鄭州惠濟(jì)區(qū)動(dòng)漫原畫(huà)培訓(xùn),緊接著為你講述游戲原畫(huà)的美術(shù)基礎(chǔ),游戲原畫(huà)平面抽象思維,游戲原畫(huà)是什么呢,以供你更好的了解鄭州游戲原畫(huà)培訓(xùn)。
1.游戲原畫(huà)的美術(shù)基礎(chǔ)
如果說(shuō)你想學(xué)游戲原畫(huà),美術(shù)基礎(chǔ)是最基本的。因?yàn)樵?huà)中的基礎(chǔ)是非常重要的,在學(xué)習(xí)原畫(huà)的過(guò)程中你的基礎(chǔ)決定了你未來(lái)的高度,由此看來(lái)美術(shù)基礎(chǔ)對(duì)于游戲原畫(huà)來(lái)說(shuō)是相當(dāng)重要的。如果你沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)也不用太擔(dān)心,報(bào)個(gè)班型課程從最基礎(chǔ)的開(kāi)始學(xué)就可以。
2.游戲原畫(huà)平面抽象思維
平面抽象思維。 大概用了3-5年的時(shí)間來(lái)畫(huà)畫(huà),我逐漸意識(shí)到,在基本解決之后,平面思維是一件很重要的事情。 不管邏輯多么復(fù)雜,當(dāng)最終呈現(xiàn)在屏幕上時(shí),觀眾看到的只是七巧板般的色塊。 有的圖片只用了兩個(gè)色階,卻表達(dá)了很多內(nèi)容,包括環(huán)境、人物、光影、固有色等。 在一些圖片中,細(xì)節(jié)不多,但是每個(gè)色塊都很規(guī)整,組合起來(lái)很舒服。 這樣的畫(huà)面即使po的不多,也還是很美的。
3.游戲原畫(huà)是什么呢
原畫(huà)其實(shí)是指原畫(huà)設(shè)定的這門工作。顯然它屬于美術(shù)領(lǐng)域,同時(shí)并非傳統(tǒng)的美術(shù)。按照現(xiàn)代的說(shuō)法它屬于CG這一類別。原畫(huà)設(shè)定在*一直屬于冷門行業(yè),以前人們都聞所未聞,知道網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)入*,原畫(huà)作為游戲制作中所必須的一環(huán)工作才逐漸在*普及開(kāi)來(lái),包括近幾年的國(guó)產(chǎn)武俠大片也開(kāi)始請(qǐng)專人進(jìn)行原畫(huà)設(shè)定。
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