南京有沒(méi)有漫畫(huà)插畫(huà)培訓(xùn)中心,最近這段時(shí)間周圍很多人都在議論keyword},為此我還在手機(jī)上查了下游戲原畫(huà)日系風(fēng),游戲3d建模就業(yè)前景,卡通漫畫(huà)的設(shè)計(jì)培訓(xùn)。
1.游戲原畫(huà)日系風(fēng)
日本人注重完美的個(gè)人身材,這使得角色在肌肉表現(xiàn)和身高比例方面更加完美。 人物的造型一般偏瘦,更多的是給人一種柔美的感覺(jué),去掉人身上所有難看的缺點(diǎn),將一些現(xiàn)代審美或文化習(xí)俗提升到自己的美,不分男女比例 女性身材苗條美麗,是人們常說(shuō)的日本漫畫(huà)形式。 日本和歐美系統(tǒng)在技術(shù)上略有不同。 日本著色使用賽璐珞。 賽璐珞著色一般是指那些。 從草稿到干凈的線條草稿,使用色塊進(jìn)行著色,然后添加陰影。在歐美則是厚涂,注重表現(xiàn)真實(shí)的人體骨骼和肌肉,也更具藝術(shù)感。
2.游戲3d建模就業(yè)前景
這些方向里我最看好的是3D建模,因?yàn)楝F(xiàn)在是次世代游戲崛起階的關(guān)鍵時(shí)期,3D建模的人才需求會(huì)非常大,就業(yè)面也非常廣,因?yàn)閺氖掠螒蚪娜沼闷贰⒔巧宋?、建筑道路等方方面面都?huì)有涉獵,日后想要轉(zhuǎn)到建筑、影視動(dòng)漫或者工業(yè)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域建模會(huì)更容易!
3.卡通漫畫(huà)的設(shè)計(jì)培訓(xùn)
主要學(xué)習(xí)卡通漫畫(huà)的基本理論和技能,了解卡通漫畫(huà)的信息和動(dòng)向,熟練掌握卡通漫畫(huà)書(shū)籍出版、影視動(dòng)畫(huà)、廣告游戲等領(lǐng)域中的策劃編輯和制作的綜合技能培養(yǎng)具有良好的藝術(shù)修養(yǎng)和專業(yè)素質(zhì)。熟練地掌握卡通漫畫(huà)的創(chuàng)意、編輯繪制的人才能從事影視動(dòng)畫(huà)出版、廣告多媒體制作教學(xué),科研等單位的工作。
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