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1.游戲ui難嗎
這個(gè)世界上沒有容易的事情,任何你想做好的事情,都離不開一些波折。學(xué)習(xí)也是如此。師傅領(lǐng)進(jìn)門,修行是個(gè)人的,努力學(xué)習(xí)堅(jiān)持下去,這才是最有價(jià)值的。學(xué)習(xí)游戲UI并不難。你對(duì)游戲行業(yè)有一定的興趣,能熟練掌握平面設(shè)計(jì)軟件,對(duì)游戲界面設(shè)計(jì)有一定的了解就能學(xué)好游戲UI。
2.游戲設(shè)計(jì)行業(yè)新趨勢(shì)
嚴(yán)肅游戲我認(rèn)為肯定要在學(xué)校里搞,比商業(yè)游戲更容易在學(xué)校里出成果,因?yàn)樗鼘?shí)際上考量的是學(xué)術(shù),個(gè)人研究領(lǐng)域的這種內(nèi)容,它會(huì)對(duì)嚴(yán)肅游戲起到?jīng)Q定性作用,不像商業(yè)游戲是以市場(chǎng)規(guī)律來主導(dǎo),很難在學(xué)校里取得成功。我還是非常鼓勵(lì),我覺得學(xué)校去做嚴(yán)肅游戲是非常好的一個(gè)方向,所以我們也會(huì)大力地推進(jìn)嚴(yán)肅游戲這個(gè)賽道的內(nèi)容。
3.游戲設(shè)計(jì)專業(yè)增長(zhǎng)趨勢(shì)
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)報(bào)考人數(shù)增長(zhǎng)得還是比較快的,特別是研究生人數(shù)增長(zhǎng)得特別快:一個(gè)是因?yàn)榭赡苡螒蛞彩潜容^熱門社會(huì)會(huì)認(rèn)為游戲行業(yè)比較好,另外一點(diǎn)現(xiàn)在年輕人對(duì)于游戲的熱愛情緒很高漲,大家真心喜歡游戲也想未來從事游戲的這個(gè)行業(yè)去做游戲的研究,所以說它的整體是快速增長(zhǎng)趨勢(shì)。
4.哪里有靠譜的游戲培訓(xùn)學(xué)校
游戲特效是將游戲中的情況和信息傳達(dá)給玩家更快、更容易理解的方式,引導(dǎo)玩家認(rèn)知其內(nèi)容。經(jīng)過調(diào)研場(chǎng)需求,與行業(yè)公司深度交流,在充分了解崗位需求的前提下升級(jí)課程,全面學(xué)習(xí)PS和AE、3dsMax跟Unity3D、虛幻4等軟件,掌握VR、端游手游網(wǎng)游、 網(wǎng)頁(yè)游戲 全平臺(tái)游戲特效技能。 完善課程體系,無縫對(duì)接企業(yè)需求
5.游戲原畫師需要美術(shù)功底嗎
人物原畫比場(chǎng)景原畫要求更高,上手難度更大。 如果沒有任何美術(shù)基礎(chǔ),我個(gè)人建議可以從原景畫入手。 這個(gè)位置屬于游戲的前期設(shè)計(jì)。不要求藝術(shù)基礎(chǔ)是不可能的。 沒有扎實(shí)的手繪功底,那絕對(duì)是不可能的。 比如在前期設(shè)計(jì)中,分為場(chǎng)景設(shè)計(jì)和人物設(shè)計(jì)。 建議喜歡繪畫但沒有繪畫基礎(chǔ)的同學(xué)想進(jìn)入原畫行業(yè),想辦法提升自己的美感和繪畫的能力。
6.學(xué)游戲原畫有什么技巧
這個(gè)時(shí)候你應(yīng)該是去了解設(shè)計(jì)的規(guī)律,比如我要設(shè)計(jì)一個(gè)獵人的角色,它為什么概括的時(shí)候會(huì)用三角形(因?yàn)槿切尉哂泄袅Γ┳鳛樗闹黧w輪廓,設(shè)計(jì)騎士的時(shí)候,為什么體型都比較大,他們的設(shè)計(jì)元素根據(jù)時(shí)代背景會(huì)有怎樣的變化,需要怎樣設(shè)計(jì)元素。
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