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1.游戲原畫設計好學嗎
原畫師也被稱為概念設計師和主鏡設計師,是動漫和游戲產(chǎn)業(yè)核心的一個崗位,同時也有很多的傳媒和互聯(lián)網(wǎng)還有跟設計有關的行業(yè)都需要原畫設計師,想要成為原畫師首先要學習一定的美術基礎,而且要對美術感興趣,了解顏色的組成和搭配這些都是基礎,有了基礎之后學習起來更輕松。
2.游戲原畫線下培訓的優(yōu)劣勢有哪些
游戲原畫線下培訓的優(yōu)勢是效率較高,老師面對面地答疑解惑能幫助你更快理解知識;線下和其他同學一起學習,可以彼此幫助,共同成長,學習氛圍也更好。劣勢有線下培訓比較受約束,培訓時間加上來回的路程消耗,這都需要好幾個小時了,而且培訓費用相對比較貴,幾千到幾萬不等。
3.學游戲原畫沒有美術基礎能學嗎
很多想學原畫的朋友沒有美術基礎,能不學原畫嗎?美術基礎是指結(jié)構(gòu)關系、素描關系和色彩關系。結(jié)構(gòu)關系是指物體的視角和形狀,這是繪畫的基礎。無論你畫什么,都不可能用糟糕的結(jié)構(gòu)透視來作畫。對于結(jié)構(gòu)關系,可以通過畫草圖來練習; 素描關系是三大面、調(diào),是畫面視覺沖擊力不可缺少的部分。色彩關系包括對比色、相鄰色等,合理使用顏色可以讓你的作品更有趣、更易讀、更能吸引讀者。不管是有沒有美術基礎都是可以去從事原畫行業(yè)的,有基礎固然更好,沒有基礎,可以后來者居上。
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4.原畫師的主要工作
美術設計在動畫創(chuàng)作中,擔負著從宏觀上把握動畫片風格與效果以及把劇木文字描寫的抽象形象,轉(zhuǎn)化為視覺形象的重任。美術設計師的工作包括:角色造型設計,場景、道具設計和鏡頭畫面設計,是基于劇本文字內(nèi)容的再創(chuàng)造。
5.游戲原畫的軟件具體有哪些
原創(chuàng)游戲設計的手機軟件包括photoshop(也稱ps)、sketchbook、CSP、SAI。 其中PS、SAI、速寫本最適合原畫設計初學者。 PS功能齊全,有很多原創(chuàng)設計知識的人選擇PS! 還有SAI。 SAI是一款小巧輕便的手機軟件,非常容易上手。 一些不熟悉原畫設計的朋友比較喜歡。 當然,國內(nèi)很多設計軟件功能也很強大。 您可以根據(jù)自己的使用習慣選擇觸手可及的工具。 無論使用起來多么容易,它仍然需要人類的表現(xiàn)。
6.0基礎怎樣學好原畫
零基礎如何學習原畫?一開始可以學習立方體、圓柱體等各種幾何形狀的變化和繪制,看到繪畫對象只要理解為各種幾何形狀的組合,就會更容易繪制。觀察自己畫的和范本的區(qū)別,爭取畫到一模一樣。這是在練習觀察力,而觀察力這一步很重要,因為是繪畫的根基,如果一開始不能把形畫準那么后面的一切都比較難走下去。
7.UI設計的核心是什么
做ui設計有時候一個產(chǎn)品設計的表現(xiàn)風格、排版、字體都會收到很多因素影響,所以作為ui設計師一定要了解客戶的產(chǎn)品理念,用戶的心理與審美習慣,當然在這么多的影響因素下,設計師的創(chuàng)作多少會受到限制,但這未嘗不是一件好事,在有限的受限空間里面做設計,才更有意義,這使我們的目標更明確,定位更精準,立場更堅定
8.UI設計有哪些種類
PC端UI設計游戲UI設計移動端UI設計移動端UI設計主要是以手機APP開發(fā)為主! 包括手機和平板電腦設計師需要對手機與平板電腦上的APP進行設計。比如界面、主題等等因為移動UI設計領域也是目前最主流的UI設計!所以我們在學習UI設計時可以先從移動端入手。
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