上海3d游戲角色設計培訓,越來越多的新興行業(yè)不斷擴增,上海游戲設計培訓是始終被大家所看好的行業(yè),小編對該行業(yè)的盛行進行簡單的概況游戲制作方向選擇,提高游戲設計閱讀書籍,游戲設計節(jié)奏建議,設計游戲需要明確什么。
1.游戲制作方向選擇
游戲的制作有美工和程序兩個方向。如果想要自主制作獨立游戲的話,我更推薦學習一下美工。即blender三維建模或ps平面游戲素材或UI。因為對于初學者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。
2.提高游戲設計閱讀書籍
1、Flow: The Psychology of Optimal Experience這本心理學的書就是大名鼎鼎的心流理論的來源,幾乎所有設計都可以以心流來衡量設計的效果。 2、設計中的設計。閱讀這本書可以更好地理解設計的本質(zhì),還可以從大師視角看他怎么看待設計,怎么形成自己的設計風格。里面的設計案例和思路會對游戲設計者有很大幫助
3.游戲設計節(jié)奏建議
1、開始時要慢且平靜,這樣可以為世界建設創(chuàng)造氛圍和時間。 2、高低交替,過于平穩(wěn)的節(jié)奏,容易讓人枯燥。有起伏,才更容易讓人沉浸在游戲的環(huán)境中 3、避免*強度的最終boss /遭遇戰(zhàn),這樣可以避免破壞高潮的沖擊力
4.設計游戲需要明確什么
1. 在玩家面臨選擇前,發(fā)生了什么?2. 選擇的可能性如何傳遞給玩家?3. 玩家通過做什么來進行選擇?4. 這個選擇會帶來什么結(jié)果?并如何影響后續(xù)的選擇?5. 這個結(jié)果的信息怎樣傳遞給玩家?這都是為了確保游戲可玩性必須滿足的
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