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3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的制作,例如X戰(zhàn)警II,較后的武士等。
3Dsmax基礎(chǔ)學(xué)習(xí):
對(duì)3dsMax基本命令的學(xué)習(xí),掌握對(duì)各種小品,如門、沙發(fā)、桌子等模型的制作。對(duì)基本幾何體的創(chuàng)建、修改以及組合,能制作出各種模型。掌握二維圖形轉(zhuǎn)化為三維模型的制作特點(diǎn)。
基本幾何體的編輯,常用修改器的應(yīng)用,建筑和構(gòu)筑物模型的制作。Boolean; Shapellerge; Loft; Surface; Pathdeform模型的創(chuàng)建。攝象機(jī)的類型,攝象機(jī)的基本參數(shù)。的理論材質(zhì)的基本參數(shù)。明暗參數(shù),基本參數(shù),擴(kuò)展參數(shù),位圖參數(shù)。Blend混合材質(zhì),Multi/Sub-0bject多維/子對(duì)象材質(zhì);材質(zhì)制作,貼圖燈光類型,燈光基本參數(shù),陰影類型,強(qiáng)度/顏色/衰減;聚光燈參數(shù),高級(jí)效果,陰影參數(shù)。
Mask遮罩貼圖,Mix混合貼圖,凹凸貼圖,折射貼圖,反射貼圖。金屬材質(zhì)。場(chǎng)景整合,模型檢查,模型場(chǎng)景整合,調(diào)整材質(zhì),材質(zhì)合模,打相機(jī),打燈光,渲染設(shè)置。
室內(nèi)設(shè)計(jì)方向:
學(xué)習(xí)3D MAX模型基礎(chǔ)命令、模型創(chuàng)建、如歐式復(fù)雜家具模型、家具設(shè)計(jì)與家具模型以及大場(chǎng)景模型技巧等。2D-3D轉(zhuǎn)換模型創(chuàng)建、室內(nèi)常見異型吊的制作方法、掌握室內(nèi)效果圖的制作流程。模型搭配與風(fēng)格劃分。效果圖與設(shè)計(jì)的關(guān)系。影響效果圖的因素與解決方法。學(xué)成后學(xué)員能通過(guò)該軟件將自己的設(shè)計(jì)方案繪制成逼真的建筑裝飾效果圖。3D高級(jí)模型。