南京本地C4D培訓(xùn)機(jī)構(gòu)名單榜首盤(pán)點(diǎn),要想找個(gè)自己心中理想的南京C4D軟件培訓(xùn)學(xué)校,在這里我給大伙分享下我的一些心得:C4D學(xué)習(xí)的階段有哪些,c4d和3dmax的區(qū)別在哪里,C4D速成班,C4D應(yīng)用在那些方面,線上學(xué)習(xí)還是線下學(xué)習(xí)好,學(xué)習(xí)C4D如何建模并達(dá)到精通,新手適合學(xué)C4D還是3dmax,燈光渲染對(duì)學(xué)習(xí)C4D重要嗎。
1.C4D學(xué)習(xí)的階段有哪些
C4D 學(xué)習(xí)可以分為從初級(jí)到高級(jí)的階段。 前階段是所有軟件中最容易使用的,這也是 C4D 在流行的原因之一。C4D大致有以下幾個(gè)知識(shí)點(diǎn):建模及燈光和材質(zhì)、動(dòng)畫(huà)和人物及骨骼、頭發(fā)和X-presso等,大家可以根據(jù)自己的喜好學(xué)習(xí)。當(dāng)然,首先要學(xué)習(xí)的是綜合基礎(chǔ)。學(xué)習(xí)各種建模、光照、材質(zhì)、動(dòng)畫(huà)和渲染等基礎(chǔ)知識(shí),學(xué)習(xí)水平基本是易操作易懂。完成后,在技術(shù)層面上不會(huì)有大問(wèn)題。那么Octane渲染器可以深入了解一下,這個(gè)插件可以完全基于GPU渲染來(lái)獲得更快更真實(shí)的渲染效果。
2.c4d和3dmax的區(qū)別在哪里
c4d和3dmax近年來(lái)在國(guó)內(nèi)非常火爆,但這并不意味著3dmax會(huì)失去學(xué)習(xí)優(yōu)勢(shì)。另外,3dmax的優(yōu)勢(shì)在于它擁有非常強(qiáng)大的CS骨架系統(tǒng),在做動(dòng)畫(huà)綁定的時(shí)候非常方便。但是CINEMA 4D沒(méi)有這個(gè)功能,只能手動(dòng)構(gòu)建骨骼,然后綁定。事實(shí)上,這兩個(gè)軟件的應(yīng)有領(lǐng)域是有重點(diǎn)的。目前行業(yè)主流,3dmax更偏向于建筑和游戲包裝,而C4D更廣泛地用于電商設(shè)計(jì)和動(dòng)漫欄目包裝。
3.C4D速成班
本次課程一共108節(jié)課,共計(jì)9個(gè)章節(jié),教學(xué)內(nèi)容分別是86節(jié)OC基礎(chǔ),20個(gè)案例直播教學(xué),其中10個(gè)產(chǎn)品建模+渲染+10個(gè)寫(xiě)場(chǎng)景渲染,在直播部分每節(jié)課都是2個(gè)半小時(shí)以上的直播時(shí)長(zhǎng)。真正的零基礎(chǔ)開(kāi)始教學(xué),C4D產(chǎn)品建模和OC渲染。
4.C4D應(yīng)用在那些方面
C4D目前被廣泛應(yīng)用在廣告行業(yè)、電影行業(yè)和工業(yè)設(shè)計(jì)等方面都有出色的表現(xiàn)。比如電影《阿凡達(dá)》中,影視動(dòng)畫(huà)實(shí)驗(yàn)室人員就使用Cinema 4D制作了一些場(chǎng)景,并觀看了在這樣的大片中C4D的表現(xiàn),非常的出色。C4D它正在成為許多領(lǐng)先藝術(shù)家和工作室的*,而且已經(jīng)成熟。
5.線上學(xué)習(xí)還是線下學(xué)習(xí)好
自學(xué)相對(duì)學(xué)成率低,耗費(fèi)大量時(shí)間精力,多數(shù)人堅(jiān)持不了。進(jìn)公司找人帶,需要有人脈資源,如果有的話這個(gè)方法還不錯(cuò)。找朋友教,這個(gè)得有會(huì)影視后期設(shè)計(jì)的好朋友,愿意手把手帶幾個(gè)月,方法也還行。這樣下來(lái)只有*2種方法了,一種就是線上,一種就是線下。線上培訓(xùn)又稱(chēng)網(wǎng)絡(luò)培訓(xùn)說(shuō)白一點(diǎn)就是在家用電腦在網(wǎng)上進(jìn)行學(xué)習(xí)線下培訓(xùn)又稱(chēng)實(shí)體培訓(xùn)說(shuō)白一點(diǎn)就是去培訓(xùn)公司的現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行學(xué)習(xí)
6.學(xué)習(xí)C4D如何建模并達(dá)到精通
學(xué)習(xí)C4D如何建模并達(dá)到精通,首先是要正確學(xué)習(xí) c4d 建模,必須首先了解一些基本概念。1. 創(chuàng)建基本 C4D 幾何體,2. 模型比例控制,3. 模型分割。其中,模型的尺度控制是比較難的點(diǎn)之一。只有掌握了這些概念,并將其應(yīng)用到實(shí)際工作中,才能做出更好的c4d模型。
7.新手適合學(xué)C4D還是3dmax
學(xué)習(xí)C4D或3dmax需要花費(fèi)大量時(shí)間,因?yàn)檫@兩個(gè)軟件都不是幾天就能掌握的。選擇學(xué)習(xí)哪款軟件,主要看從事的行業(yè)或者未來(lái)想做什么。如果是一個(gè)純新手,想掌握一門(mén)技能找到合適的工作,那么建議選擇C4D,目前場(chǎng)上大部分人使用3dmax,掌握C4D的人比較少。C4D在影視特效、產(chǎn)品平面設(shè)計(jì)、廣告方面優(yōu)于3Dmax,陣列動(dòng)畫(huà)制作效率遠(yuǎn)高于3Dmax。同時(shí)C4D比3Dmax更容易學(xué)習(xí)。
8.燈光渲染對(duì)學(xué)習(xí)C4D重要嗎
首先當(dāng)建模完成以后。這就到*一步渲染成一個(gè)作品,燈光調(diào)整材質(zhì)顏色等都是有一定的技巧,當(dāng)掌握好這一方面就能給建模潤(rùn)色,一個(gè)優(yōu)秀的作品就能完成了,到了這步C4D可以說(shuō)是基本學(xué)會(huì)了。掌握了燈光渲染才是正真的C4D入門(mén)了。
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