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動漫設計是什么
動漫設計主要通過動畫和漫畫的形式來敘述故事情節(jié),它是以平面二維與三維動畫特效作為表現手法,可以形成獨特視覺藝術模式,動漫設計具有超前概念,通過現代藝術展現出來,使用三維動畫軟件等工具進行設計,編輯創(chuàng)作三維影視動畫作品,這就是動漫設計。
動漫設計市場大嗎
隨著日本動漫風靡全球,國內也開始加緊的追趕,全世界動漫工業(yè)這個大蛋糕,歐美日韓呈現搶先的姿態(tài),動漫規(guī)劃和游戲設計前景很廣闊,很多文娛都是一個*的支柱產業(yè),比如日本,他的動漫與游戲設計就是本國的第六大支柱產業(yè),可想而知動漫市場有多大。
互聯網是個大趨勢
從*加入到WTO開始,*就已進入一個高速發(fā)展時代,短短的幾十年,所發(fā)展的成就是有目共睹的,當然也離不開哪些默默的建設者們,為了*更快的接軌國際化,*也是出臺了很多政策,而互聯網是21世紀以來*的突破口,他的衍生出來的產業(yè)是*潛在價值空間的。
動漫設計感興趣
你如果對動漫設計感興趣,而且是從心里喜歡,而不是單純的為了找一份工作,學習的過程是很枯燥和艱難的,但在興趣促使下,才能更加主動的去學習,并在以后的工作中感受到工作帶來的樂趣,動漫設計是一件很耗費時間的工作,所以還有很長的路需要去探索。
學習動漫怎么選擇學校
這要看你選擇哪一方面,如果你有學歷那么只需要選擇一家好的培訓機構就可以,而你看重的是學歷那么就要選擇去學校學習,學校學的更加的系統(tǒng),主要是強調理論知識,而培訓機構就更加的注重實際操作,很多培訓機構都是直接和動漫游戲企業(yè)合作的,所以也能有更多的機會。
學動漫學歷不一定重要
在傳統(tǒng)觀念里,大家都認為學歷對于找工作很重要,那是因為在傳統(tǒng)行業(yè)里招人,往往注重的是學歷和文憑,但在游戲動漫這種新興行業(yè)里,招人是不一定是看學歷的,有的公司會在意學歷,也有的公司不在意學歷,因為在一個新興行業(yè)里 ,大家都沒有一個統(tǒng)一的標準來評定你的技術。
學習動漫學歷不是硬性條件
好的學校能給你的是更開闊的眼界和更好的人脈,動漫設計畢竟是吃技術的,技術是硬性條件,畫的特別好的話沒學歷也會有人需要,所以學歷在游戲動漫行業(yè)不是硬性條件,但是你有那就更好,很多大的企業(yè)也是用學歷設置*道門檻,相信自己,技術達到就不用愁找不到工作了。
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