游戲設(shè)計專業(yè)學什么?
A. 想學游戲設(shè)計方向有什么*和專業(yè)呢
完全不同的行業(yè),建議學工業(yè)設(shè)計,*機械很吃香。游戲和動畫制作學了你會后悔的,收入不高,不停的加班,年紀大了就干不動了,想學這個建議出國學,要不沒有發(fā)展。
B. 游戲設(shè)計專業(yè)到底是學什么的
1、游戲策劃基礎(chǔ):
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能等
2、游戲架構(gòu)設(shè)計:
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能
3、游戲造型基礎(chǔ):
透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、Adobe 軟件應(yīng)用、造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)
4、游戲色彩基礎(chǔ):
透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、Adobe 軟件應(yīng)用、造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)
5、游戲道具制作:
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作
6、游戲環(huán)境制作:
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作
7、游戲角色制作:
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作
(2)游戲設(shè)計專業(yè)學什么擴展閱讀:
就業(yè)方向:
目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細分為:原畫設(shè)定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。
原畫師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。
場景制作師:對美術(shù)的要求沒有那么高,一般只需要會靈活運用3D軟件即可。
游戲特效師:是目前國內(nèi)最為緊缺的職位,相對而言,對美術(shù)要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導(dǎo)向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導(dǎo)向的...以就業(yè)為導(dǎo)向的...
角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設(shè)計師的英語能力、設(shè)計經(jīng)驗、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。
動畫制作師:需要學習Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時掌握蒙皮技術(shù)、游戲動作制作、表情動畫制作、動力學等。 總結(jié):從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒有美術(shù)基礎(chǔ)的人群經(jīng)過系統(tǒng)培訓一樣可以從事游戲美術(shù)專業(yè)。
C. 游戲設(shè)計主要是學什么的
游戲設(shè)計師要學好程序語言,簡單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎(chǔ)的文字功底,游戲的設(shè)計涉及方方面面。
1游戲設(shè)計師需要學什么
游戲設(shè)計師要學好程序語言,簡單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎(chǔ)的文字功底,游戲的設(shè)計涉及方方面面,基礎(chǔ)的內(nèi)容都要涉獵,*根據(jù)自己的能力以及興趣,再朝著自己最想要的方向拓展。游戲設(shè)計師是負責游戲項目的設(shè)計以及管理等的工作者,如果沒有一點點基礎(chǔ)的話想要入門有一點點難度。
游戲策劃設(shè)計需要學:數(shù)字游戲宏觀環(huán)境解析、數(shù)字游戲高級策劃理論、數(shù)字游戲創(chuàng)意實踐—Unity3D項目開發(fā)。
游戲美術(shù)設(shè)計分為游戲原畫設(shè)計、游戲場景設(shè)計、游戲角色設(shè)計、游戲動畫設(shè)計、游戲特效設(shè)計。
游戲原畫設(shè)計需要學:手繪基礎(chǔ)、原畫藝術(shù)基礎(chǔ)、動物角色設(shè)定、動物角色設(shè)定、場景設(shè)定。
游戲場景設(shè)計需要學:CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲場景道具、中式場景制作、西式場景制作、環(huán)境營造和組合場景、Q版場景制作。
游戲角色設(shè)計需要學:CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲道具、四足動物制作、游戲角色制作、Q版人物角色、怪獸角色制作。
2游戲設(shè)計師的就業(yè)前景怎么樣
