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通過模擬發(fā)現(xiàn),下刀點(diǎn)就是我們指定的(x0、y0)點(diǎn),模擬效果如圖4所示。
圖4
3. 小結(jié)
只要在選取加工區(qū)域時(shí),多選擇一個(gè)點(diǎn),那么刀具就會(huì)從這個(gè)點(diǎn)下刀。這個(gè)點(diǎn)可以通過輸入點(diǎn)的坐標(biāo)方式給定,也可預(yù)先繪制一個(gè)點(diǎn),以供后面選擇。
如果在選取加工區(qū)域時(shí)不多選一個(gè)點(diǎn),而是在Roughing/Finishing Parameters參數(shù)中選擇Spiral方式,且指定為Inside To Outside時(shí),下刀點(diǎn)就會(huì)自動(dòng)定為靠近中心的地方,有時(shí)這并不能滿足生產(chǎn)的需要。
二、靈活運(yùn)用Contour方式銑削臺(tái)階面
臺(tái)階面的銑削在普通機(jī)床上面是經(jīng)常采用的一種加工方式,但在數(shù)控機(jī)床上編程卻需要一點(diǎn)小技巧。下面以一加工實(shí)例來說明這種編程方法。
1.問題的提出
筆者曾經(jīng)碰見這樣一個(gè)問題,在方形的毛坯上面銑一寬10mm、深25mm的臺(tái)階面,如圖5所示。
圖5
對這個(gè)任務(wù),大家可能采用開放式挖槽(Open Pocket)來加工,但這樣加工時(shí)間會(huì)比較長,而且會(huì)反復(fù)走刀。如果采用普通的外形銑削(Contour),每次往返都需要抬刀,這樣空行程也會(huì)比較多。要解決這個(gè)問題,可采取以下兩方法:*,采用外形銑削 (Contour)方式中的Ramp(斜插)方式下面的Plunge(下沉)方式加工;第二,采用Toolpaths/Surface/Finish/Contour下面的ZigZag方式。下面分別進(jìn)行探討。
2. Plunge法
作出一條如圖6所示的直線即可。這里要注意,直線長度兩邊都要超過毛坯邊緣1個(gè)刀具半徑以上。具體步驟如下:
(1)在主功能區(qū)依次單擊Toolpaths/Contour命令;
(2)此時(shí)系統(tǒng)提示選擇Chain 1,在繪圖區(qū)選擇上圖所繪制的直線,點(diǎn)擊Done;
(3)選擇刀具(注意選用的刀具直徑應(yīng)該大于臺(tái)階寬度10mm),在Contour Parameters標(biāo)簽下將Contour方式改為Ramp,指定Depth為所需加工深度-25,如圖7所示;
圖7
(4)點(diǎn)擊按紐,在Ramp Contour對話框中設(shè)定為圖8所示的情況;
圖8
(5)點(diǎn)擊OK,完成刀路生成。所生成的刀具路徑如圖9所示。
圖9
2. ZigZag法
作出圖10所示的要加工的面,注意*把其頂面也一并作出,且階臺(tái)側(cè)面可以做深一些,加工深度可以在Cut Depths中設(shè)定。
圖10
具體刀具路徑的生成的步驟如下:
(1)在主功能區(qū)依次單擊Toolpaths/Surface/Finish/Contour命令;
(2)此時(shí)系統(tǒng)提示選擇Drive surface,在繪圖區(qū)選擇上圖所繪制曲面All/Surface,點(diǎn)擊Done;
(3)選擇刀具(注意選用的刀具直徑應(yīng)該大于臺(tái)階寬度10mm),在Finish Contour Paramet標(biāo)簽下設(shè)定每刀*加工深度和走刀方式為Zigzag,如圖11所示。
圖11
(4)點(diǎn)擊按紐,在Cut Depths對話框中設(shè)定*刀加工深度和總加工深度,如圖12所示;
圖12
(5)點(diǎn)擊OK,完成刀路生成。所成的刀具路徑如圖13所示。
圖13
3. 小結(jié)
比較上面兩種方法,顯然*種方法更加簡潔明了,再加上靈活的選用刀補(bǔ)及Ramp(斜插)下刀方式,此方法也可用于鍵槽銑削等的場合。
如果僅僅是上面這個(gè)簡單零件的加工(只有一個(gè)工步),我們采用手工編程也非常方便,但實(shí)際我們碰見的問題是:以上的加工僅僅是復(fù)雜零件加工中的一個(gè)工步,采用手工編程和自動(dòng)編程混合編制程序并不方便。隨著加工中心的日益普及,對CAD/CAM技術(shù)要求越來越高,采用MasterCAM進(jìn)行編程,減少編程人員的工作量,縮短了在機(jī)床上的調(diào)試時(shí)間,提要生產(chǎn)效率。