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1.游戲原畫設計師與美術宣傳插畫師
美術宣傳插畫師更多的是宣傳作用,這也就是通常簡稱“美宣”的插畫。原畫師做的不僅僅是富有想象力的設計,還有3d建模和實現(xiàn),這是一幅原畫最基本的要求。 所以除了最常見的人物三觀,各種配飾,互相遮擋的衣服,有變形功能的零件等等。涉及到的人物需要解釋清楚。
2.游戲原畫的方向定位
定位、世界觀情境、話題性和創(chuàng)造力。 有些學生會在比賽中吃虧。 他們可能畫得很好,但畫的內容與標題完全無關。 不知道是不是受上次我說大家不要被史料所限,要充分發(fā)揮想象力的影響。 很難同時實現(xiàn)話題性和創(chuàng)造性。 你要讓每個人都認出它,同時讓每個人的眼睛都發(fā)光。
3.學習游戲原畫要花多少錢
原畫學習要多久時間呢?這與個人的天賦繪畫基礎練習學習能力有關。它一定比普通人學得快。此外,如果你找到一個培訓班,你必須清楚地了解它。每個培訓機構都有自己的專業(yè)風格,這也取決于你喜歡哪種風格。我們還應該知道誰來教我們學習,有的培訓機構掛上大神的名字,然后進去,而不是他教我們。*,僅僅依靠大神教學習游戲原畫是不夠的。你必須真正喜歡這個行業(yè),并下定決心努力學習!你才能在一年的時間里學會游戲原畫。
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