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1.影視后期和游戲建模學那個好
我做建模我認為游戲建模很好。我的一個朋友學習了電影和電視特效、后來的處理技術,他的工資也很好。這真的很難說,我對建模更感興趣。我一定認為建模很好,但如果你問我的朋友,他是建模的門外漢,他一定認為電影和電視后期很容易學習。所以看看你自己,如果你喜歡游戲,我建議你學習建模。
2.咱們選擇游戲設計培訓機構
現(xiàn)在學習動畫設計的機構太多了,學費也很貴,很多學生基本上負擔不起。我也擔心培訓機構不能學習有用的知識,學習后不能完全就業(yè)。事實上,這些都更現(xiàn)實,否則我花錢去上課找工作并不容易,所以我花了培訓費。所以培訓或認真研究信譽好、就業(yè)率高的學校,畢竟,培訓游戲設計的目的是找到一份好工作。
3.3D游戲建模好不好學
如果你想學習游戲建模,建議從3DMAX開始。首先熟悉軟件的操作界面、在學習教程后,你可以在大約一周內做一些小事情。完成后您可以嘗試粘貼圖片。當然粘貼圖片需要一定的藝術基礎,但沒有藝術基礎就不用擔心。藝術基礎可以培養(yǎng),但你會比有藝術基礎的學生慢。在老師的幫助下,它不會影響你的學習進度~。
4.游戲設計行業(yè)國際化
隨著大批學習游戲專業(yè)的孩子們進入到游戲行業(yè),那肯定也會對我們目前游戲行業(yè)的創(chuàng)作品質有所促進。你會看到游戲行業(yè)的作品會越來越專業(yè)化以及國際化,不管是日本美國慢慢能看到*游戲人創(chuàng)作的影子,這不僅是在經濟效益層面,還能在內容層面發(fā)出一些聲音。
5.可以學游戲原畫嘛
想要零基礎入門首先需要掌握公司崗位所需的相關技能。 這時候大家就需要找靠譜的原畫培訓機構報名學習了。 當然,有一定美術基礎的小伙伴需要做的是不斷更新知識,學習當前企業(yè)所需的原畫技術,掌握原畫設計方法和市場主流原畫風格,確保他們擅長的原始畫風并沒有被時代淘汰。
6.原畫和插畫哪個更難
兩者從難度上面來說的話各有各的難,基本上難度差不多,但是現(xiàn)在游戲動畫對精美度的要求越來越高了,原畫師需要做的圖更精美了,如果做的不好,會讓后期做模型的小伙伴比較糾結的,從這個層面來說,原畫的難度要比插畫高一點,但是原畫的薪資可是很高的,容易是留給笨蛋的,困難是留給強者的。
7.游戲行業(yè)有發(fā)展嗎
游戲行業(yè)是個發(fā)展很好的產業(yè),目前游戲公司為員工提供的福利也是非常的好,這主要體現(xiàn)在員工薪酬及員工工作環(huán)境這兩方面。跟眾多行業(yè)比較這個行業(yè)人員的起薪與其相當,如果有工作經驗的積累,游戲從業(yè)人員的薪資待遇方面是很可觀的喲。
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