如何學(xué)習(xí)游戲場景原畫?
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求解,小白怎么學(xué)游戲原畫
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cg游戲場景原畫設(shè)計(jì)學(xué)哪些課程
需要學(xué)習(xí)的課程主要就是下面幾種:CG藝術(shù)基礎(chǔ):學(xué)習(xí)Photoshop基礎(chǔ)知識,透視基本原理,結(jié)構(gòu)空間整體構(gòu)圖,調(diào)色,材質(zhì)表現(xiàn)等等基礎(chǔ)知識。
游戲場景道具:學(xué)習(xí)maya,3ds Max的界面以及基礎(chǔ)操作,Poiy 模型的制作方法、游戲模型的制作過程。
中式場景制作:認(rèn)識建筑,了解建筑構(gòu)成基本法則,了解中式建筑史簡史,中式建筑賞析,中式室內(nèi)場景制作。
西式場景制作:了解西方建筑簡史,掌握西式建筑場景制作,貼圖烘焙及簡單的法線效果。
環(huán)境營造和組合場景:制作植物、石頭等物品,制作地形地貌,制作環(huán)境球天空。
Q版場景制作:了解Q版游戲美術(shù)特點(diǎn),學(xué)習(xí)Q版游戲模型制作,學(xué)習(xí)Q版游戲貼圖制作。
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怎么從零開始學(xué)原畫?
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游戲原畫的場景地編到底是什么,該如何學(xué)習(xí)和應(yīng)用
場景地編一般分為內(nèi)景、外景和內(nèi)外結(jié)合景,是游戲界面中的基礎(chǔ)環(huán)境。具體學(xué)習(xí)和應(yīng)用場景地編推薦完美世界教育的3D場景設(shè)計(jì)課程,幫助學(xué)員獲得與眾不同的核心技術(shù),成為非同一般的3D美術(shù)精英。可以去他們官網(wǎng)看看www..com/3Djianmo.html?&=116完美世界自己的人才培訓(xùn)基地場景設(shè)計(jì)要完成的常規(guī)設(shè)計(jì)圖包括:場景效果圖、場景平面圖、立面圖、場景細(xì)部圖、場景結(jié)構(gòu)鳥瞰圖,需要的話可以制作場景模型。場景設(shè)計(jì)在原畫中產(chǎn)生著巨大的作用,首先場景能交代時空關(guān)系,接著營造情緒氛圍。場景刻畫角色,其刻畫起點(diǎn)首先應(yīng)從角色的個性出發(fā),確定場景的特征,運(yùn)用造型各種因素和手段,形成場景形象,直接的、正面的表露性格、突出個性。然后,在比較和對比中找到另別和差異,從而形成鮮明的個性特征,強(qiáng)化突出所表現(xiàn)的內(nèi)容。*,場景設(shè)計(jì)中的*一個作用是場景是動作的支點(diǎn)。明確了場景設(shè)計(jì)在原畫中的關(guān)鍵作用后,才會在設(shè)計(jì)中有個大概的思路。
想要了解更多有關(guān)場景地編的相關(guān)信息,可以去他們官網(wǎng)看看 完美世界自己的人才培訓(xùn)基地 推薦咨詢完美世界教育。完美世界教育是完美世界控股集團(tuán)業(yè)務(wù)板塊之一,自成立以來,依托完美世界控股集團(tuán)優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)資源,聯(lián)結(jié)國際國內(nèi)頂級教育機(jī)構(gòu),逐步形成了“教育賦能產(chǎn)業(yè),產(chǎn)業(yè)反哺教育”的一體兩翼產(chǎn)教融合格局;同時賦能產(chǎn)業(yè),助力中央電視臺、國航傳媒等頭部企業(yè)機(jī)構(gòu),打造數(shù)字文創(chuàng)時代的品牌資產(chǎn)與產(chǎn)品體驗(yàn),專業(yè)性值得學(xué)員信賴??梢匀ニ麄児倬W(wǎng)看看 完美世界自己的人才培訓(xùn)基地
如何學(xué)習(xí)游戲原畫
游戲原畫一般分為場景和人物原畫:
至于學(xué)習(xí)方法:
必須要努力學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)吧,常用的軟件也要會使用。
這些熟悉之后就可以多看看角色和場景,逐漸提升自己的審美水平。
以上這些沒有問題之后就要開始規(guī)范的原畫以及角色制作流程,創(chuàng)作流程的規(guī)范。
真實(shí)項(xiàng)目的作品制作。
新手如何開始學(xué)原畫
新手學(xué)原畫方法如下:
1、素描與線條
要畫出有功底,具有感染力與寫實(shí)性的原畫作品,你需要有足夠的素描功底。常言道,素描是CG原畫的靈魂,不把握好素描關(guān)系,在畫面里堆砌再多的顏色也是沒有吸引力的。因此,一個合格的CG原畫師是不會松懈對于素描和線條的練習(xí)的。
原畫基礎(chǔ)
2、構(gòu)圖
原畫要求畫師在一張圖中講一個精彩的故事,這對于畫師的構(gòu)圖能力有很高的要求。要求畫師在構(gòu)圖時,分清主次,把握重點(diǎn),疏密結(jié)合,再輔以一定程度的取舍??傊?,構(gòu)圖能力是CG原畫師不能沒有的重要能力。
3、明暗與色彩
一幅成熟的原畫作品,其光影與色彩一定是打動人心的。無論是什么繪畫藝術(shù),明暗關(guān)系都是畫面表現(xiàn)中極其重要的一部分。說到底明暗與色彩突出的就是一個對比,黑與白的對比、紅與藍(lán)的對比、冷雨暖的對比等等,通過明暗與色彩的對比,突出CG原畫作品的重點(diǎn)部分。
4.畫畫標(biāo)配條件,型準(zhǔn)!
在剛學(xué)習(xí)過程中,為了鍛煉眼睛的準(zhǔn)確度,通常有一些輔助工具來測量比例關(guān)系,這個是用理性去方法來計(jì)算各角度是比例關(guān)系。
5.光影體積感
這個是在學(xué)習(xí)畫畫中必須要掌握的,光影、明暗交界線這些都是重要基礎(chǔ)要掌握的東西,所以,這個光影體積感是必須要掌握的東西。
6.臨摹
臨摹在剛學(xué)習(xí)和剛接觸畫畫中是很平常的一個學(xué)習(xí)方式,在臨摹中盡量不要去臨照片,因?yàn)檎掌斯庥皽?zhǔn)確,沒有任何的美術(shù)意識,美術(shù)意識來自于線條的變化、光影層次的變化、色彩的運(yùn)用、造型等。所以,盡量不要選擇照片,多選擇藝術(shù)家的畫,這樣更加我們在畫中的感情色彩和審美。
7.打好基礎(chǔ)。
零基礎(chǔ)的朋友,不要一口吃胖子,什么都想學(xué)習(xí),到頭來什么都沒有學(xué)會,在零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)中要現(xiàn)在把型準(zhǔn)練好了,在去學(xué)習(xí)光影關(guān)系和臨摹,這樣一步一步的來學(xué)習(xí)就能把在原畫入門階段的東西學(xué)習(xí)好,所以,要把基礎(chǔ)學(xué)好,不要一口吃胖子。