一、影視后期制作前景
影視媒體已成為當(dāng)前為大眾化,具影響力的媒體形式。從好萊塢大片所創(chuàng)造的幻想世界,到電視新聞所關(guān)注的現(xiàn)實(shí)生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,無一不深刻地影響著我們的生活。同時(shí)影視制作的應(yīng)用也從專業(yè)影視制作擴(kuò)大到電腦游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂等更為廣闊的領(lǐng)域。許多在這些行業(yè)的做作業(yè)人員與大量的影視愛好者們,現(xiàn)在都可以利用自己手中的電腦,來制作自己的影視節(jié)目。
二、培訓(xùn)目標(biāo)
通過三維影視動畫領(lǐng)域?qū)I(yè)性及創(chuàng)作軟件的系統(tǒng)學(xué)習(xí),使學(xué)員在掌握此領(lǐng)域的基本藝術(shù)理念和專業(yè)技術(shù)的同時(shí),能熟練運(yùn)用Maya、、Zbrush、Vegas、Affter Effects、Premiere繪聲繪影等軟件,制作影視廣告實(shí)例,培養(yǎng)有專長的影視制作人才學(xué)習(xí)建筑動畫后期,是從前期方案策劃到中期動畫制作再到后期合成、剪輯成片的整個(gè)思路和制作流程。
三、課程班別
平時(shí)班、晚上班、周末班、隨到隨學(xué)
四、就業(yè)前景:
廣告公司、各大電視臺、各大影樓、電影公司;主要擔(dān)任后期制作剪輯、后期制作處理
五、課程內(nèi)容
1、Affter Effects:主要學(xué)習(xí)合成基礎(chǔ)知識,動畫技術(shù),使用方法,經(jīng)典插件使用,調(diào)色、摳像方法,渲染輸出技術(shù)
2、Premiere:主要學(xué)習(xí)音頻、視頻采集方法,各種音、視頻剪輯工具的使用,轉(zhuǎn)場、常規(guī)、動畫技術(shù);字幕應(yīng)用技術(shù)
3、3Dmax:主要學(xué)習(xí)3D三維操作系統(tǒng);動畫詳細(xì)設(shè)置;影視三維具體應(yīng)用;渲染輸出