游戲設(shè)計是一個高端小眾的行業(yè),游戲設(shè)計師是整款游戲的核心,很多游戲公司都在招聘不到合適的人才而苦惱,游戲設(shè)計師不單單要懂得專業(yè)的技術(shù),而且還需要懂藝術(shù),國內(nèi)的游戲設(shè)計師薪資處于中高等水平,國內(nèi)大環(huán)境對于游戲設(shè)計很有局限性,想要深造較好去國外。
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D. 游戲設(shè)計主要是學什么的
專業(yè)選擇有兩個方面,一個是計算機專業(yè),一個是美術(shù)專業(yè)。若是想學游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計算機制圖、計算機軟件等專業(yè)。如果是圖形設(shè)計就選美術(shù)專業(yè),如影視動畫、網(wǎng)頁設(shè)計、電腦美術(shù)設(shè)計、游戲設(shè)計、平面設(shè)計、動畫技術(shù)、動畫藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計、卡通漫畫藝術(shù)等專業(yè)。
E. 游戲設(shè)計專業(yè)學的是什么
主要有人物造型設(shè)計,故事劇本分鏡,游戲編程。
F. 游戲設(shè)計要學什么專業(yè)
專業(yè)選擇有兩個方面,一個是計算機專業(yè),一個是美術(shù)專業(yè)。若是想學游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計算機制圖、計算機軟件等專業(yè)。如果是圖形設(shè)計就選美術(shù)專業(yè),如影視動畫、網(wǎng)頁設(shè)計、電腦美術(shù)設(shè)計、游戲設(shè)計、平面設(shè)計、動畫技術(shù)、動畫藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計、卡通漫畫藝術(shù)等專業(yè)。
G. 游戲設(shè)計屬于*里的什么專業(yè)
*沒有專業(yè)是這樣叫的,一般是叫游戲動漫設(shè)計專業(yè)(大類)。一般是叫數(shù)字媒體技術(shù),當然,有很多的擦邊的專業(yè)轉(zhuǎn)行的也很多,畢竟這是個藝術(shù)專業(yè)。像*傳媒*,國美,魯美,四川美院等美院什么的都有的,國內(nèi)的一些影視動畫專業(yè)學校,例如浙江傳媒,吉林動畫都有這個專業(yè)。學動畫游戲策劃設(shè)計,可以做人物設(shè)計師,專門設(shè)計游戲角色,我推薦你去【吉林動畫】,雖然名稱是動畫但基本所有的ACG【卡漫,廣告,動畫,游戲設(shè)計等】產(chǎn)業(yè)的專業(yè)都囊括在內(nèi)。其中3D動畫專業(yè)很不錯,老師都是專業(yè)的高手,教的也很用心,現(xiàn)在做游戲離不開3D了,3D學精的話會很有前途。有數(shù)字媒體專業(yè),培養(yǎng)專門從事游戲設(shè)計方面的人才。
吉林動畫,我個人覺得這個學校很不錯,老師都是經(jīng)驗豐富的前輩,這個學校和其他藝術(shù)類院校一樣,都是需要考4樣美術(shù)課程。素描,速寫,色彩,設(shè)計,對文化課的要求稍高,我當年的文化課402,專業(yè)課321,基本是以中等程度水平進入這個學校的,近幾年可能有改動,你可以去網(wǎng)絡(luò)查一下。另外,這是個2本院校,但收費不比3本低,4年下來可能要10萬以上,請考慮家庭條件是否允許。*有動畫基地的只有8個左右,吉林動畫是個獨立院校,但是動畫不錯。
如果專業(yè)好,那就考中傳,八大美院,南藝,吉藝等院校,學游戲設(shè)計那就數(shù)字媒體藝術(shù)或者動畫設(shè)計,這些美院和藝術(shù),現(xiàn)在都開設(shè)了,學插畫設(shè)計,那就學廣告設(shè)計,動漫插畫方向都可以的,這樣的*很多的,不用愁。中傳的數(shù)字媒體有個游戲設(shè)計方向很牛的,專業(yè)好好好中傳。
H. *有什么專業(yè)是關(guān)于游戲設(shè)計的
沒有聽說過,學設(shè)計也是很不錯的
I. 游戲設(shè)計師需要學什么
游戲設(shè)計師要學好程序語言,簡單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎(chǔ)的文字功底,游戲的設(shè)計涉及方方面面,基礎(chǔ)的內(nèi)容都要涉獵,*根據(jù)自己的能力以及興趣,再朝著自己最想要的方向拓展。游戲設(shè)計師是負責游戲項目的設(shè)計以及管理等的工作者,如果沒有一點點基礎(chǔ)的話想要入門有一點點難度。
拓展資料:
游戲設(shè)計師主要負責工作:以創(chuàng)建者和維護者的身份參與到游戲的世界,將您的想法和設(shè)計傳遞給程序和美術(shù);設(shè)計游戲世界中的角色,并賦予他們性格和靈魂;在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個游戲世界的內(nèi)容;調(diào)節(jié)游戲中的變量和數(shù)值,使游戲世界平衡穩(wěn)定;制作豐富多彩的游戲技能和戰(zhàn)斗系統(tǒng);設(shè)計前人沒有想過的游戲玩法和系統(tǒng),帶給玩家前所未有的快樂。
J. 什么*有游戲設(shè)計專業(yè)這個專業(yè)都學什么
你以為游戲設(shè)計是很有趣的嗎?其實是很枯燥的。還不如學3D模型呢。
游戲設(shè)計主要是學什么東西啊?
