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1.游戲和動(dòng)畫選擇
還是建議去學(xué)游戲原畫,報(bào)個(gè)班學(xué)一段時(shí)間就能上手了。三維動(dòng)畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會(huì)畫貼圖,動(dòng)畫基本要會(huì)一點(diǎn)綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點(diǎn),還涉及幾個(gè)軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過(guò)程枯燥乏味。游戲與動(dòng)畫的工作量基本差不多,但是游戲比動(dòng)畫普遍工資高。
2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)培養(yǎng)目標(biāo)
本專業(yè)培養(yǎng)德智體美全面發(fā)展,具備掌握動(dòng)漫二維、立體動(dòng)畫并將其應(yīng)用于動(dòng)漫動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作的基本專業(yè)知識(shí)和基本技能。 在影視藝術(shù)方面。 可從事各類多媒體廣告美術(shù)設(shè)計(jì)制作,以及電視臺(tái)欄目包裝、綜藝環(huán)境、場(chǎng)景設(shè)計(jì)的實(shí)用型人才。 ????
3.動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)沒(méi)學(xué)會(huì)的原因
*,自己*期間光顧著玩了,什么也沒(méi)學(xué)會(huì)賴專業(yè)不好。第二,*課程屬性注定要求學(xué)生“全面發(fā)展”,做不到公司企業(yè)要求的專精。第三,動(dòng)漫/游戲/數(shù)媒等專業(yè)比較特殊,現(xiàn)在的游戲/影視/動(dòng)畫行業(yè)發(fā)展飛速,這些專業(yè)的課程早已與公司項(xiàng)目組技術(shù)脫節(jié),導(dǎo)致學(xué)生即使很優(yōu)秀的完成*所有課程也不能直接進(jìn)項(xiàng)目。
4.給學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)地人的建議
不要急于去做創(chuàng)作,先好好的學(xué)習(xí)基礎(chǔ),例如素描、速寫、人體,這些東西不過(guò)關(guān),很難獨(dú)立的完成創(chuàng)作。另外在畫圖的時(shí)候要帶著思考去畫,不要無(wú)腦的想當(dāng)然的去搞,也不要無(wú)腦臨摹,適當(dāng)?shù)恼乙恍﹨⒖?,多分析多觀察,看的時(shí)間和畫的時(shí)間1:1,這樣畫的就不會(huì)太離譜
不知道網(wǎng)友們看到這么多的游戲和動(dòng)畫選擇,動(dòng)漫設(shè)計(jì)培養(yǎng)目標(biāo),動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)沒(méi)學(xué)會(huì)的原因,給學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)地人的建議有沒(méi)有感覺(jué)到自己的小心臟砰砰亂跳呢?是想做出淤泥而不染的白蓮花還是頂著狂風(fēng)而倔強(qiáng)擺動(dòng)的小草呢?快來(lái)試試游戲和動(dòng)畫選擇,動(dòng)漫設(shè)計(jì)培養(yǎng)目標(biāo),動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)沒(méi)學(xué)會(huì)的原因,給學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)地人的建議讓自己成為街上最靚的仔吧!上海動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程費(fèi)用
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