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1.學(xué)動漫設(shè)計這個行業(yè)有前途嗎
動漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫和原畫跟分鏡、造型導(dǎo)演等,其中隨著影視編輯技術(shù)的發(fā)展與3D技術(shù)的興起,衍生了建模跟影視后期等職位。從就業(yè)的需求來看,90%以上都是要求具備職業(yè)特征才能被納入,學(xué)動漫設(shè)計專業(yè)的學(xué)員一定要跟未來的職業(yè)需求貼近,只有這樣才能達(dá)到很好的就業(yè)。目前國內(nèi)的人才培養(yǎng)速度趕不上人才需求跟技術(shù)的進(jìn)去,所以在一定的空間內(nèi)產(chǎn)生了很大的場缺口。
2.動漫設(shè)計的基本要求
設(shè)計師必須知道各種設(shè)計將如何工作,例如不同形狀的機(jī)械效果、實(shí)用性的影響、涉及的人體工程學(xué)、成本和加工方法等。這些知識不是一天就能掌握的,還需要綜合綜合應(yīng)用。 創(chuàng)造力——豐富的想象力、創(chuàng)新和遠(yuǎn)見是必不可少的,這是設(shè)計師和工程師的一大區(qū)別。 工程設(shè)計采用計算法或類比法,工作性質(zhì)以改進(jìn)完善為主,而非創(chuàng)新; 造型設(shè)計非常注重獨(dú)創(chuàng)性和獨(dú)創(chuàng)性。 造型設(shè)計中的“類比”出類拔萃。 ????
3.動漫設(shè)計的學(xué)習(xí)內(nèi)容是什么
動畫設(shè)計會系統(tǒng)地學(xué)習(xí)動畫的基礎(chǔ)知識,同時也會學(xué)習(xí)動畫技巧、制作方法講故事、戲劇學(xué)習(xí)、視聽語言等專業(yè)知識,此外還會學(xué)習(xí)相關(guān)軟件的使用,這讓學(xué)生能夠更輕松地完成動畫短片的設(shè)計制作。所以學(xué)習(xí)動漫設(shè)計的內(nèi)容不是很復(fù)雜。
4.動漫設(shè)計在哪方面會用到
很多人可能認(rèn)為動畫設(shè)計只用在游戲和短視頻行業(yè)。事實(shí)上它被廣泛應(yīng)用于各個行業(yè),包括新媒體藝術(shù)、數(shù)字藝術(shù)、游戲、媒體藝術(shù)和插畫領(lǐng)域。而動畫技術(shù)主要應(yīng)用于短視頻解說、網(wǎng)頁轉(zhuǎn)換特效等領(lǐng)域。所以動漫設(shè)計運(yùn)用到的地方還是比較多的。
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