溫州游戲設(shè)計培訓(xùn)-游戲設(shè)計培訓(xùn)機(jī)構(gòu)推薦-溫州游戲設(shè)計培訓(xùn)班哪家好,專業(yè)不在多,在于精,游戲設(shè)計內(nèi)容詳情游戲化的時代,怎么看待游戲開發(fā)前景,新的游戲引擎技術(shù)的發(fā)展,游戲設(shè)計申請留學(xué)要求,做好游戲的核心是什么,游戲設(shè)計的理論是什么。
1.游戲化的時代
隨著“功能游戲”這一概念的流行,“游戲化”正逐漸變成了國內(nèi)外教育行業(yè)的試水方向。早期這類軟件通常以以闖關(guān)的形式由淺入深,在達(dá)成目標(biāo)、擊敗敵人的同時讓用戶掌握相關(guān)知識。如今,若想將教學(xué)過程變得更“游戲化”,各機(jī)構(gòu)已經(jīng)不再拘泥于簡單的游戲形式,而是把游戲的某些“宏觀機(jī)制”帶入到了課程中
2.怎么看待游戲開發(fā)前景
首先,游戲作為虛擬資源,是目前互聯(lián)網(wǎng)上*的變現(xiàn)載體之一。游戲不占用庫存,沒有任何運(yùn)輸成本,在不介入開發(fā)端的情況下,可以以極低的成本進(jìn)入這個行業(yè),而且,游戲的*利潤產(chǎn)出點(diǎn)在運(yùn)營端,*可以有70%~80%的利潤空間,這是游戲行業(yè)*吸引力的地方。
3.新的游戲引擎技術(shù)的發(fā)展
從玩家玩游戲的角度來說,次世代游戲是畫質(zhì)更高、特效更好看質(zhì)量也高,動作場景更逼真。次世代為我們帶來了美麗的游戲世界。與之前的游戲相比,模型不再是粗糙的多邊形結(jié)構(gòu),模型紋理的分辨率也不僅僅是之前的模型。指尚未廣泛應(yīng)用的先進(jìn)技術(shù)。 隨著技術(shù)的進(jìn)步,下一代技術(shù)的應(yīng)用在網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)逐漸興起。
4.游戲設(shè)計申請留學(xué)要求
要求依專業(yè)背景不一樣,如果是計算機(jī)專業(yè)的游戲設(shè)計的話,要求與CS差不多。如果是藝術(shù)的游戲設(shè)計的話,要求就會低一點(diǎn),而且不一定要有計算機(jī)學(xué)歷背景,但是多了對于作品集的要求,可以是個人網(wǎng)站,攝影作品,視頻制作,交互設(shè)計等等。
5.做好游戲的核心是什么
首先做好單位內(nèi)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)核心,包括動作,物理碰撞效果,屬性和裝備和武器,這些占據(jù)游戲內(nèi)容的一半,也是游戲內(nèi)容的主要部分。 所以綜上,我們無論用什么引擎,做什么游戲,首先把核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)完善固定下來,這樣才能做好游戲。
6.游戲設(shè)計的理論是什么
這個時代的游戲是個非常非常寬泛的概念,而且一直變化得非常非常地快,在“游戲”這個定義本身都還不明確的情況下,我對這個問題的任何答案都持懷疑觀點(diǎn)。如果你要問特定的游戲類型的設(shè)計方法論或者經(jīng)驗,那倒是有很多,要先細(xì)化問題。
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