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1.游戲設(shè)計(jì)行業(yè)的發(fā)展
但是隨著游戲行業(yè)不斷發(fā)展,慢慢地就有越來越多了解游戲,學(xué)習(xí)游戲的人才進(jìn)入行業(yè),也會(huì)發(fā)生變化,比如像現(xiàn)在比較火的游戲科學(xué)、莉莉絲、米哈游的老板,他們原來要么是學(xué)計(jì)算機(jī)要么是學(xué)藝術(shù)的,他們相對最早的那一代老板要更懂游戲,而且他們在學(xué)習(xí)期間,肯定是非常熱愛游戲內(nèi)容,所以才能創(chuàng)造出來現(xiàn)在這些出色的游戲作品。
2.游戲設(shè)計(jì)行業(yè)未來的影響
對于游戲行業(yè)未來的影響,從行業(yè)發(fā)展來說,能感受到一些變化,比如*代游戲制作人與其說是游戲制作人,更應(yīng)該叫游戲產(chǎn)業(yè)的商人或老板,比如陳天橋、史玉柱等等。所以這一批游戲行業(yè)的引領(lǐng)者,并不是學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)與創(chuàng)作領(lǐng)域的,但是他們對游戲這門“生意”有著自己獨(dú)到的見解和認(rèn)知。
3.游戲設(shè)計(jì)發(fā)展前景怎樣
游戲設(shè)計(jì)前景極好,游戲設(shè)計(jì)師可謂是國內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)的佼佼者,其他行業(yè)的設(shè)計(jì)師頂多畫畫設(shè)計(jì)圖,只有游戲設(shè)計(jì)師有能力從頭到尾參與,通常全程都能自己完成,專業(yè)度極高,培養(yǎng)過程也極為漫長。自然成為了游戲設(shè)計(jì)師就會(huì)有非常好的前景。
4.學(xué)游戲CG設(shè)計(jì)師難嗎
基本上和設(shè)計(jì)掛鉤的學(xué)習(xí)起來都是比較難的,尤其是藝術(shù)水平和創(chuàng)造力是需要一定的天賦的。不過普通人通過后天的努力學(xué)習(xí)也是能夠有一個(gè)較為不錯(cuò)的水平的,只是和那些非常牛逼的行業(yè)大佬之間存在一些差距,不過進(jìn)入一些中小公司也是非常不錯(cuò)的。
5.學(xué)游戲設(shè)計(jì)前景怎樣
目前游戲市場還在不斷的發(fā)展,而且不僅是游戲的開發(fā)和設(shè)計(jì)需要游戲設(shè)計(jì)師,企業(yè)的管理和產(chǎn)品研發(fā)也急需游戲設(shè)計(jì)。加之目前國內(nèi)各位家長對游戲的排斥,游戲設(shè)計(jì)專業(yè)較少,這也就造成了巨大的人才缺口,所以學(xué)游戲設(shè)計(jì)前景還是非常不錯(cuò)的。
6.學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)怎么樣
游戲原畫設(shè)計(jì)這一塊要是沒有什么學(xué)歷和扎實(shí)的美術(shù)功底是不建議選擇的。雖說游戲行業(yè)對此的需求的確很高,但都是需要高效益高產(chǎn)出的精尖人才。而且原畫還是游戲美術(shù)專業(yè)里最難的一塊了,對于美術(shù)功底的要求是非常高的。
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