游戲設(shè)計主要是學游戲作品的創(chuàng)作。
游戲設(shè)計是設(shè)計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設(shè)計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。
這個術(shù)語同時也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計中的具體實現(xiàn)和描述設(shè)計細節(jié)的文檔。游戲設(shè)計涉及到好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設(shè)計專案所需要的。
游戲設(shè)計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。
就業(yè)方向
很多游戲公司將游戲美術(shù)細分為:原畫設(shè)定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。
原畫師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。
場景制作師:對美術(shù)的要求沒有那么高,一般只需要會靈活運用3D軟件即可。
游戲特效師:是目前國內(nèi)最為緊缺的職位,相對而言,對美術(shù)要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導(dǎo)向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導(dǎo)向的...以就業(yè)為導(dǎo)向的...
角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設(shè)計師的英語能力、設(shè)計經(jīng)驗、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。
動畫制作師:需要學習Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時掌握蒙皮技術(shù)、游戲動作制作、表情動畫制作、動力學等。 總結(jié):從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒有美術(shù)基礎(chǔ)的人群經(jīng)過系統(tǒng)培訓一樣可以從事游戲美術(shù)專業(yè)。
游戲設(shè)計師需要學什么
王氏教育*13個校區(qū)線下預(yù)約試聽: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-609619927
1、3D游戲道具與場景
從了解游戲發(fā)展歷史到3Ds MAX軟件制作3D網(wǎng)游道具、3D場景、2轉(zhuǎn)3場景及多邊形建模,UVW編輯器講解,合理利用UV及UV重疊處理貼,貼圖技巧,等色彩運用;模型布線及面數(shù)控制,燈光與貼圖烘焙技術(shù),在貼圖處理方面要把握好素材的選擇與處理,如何處理好木紋、墻體、瓦片等常規(guī)貼圖技法。
2、次世代游戲道具與場景制作
圍繞次世代道具、載具、場景為例學習ZBrush、MudBox軟件操作及高模的制作流程,Body Paint3D操作,掌握各種筆刷、遮罩、圖層的效果應(yīng)用,掌握xNormal、法線貼圖的生成方法以及ZBrush、MudBox、Body Paint3D在次世代游戲美術(shù)生產(chǎn)流程中的應(yīng)用,游戲引擎的了解。
學習游戲設(shè)計到王氏教育,王氏教育集團國內(nèi)一、二線城市都開設(shè)校區(qū),王氏教育集團配備業(yè)內(nèi)一流的教育名師,學員除了課上可以接受到最專業(yè)的培訓以外,課后利用王氏教育集團特有的教學管理系統(tǒng)以及繪學霸APP等等均能獲得得大量的學習資源,在有限的時間內(nèi)*限度地接觸到專業(yè)的知識。
游戲設(shè)計師需要學什么?
一個游戲的設(shè)計,需要主設(shè)計師,系統(tǒng)設(shè)計師,數(shù)值設(shè)計師,關(guān)卡設(shè)計師,劇情設(shè)計師,腳本設(shè)計師等高端工作人員,是一個大型團隊,具體可以去看看百度百科,在*全看自學,教的不是特別深入。真想學的話,可以參考這些介紹來選擇其中擦邊兒的一個專業(yè)。
例如:腳本設(shè)計師,需要掌握編程的專業(yè)知識,具有一定的技術(shù)含量;關(guān)卡設(shè)計師需要掌握游戲場景設(shè)計的專業(yè)技能,比方說你的技能特效或人物模型,環(huán)境等。
游戲設(shè)計主要是學什么的?
