2023長(zhǎng)春游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)名單榜首公布,大家都說(shuō)長(zhǎng)春游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)好,好在哪里?我們通過(guò)游戲師需要學(xué)會(huì)哪些,游戲設(shè)計(jì)怎么學(xué),什么是游戲測(cè)評(píng),3D動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師需要具備那些能力,游戲策劃有前景嗎,游戲設(shè)計(jì)需要學(xué)哪些知識(shí)了解一下。
1.游戲師需要學(xué)會(huì)哪些
作為一名游戲特效師,需要了解什么,毫無(wú)疑問(wèn)你必須具備游戲設(shè)計(jì)中最基本的技能和軟件的使用。一個(gè)游戲特效師首先需要了解繪畫(huà)的基礎(chǔ)知識(shí),因?yàn)樵诠ぷ鞯倪^(guò)程中會(huì)有很多特效貼出來(lái)需要你去處理。游戲特效師也必須會(huì)用一些軟件,其中最重要的是PS軟件,美術(shù)必修課。
2.游戲設(shè)計(jì)怎么學(xué)
首先是報(bào)班學(xué),目前我并不知道國(guó)內(nèi)有哪所培訓(xùn)機(jī)構(gòu)可以報(bào)班來(lái)學(xué)習(xí)關(guān)于游戲設(shè)計(jì)的相關(guān)內(nèi)容,而且如果有的話,我并不是很推薦您去通過(guò)報(bào)班的方式進(jìn)行學(xué)習(xí)。首先因?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)是一門(mén)藝術(shù),就像畫(huà)畫(huà)一樣,對(duì)于美術(shù)來(lái)講,報(bào)班大部分傳授的是技巧,而游戲設(shè)計(jì)也是一樣的,他不會(huì)教給你一個(gè)萬(wàn)能的公式,只要你遵從公式就可以設(shè)計(jì)出完美的游戲,他最多只會(huì)教給你:你有了一個(gè)想法,通過(guò)什么方式方法可以讓你的游戲被設(shè)計(jì)的更完美一些。最主要的還是自己要有想法。
3.什么是游戲測(cè)評(píng)
測(cè)試是檢查游戲的BUG和適配以及各種網(wǎng)絡(luò)情況下的抓包丟包和白盒及SDK是否正常,新系統(tǒng)嵌入是否正常等方面,關(guān)乎游戲能否正常運(yùn)行,而游戲評(píng)測(cè)是偏向于游戲的整體框架和玩法串聯(lián)付費(fèi)邏輯用戶體驗(yàn)等方面。分析游戲的優(yōu)缺點(diǎn),與場(chǎng)與玩家的需求相結(jié)合,亮出自己的觀點(diǎn)。
4.3D動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師需要具備那些能力
首先,軟件要熟練使用這是最基本的。然后要有一定的美術(shù)功底起碼明暗光影體積質(zhì)感色調(diào)之類(lèi)的要略知一二。再次就是審美每個(gè)人審美不大相同所以有不同的風(fēng)格。知道什么是好看什么是不好看這個(gè)事需要日積月累的。不要停止繼續(xù)磨練自己的筆上工夫。
5.游戲策劃有前景嗎
執(zhí)行策劃-核心策劃-主策劃-制作人路徑清晰,當(dāng)然絕大多數(shù)人會(huì)停留在前兩層。不過(guò)整體而言,正常發(fā)展的策劃能拿到即便在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)也不算低的待遇;氛圍相對(duì)輕松,絕大多數(shù)公司沒(méi)有那么強(qiáng)的上下等級(jí)觀念設(shè)計(jì)者必須要具備一定的知識(shí)儲(chǔ)備。
6.游戲設(shè)計(jì)需要學(xué)哪些知識(shí)
要學(xué)習(xí)關(guān)于游戲方面的基礎(chǔ)知識(shí)要有自己的設(shè)計(jì)思維、有原創(chuàng)能力等等。建議報(bào)班學(xué)習(xí),因?yàn)檫@方面的知識(shí)還是比較有專(zhuān)業(yè)性的,自己看書(shū)學(xué)習(xí)可能會(huì)比較枯燥,不容易堅(jiān)持下去。而且基礎(chǔ)學(xué)好是關(guān)鍵,一定要把基礎(chǔ)知識(shí)打好,這樣未來(lái)才能做好游戲。
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