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1.動漫設(shè)計師什么
動漫設(shè)計分為二維動漫和三維動漫。作為一個動漫設(shè)計與制作 動漫設(shè)計主要分二維動漫和三維動漫,通俗的說就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D 熊出沒就是3D。二維動漫和三維動漫的發(fā)展方向不一樣,要學(xué)的東西也有一定的差別。
2.學(xué)動漫設(shè)計需要繪畫基礎(chǔ)嗎
學(xué)動漫設(shè)計需要繪畫基礎(chǔ)嗎?答案是 需要的。剛開始,動漫設(shè)計專業(yè)的基礎(chǔ)*是一樣的,都會學(xué)畫畫,色彩 素描 速寫都要學(xué),還會提供人體模特,外出寫生,動漫設(shè)計是離不開繪畫基礎(chǔ)的,學(xué)這些也是為了未來建模構(gòu)圖打下基礎(chǔ)。想提高繪畫水平,其實眼界的提高也同樣很重要。
3.動漫設(shè)計需要掌握動畫軟件使用嗎
動漫設(shè)計 所涉及到動漫的造型制作和劇本創(chuàng)作,因此課程就會有兒童劇本創(chuàng)作之類的,里面最重要的就是學(xué)習(xí)軟件,一開始是FLASH 是用來做動畫的還有PS,當(dāng)然更加不是用來修圖的、只是我們那時剛學(xué)的時候經(jīng)常用來惡搞同學(xué)們。學(xué)好PS是讓你后期畫貼圖 場景什么的。
4.學(xué)動漫設(shè)計之游戲建模
3DMAX這個是很重要的軟件,用來建模,現(xiàn)在很多房地產(chǎn)的模型圖都是用這個建的,當(dāng)然還有動漫里面的模型,等等都是需要用到建模來完成的。不過不是所有的人都用3DMAX,還有人用瑪雅,當(dāng)時我們隔壁班就學(xué)的是瑪雅。掌握這一類的知識 對于動漫設(shè)計師很重要的。
5.動漫設(shè)計發(fā)展前景大嗎
動漫產(chǎn)業(yè) 可以說是21世紀(jì)非常有發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè)了,根據(jù)調(diào)查顯示*動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。*文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強(qiáng)國行列。*各地如北京 上海 杭州 大連 深圳 廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下游戲動漫人才水漲船高成為人才市場上緊俏的人才之一。
6.動漫設(shè)計都需要學(xué)習(xí)些什么
動漫設(shè)計的發(fā)展方向很多,主要劃分在漫畫和動畫兩個類別里進(jìn)行延伸,不同發(fā)展方向需要學(xué)習(xí)的軟件也是不同的。動漫設(shè)計包括前期策劃 原畫 道具與場景設(shè)計 動漫角色設(shè)計、二維動畫設(shè)計、3D道具與場景設(shè)計、動漫三維角色制作以及三維動畫特效設(shè)計等部分。而動漫設(shè)計常用軟件有PS、PAINTER、3DMax、MAYA、UVLayout以及Body paint等,尤其是像3DMAX、MAYA以及LIGHTWAVE等這些軟件的運用范圍是非常廣的。
7.動漫設(shè)計二維動畫包括什么做什么
二維動畫除了設(shè)計師 還有動畫師。首席動畫師設(shè)計出幾個關(guān)鍵動作 接下來就是動畫師一幀一幀的去完成中間幀工作。累累工作雖然也需要一定能力的畫工、但是工作本身是屬于流水線工人性質(zhì),工資剛?cè)胄?K左右一般8K-12K封頂。
8.動漫設(shè)計三維動漫工資高嗎
三維動漫的話又分了很細(xì)的崗位,大致分為模型師 綁定師 動畫師 特效師 后期師(燈光渲染合成),通常情況下三維*以生產(chǎn)線的流水線工人為主,少數(shù)組長知道能獲得較高收入薪資范圍2-20K不等。相對來說工資還是不錯的,這也和自己能力 水平有很大的關(guān)系。
9.動漫設(shè)計需要學(xué)習(xí)什么
計算機(jī)動漫設(shè)計需要學(xué)什么呢,動漫設(shè)計師的工作主要是借助電腦三維建模軟件完成的,為動畫模型進(jìn)行骨骼綁定、蒙皮以及動態(tài)表演設(shè)計。在學(xué)習(xí)影視動畫模型制作、材質(zhì)燈光、動畫和后期等影視動畫全流程課程基礎(chǔ)上,著重學(xué)習(xí)角色動畫、動畫表演等職業(yè)動畫師課程,為學(xué)生導(dǎo)演和創(chuàng)作動畫片,發(fā)展成為動畫指導(dǎo)和導(dǎo)演夯實基礎(chǔ)。
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