游戲美術(shù)設(shè)計分為游戲原畫設(shè)計、游戲場景設(shè)計、游戲角色設(shè)計、游戲動畫設(shè)計、游戲特效設(shè)計。游戲原畫設(shè)計需要學:手繪基礎(chǔ)、原畫藝術(shù)基礎(chǔ)、動物角色設(shè)定、動物角色設(shè)定、場景設(shè)定。
游戲場景設(shè)計需要學:CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲場景道具、中式場景制作、西式場景制作、環(huán)境營造和組合場景、Q版場景制作。
游戲角色設(shè)計需要學:CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲道具、四足動物制作、游戲角色制作、Q版人物角色、怪獸角色制作。
游戲設(shè)計師決定了玩家們玩的游戲如何運行,是他們創(chuàng)作出游戲的核心機制。最重要的是,游戲設(shè)計師建立起游戲規(guī)則。這些規(guī)則決定游戲如何運轉(zhuǎn)。那些非電子類的游戲,比如棋牌游戲,就必須按照規(guī)則來玩。游戲規(guī)則指導(dǎo)玩家如何達成目標。通常,目標和規(guī)則會綁定到更復(fù)雜的環(huán)節(jié)來一同形成游戲玩法的內(nèi)容。
根據(jù)開發(fā)組的大小,游戲設(shè)計師有時也會負責創(chuàng)造游戲的敘事結(jié)構(gòu)(如:玩家在游戲中體驗到的劇情和故事),他們是游戲開發(fā)過程中的創(chuàng)意中心,要協(xié)調(diào)溝通開發(fā)團隊,確保游戲體驗貫穿所有開發(fā)迭代。
游戲設(shè)計專業(yè)學什么課程
主要課程有游戲策劃、游戲原畫設(shè)計、游戲界面設(shè)計、游戲場景設(shè)計與制作、游戲角色設(shè)計與制作、動畫設(shè)計、二維游戲設(shè)計、次時代游戲角色制作、游戲特效設(shè)計和游戲引擎編輯等。 擴展資料游戲設(shè)計專業(yè)就業(yè)前景
目前*的`動漫游戲產(chǎn)業(yè)正處于蓬勃發(fā)展的階段,對動漫游戲的專業(yè)人才需求量極高。而每年畢業(yè)的動漫游戲方面的人才,對于這么龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據(jù)權(quán)威機構(gòu)統(tǒng)計,*動漫游戲人才缺口高達百萬,創(chuàng)意型和技術(shù)型的動漫游戲人才月薪上萬依舊難覓。
游戲設(shè)計需要學什么專業(yè)
游戲設(shè)計需要學計算機專業(yè)、美術(shù)專業(yè)、計算機制圖專業(yè)。
游戲設(shè)計是指設(shè)計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,主要包括游戲的規(guī)則及玩法、游戲的編程、游戲的角色、游戲的道具、游戲的場景、游戲的視覺藝術(shù)等方面。
詳細介紹:
一、計算機專業(yè)
計算機專業(yè)培養(yǎng)學生具備計算機應(yīng)用的基本能力,實踐性比較強,并且具有創(chuàng)新意識。對游戲設(shè)計感興趣的學生可以學計算機專業(yè),畢業(yè)之后從事計算機游戲設(shè)計方面的工作。
二、美術(shù)專業(yè)
報考美術(shù)專業(yè)的學生需要有極高的天分,才可以學的很好。游戲設(shè)計需要有一定的美術(shù)功底,這樣才可以設(shè)計出好的游戲。想要學游戲設(shè)計的學生,可以報考美術(shù)專業(yè)。
三、計算機制圖專業(yè)
計算機制圖專業(yè)就是將計算機專業(yè)與美術(shù)專業(yè)相結(jié)合的一個專業(yè)。在進行游戲設(shè)計的時候,既需要操控計算機,又需要有一定的美術(shù)功底。所以計算機制圖專業(yè)對于想學游戲設(shè)計的學生,是*的選擇。
游戲設(shè)計學什么
需要學的東西比較多,首先是美術(shù),需要有很好的美術(shù)功底。另外在造型,服裝設(shè)計、色彩搭配等都需要有很好的學習。游戲原畫的工作就是把文字還原成畫面,所以想象力創(chuàng)造力也是必不可少的。 原畫師將整個游戲畫面呈現(xiàn)出來后,游戲建模師將原畫用3dmax軟件還原成3d立體模型,其中包含了游戲角色模型,和游戲場景模型。游戲模型師需要學習的首先也是手繪,然后是運用ps結(jié)合板繪,熟練使用手繪板繪畫,然后就是熟練使用軟件3dmax,bodypaint、uv等。做游戲開發(fā)要學什么?
學習游戲開發(fā)需要熟練掌握游戲編輯軟件,熟練掌握好這些基礎(chǔ)的游戲軟件功能就可以了。常用的編輯軟件有以下6種。
1、3dsMAX:大多數(shù)游戲開發(fā)公司美工使用,效率較高,可以獨立制作游戲中所有美術(shù)相關(guān)資源。
2、MAYA:跟3dsMAX差不多的軟件,因個人喜好而定,MAYA在制作動作的方面較MAX稍差,不過在很多方面這兩款軟件都是可以兼容的。
3、:可以直接打開3維模型文件,在上面繪制貼圖。
4、C++:程序使用,用來實現(xiàn)游戲中的各種功能,調(diào)試BUG等。
5、Photoshop與Panter:配合MAX或MAYA來繪制各種模型需要用的貼圖。
6、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法線貼圖,在MAYA或MAX中使用。