寧波北侖正規(guī)IT計(jì)算機(jī)培訓(xùn)學(xué)校排名一覽,知識(shí)改變命運(yùn),技術(shù)改變自我。游戲設(shè)計(jì)說(shuō)的是抓住眼前的機(jī)會(huì)學(xué)更多的學(xué)游戲設(shè)計(jì)需要什么學(xué)歷,什么是嚴(yán)肅游戲,游戲設(shè)計(jì)進(jìn)階課程,游戲設(shè)計(jì)角度,進(jìn)入游戲設(shè)計(jì)行業(yè)的準(zhǔn)備,游戲原畫(huà)師需要美術(shù)功底嗎,角色原畫(huà)師的工作內(nèi)容是什么。
1.學(xué)游戲設(shè)計(jì)需要什么學(xué)歷
在將來(lái),游戲行業(yè)的收入情況不會(huì)太受國(guó)際國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)環(huán)境影響太,是一個(gè)相對(duì)“安全”的行業(yè),游戲行業(yè)我個(gè)人覺(jué)得*的一點(diǎn)仍然是,學(xué)歷門(mén)檻沒(méi)那么高,經(jīng)驗(yàn)和對(duì)游戲行業(yè)的認(rèn)知在很多情況下仍然要比一個(gè)很光鮮的學(xué)歷有用,然后入行之后,更多時(shí)候也是靠技術(shù)說(shuō)話而不是學(xué)歷說(shuō)話的,分錢(qián)也算相對(duì)公平。
2.什么是嚴(yán)肅游戲
嚴(yán)肅游戲其實(shí)不算一個(gè)很新的內(nèi)容,很早國(guó)外就提出來(lái)了,然后國(guó)內(nèi)也有很多學(xué)者早早關(guān)注到,或者他們做的內(nèi)容本身就是嚴(yán)肅游戲,比如現(xiàn)在給小孩子做的學(xué)習(xí)App,這里面十有八九都屬于嚴(yán)肅游戲范疇內(nèi),只不過(guò)就是現(xiàn)在還沒(méi)有把它形成一個(gè)專門(mén)的體系去整理出來(lái)。
3.游戲設(shè)計(jì)進(jìn)階課程
游戲設(shè)計(jì)進(jìn)階課程:游戲商業(yè)模型及創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目、游戲物理計(jì)算實(shí)驗(yàn)、游戲設(shè)計(jì)調(diào)研、高階關(guān)卡設(shè)計(jì)、高階程序、高階游戲編程、進(jìn)階游戲美術(shù)、UX設(shè)計(jì)、Coop Work等等。而編程課是貫穿課程始終的,深入到游戲引擎腳本、人工智能層面。
4.游戲設(shè)計(jì)角度
游戲的設(shè)計(jì)可以多從用戶的角度去思考。多玩游戲,各種桌游,電腦游戲,劇本殺,密室逃脫也非常有用,不要小看了他們。除了享受的同時(shí)關(guān)注一些設(shè)計(jì)上的原理和概念也是很有幫助的。比如這個(gè)游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì)的怎么樣,這個(gè)游戲的指引做的好么?平衡性呢?如果你喜歡敘事,這個(gè)游戲的故事寫(xiě)的好不好?給玩家一種沉浸感么?
5.進(jìn)入游戲設(shè)計(jì)行業(yè)的準(zhǔn)備
如果你真的準(zhǔn)備好了踏入這一行,一定要做好準(zhǔn)備,選好自己感興趣的方向,不管是學(xué)習(xí)軟件還是專業(yè)的課程都是一個(gè)比較艱難的過(guò)程,不過(guò)你的能力越強(qiáng),踏入職場(chǎng)后得到的回饋也就越多,說(shuō)不累是假的,熬夜加班改反饋都是這個(gè)行業(yè)的常態(tài),但相比于996的公司已經(jīng)是福報(bào)了,畢竟哪個(gè)高薪的行業(yè)不累呢?
6.游戲原畫(huà)師需要美術(shù)功底嗎
人物原畫(huà)比場(chǎng)景原畫(huà)要求更高,上手難度更大。 如果沒(méi)有任何美術(shù)基礎(chǔ),我個(gè)人建議可以從原景畫(huà)入手。 這個(gè)位置屬于游戲的前期設(shè)計(jì)。不要求藝術(shù)基礎(chǔ)是不可能的。 沒(méi)有扎實(shí)的手繪功底,那絕對(duì)是不可能的。 比如在前期設(shè)計(jì)中,分為場(chǎng)景設(shè)計(jì)和人物設(shè)計(jì)。 建議喜歡繪畫(huà)但沒(méi)有繪畫(huà)基礎(chǔ)的同學(xué)想進(jìn)入原畫(huà)行業(yè),想辦法提升自己的美感和繪畫(huà)的能力。
7.角色原畫(huà)師的工作內(nèi)容是什么
為游戲前端文案創(chuàng)建視覺(jué)設(shè)計(jì)稿,為后期游戲美術(shù)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。 很多中小游戲公司倒閉縮水,大廠普遍處于不缺人的狀態(tài)。由于市場(chǎng)風(fēng)格的變化,越來(lái)越多的日本游戲的出現(xiàn),導(dǎo)致了各家公司的出現(xiàn)。 日本和韓國(guó)風(fēng)格的畫(huà)家仍然存在問(wèn)題所以這方面會(huì)要求的比較嚴(yán)格。
學(xué)游戲設(shè)計(jì)需要什么學(xué)歷,什么是嚴(yán)肅游戲,游戲設(shè)計(jì)進(jìn)階課程,游戲設(shè)計(jì)角度,進(jìn)入游戲設(shè)計(jì)行業(yè)的準(zhǔn)備,游戲原畫(huà)師需要美術(shù)功底嗎,角色原畫(huà)師的工作內(nèi)容是什么這些內(nèi)容不是所謂的心靈雞湯,而是讓我們應(yīng)該站得高,才能看得更遠(yuǎn)。寧波北侖正規(guī)IT計(jì)算機(jī)培訓(xùn)學(xué)校排名一覽
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