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1.游戲設(shè)計公司的選擇
其實往往很多人有一些錯誤的理解,對于自己的行業(yè)領(lǐng)域,其實選擇公司是重要,但不是重要的,重要的還是自己的專業(yè)能力和創(chuàng)造。在特定類型上無比鉆研的深度能幫助你做出我該加入哪個公司,做什么類型的游戲的判斷,找到了獨特的點,有意識地圍繞它做游戲,將不重要的東西砍掉,才能把"自己喜歡的游戲設(shè)計"堅持下來。
2.零基礎(chǔ)學游戲開發(fā)難嗎
不了解游戲開發(fā)的人可能會覺得學習游戲開發(fā)很難!其實零基礎(chǔ)游戲開發(fā)不是很難,但也不容易。 游戲開發(fā)*的難點在于編程。如果沒有一定的編程基礎(chǔ),學習起來還是比較困難的,理論知識的學習和實踐訓練需要更長的時間。 但如果你有編程基礎(chǔ),比如你學過編程語言,那么學習游戲開發(fā)就相對容易,短時間內(nèi)就能學會。 但是不管有沒有編程基礎(chǔ),只要肯吃苦肯努力學習,學會游戲開發(fā),只是時間問題,關(guān)鍵在于能不能堅持。
3.什么是游戲測評
測試是檢查游戲的BUG和適配以及各種網(wǎng)絡(luò)情況下的抓包丟包和白盒及SDK是否正常,新系統(tǒng)嵌入是否正常等方面,關(guān)乎游戲能否正常運行,而游戲評測是偏向于游戲的整體框架和玩法串聯(lián)付費邏輯用戶體驗等方面。分析游戲的優(yōu)缺點,與場與玩家的需求相結(jié)合,亮出自己的觀點。
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