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1.游戲原畫培訓(xùn)班教什么
游戲原畫美術(shù)相關(guān)的工作門檻比較高,其中游戲原畫師的崗位要求是能使用專業(yè)的繪圖軟件完成繪圖設(shè)計(jì)工作,原畫設(shè)計(jì)的內(nèi)容要嚴(yán)格按照文案策劃、項(xiàng)目策劃的要求去實(shí)現(xiàn)美術(shù)概念設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)等原畫設(shè)計(jì)圖,為3D美術(shù)組的制作團(tuán)隊(duì)提供詳細(xì)的美術(shù)參考依據(jù)。因此游戲原畫培訓(xùn)班會(huì)針對(duì)實(shí)際工作的內(nèi)容,強(qiáng)化學(xué)生繪畫和設(shè)計(jì)方面的能力。
2.游戲原畫培訓(xùn)班哪家好
對(duì)于新手來說剛開始學(xué)習(xí)畫畫可能會(huì)糾結(jié)一些基礎(chǔ)性問題,比如一開始學(xué)習(xí)用哪些筆,選什么畫種,素描還是色彩等等。首先我們得先去拿起畫筆,畫下*筆,再去思考如何去調(diào)整。千萬不要“晚上想想千萬路,早上起來走原路”。我們需要去思考事情,但考慮到的相關(guān)東西太多,其中很多沒有必要東西被放大,這樣往往會(huì)給我們的心理造成很多負(fù)擔(dān),導(dǎo)致“早上醒來走原路”的事情普遍發(fā)生。選擇培訓(xùn)班進(jìn)行系統(tǒng)的學(xué)習(xí)提升,對(duì)于基礎(chǔ)性的東西少走彎路,減少時(shí)間成本。
3.游戲原畫設(shè)計(jì)并不等同于美術(shù)插畫
游戲原畫設(shè)計(jì)并不等同于美術(shù)插畫設(shè)計(jì),因?yàn)樗枰c游戲行業(yè)專業(yè)知識(shí)充分結(jié)合,要了解不同的游戲風(fēng)格類型之間的差異性,要懂得如何設(shè)計(jì)、表現(xiàn),能夠讓后面的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師更好地理解,所以我們?cè)谶x擇原畫培訓(xùn)班的時(shí)候要著重了解該機(jī)構(gòu)的課程設(shè)置。
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