名原畫(huà)師來(lái)說(shuō),角色設(shè)計(jì)是一名原畫(huà)師必須要知道的知識(shí),這個(gè)就像美術(shù)基礎(chǔ)一樣,學(xué)習(xí)角色搭配相應(yīng)的服飾、道具、以及紋理,還有基本的表現(xiàn)手法。了解原畫(huà)的設(shè)計(jì)流程,把握色性格、身份特點(diǎn),將角色應(yīng)用自如。
3. 場(chǎng)景設(shè)計(jì)
在原畫(huà)師設(shè)計(jì)完角色之后,就是場(chǎng)景設(shè)計(jì),在加上之前的基礎(chǔ),這三個(gè)對(duì)原畫(huà)師來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的。場(chǎng)景設(shè)計(jì)是要學(xué)習(xí)不同時(shí)代、不同民族、不同文化背景下的建筑設(shè)計(jì)風(fēng)格及元素運(yùn)用技巧,創(chuàng)造具有恐懼感、視覺(jué)沖擊力的概念場(chǎng)景。
4. 人體結(jié)構(gòu)
因?yàn)橛螒蛟?huà)經(jīng)常要進(jìn)行角色設(shè)計(jì),掌握人體結(jié)構(gòu)對(duì)游戲原畫(huà)來(lái)說(shuō)是很重要的,通常我們是通過(guò)速寫(xiě)的練習(xí)來(lái)掌握人體結(jié)構(gòu)的畫(huà)法。

零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)原畫(huà)要多久

學(xué)原畫(huà)需要多久
我們都聽(tīng)說(shuō)過(guò)一句話,活到老學(xué)到老,原畫(huà)是一個(gè)隨著時(shí)間的推移,會(huì)出現(xiàn)新的技術(shù),從事原畫(huà)師這個(gè)職業(yè)的小伙伴,需要不斷的提升自己。
1、零基礎(chǔ)學(xué)原畫(huà)
零基礎(chǔ)學(xué)原畫(huà)需要多久?這個(gè)首先我們需要學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ),透視、素描、線條、人體等,另外還包括軟件的使用,大概時(shí)間在3~4個(gè)月可以學(xué)完。然后升級(jí)到原畫(huà)角色的設(shè)計(jì),或者場(chǎng)景感念設(shè)計(jì),這個(gè)課程需要學(xué)習(xí)人物的動(dòng)態(tài),細(xì)節(jié)、上色等等。大概在4~6個(gè)月,如果是從零開(kāi)始學(xué)原畫(huà), 整體的時(shí)間大概需要1年左右的時(shí)間。
錯(cuò)過(guò)什么,都不能錯(cuò)過(guò)學(xué)習(xí)資源,有資源,才硬氣。
我收集了很多教材的掃描版書(shū)籍,也有很多視頻教程資料,同時(shí)為了方便大家交流,我把資料教程書(shū)籍,都放在了大型學(xué)習(xí)教程資料(裙)里了,加薇信開(kāi)始:gon 末尾:699 ,把以上兩組數(shù)字按照先后順序組合起來(lái)即可,會(huì)拉你進(jìn)裙。這里面的資料和資源可以讓大家少走很多的彎路,提高大家的學(xué)習(xí)效率。
2、擁有原畫(huà)基礎(chǔ),針對(duì)性的學(xué)習(xí),比如原畫(huà)的角色設(shè)計(jì)。這樣一些基礎(chǔ)的知識(shí)就可以直接跳過(guò)學(xué)原畫(huà)時(shí)間也就大大雖短,大概在1~3個(gè)月可以學(xué)完。
學(xué)原畫(huà)需要多久?總體來(lái)說(shuō),基礎(chǔ)越好,學(xué)習(xí)的時(shí)間也就越短,零基礎(chǔ)學(xué)員,學(xué)一門(mén)技術(shù)就要從頭到尾掌握理論與技巧,然后再經(jīng)過(guò)成千上萬(wàn)次的練習(xí)實(shí)操,所以時(shí)間是比較長(zhǎng)的。
學(xué)原畫(huà)需要需要學(xué)習(xí)什么內(nèi)容呢?
首先美術(shù)基礎(chǔ):素描基礎(chǔ),人體結(jié)構(gòu),構(gòu)圖,透視,色彩等等,你的基本功扎實(shí)的程度能夠決定你究竟能走多遠(yuǎn)。
其次,顏色搭配,顏色分布,色彩心理學(xué)等等,學(xué)習(xí)理論知識(shí),學(xué)習(xí)怎樣才能畫(huà)出一幅好畫(huà)。從學(xué)習(xí)視覺(jué)美感的最基本規(guī)律出發(fā),這些基本的理論知識(shí)是十分重要的 。
再次,結(jié)構(gòu)素描,用線條來(lái)表達(dá)結(jié)構(gòu)關(guān)系,空間選視關(guān)系。從簡(jiǎn)單幾何形體寫(xiě)生到復(fù)雜幾何形體,目的是學(xué)習(xí)對(duì)物體空間結(jié)構(gòu)表達(dá)。 光影素描,通過(guò)光影素描寫(xiě)生的方式學(xué)習(xí)如何用光影來(lái)表達(dá)物體空間結(jié)構(gòu),如何推理光影塑造體積感,如何表現(xiàn)各種不同的材質(zhì),虛與實(shí)的對(duì)比。
*,人體結(jié)構(gòu)的學(xué)習(xí),熟悉人體每一塊骨骼和肌肉的形狀與相互之間的疊壓與纏繞關(guān)系,不同人體動(dòng)態(tài)下肌肉與骨骼的拉伸變形。熟悉游戲原畫(huà)和插畫(huà)中常見(jiàn)的各種人體姿態(tài),需要大量的速寫(xiě)練習(xí)。

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