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1.文案策劃
文案策劃主要還是負(fù)責(zé)文案這方面的工作,對(duì)于很多有創(chuàng)意,腦洞大開的朋友們是非常適合這個(gè)崗位的。負(fù)責(zé)編寫游戲的故事,背景、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,游戲內(nèi)人物對(duì)話、甚至包括游戲提示和菜單文字。這個(gè)崗位適合有一定文學(xué)功底的學(xué)生,門檻較低,一般游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的畢業(yè)生都有能力獨(dú)立完成由內(nèi)容的小游戲,對(duì)寫作有興趣的同學(xué)可以嘗試這個(gè)崗位。
2.游戲設(shè)計(jì)工作就是設(shè)計(jì)游戲嗎
在游戲中,優(yōu)美的角色和震撼的場(chǎng)景一定是吸引玩家注意力的*要素。 如何做到這一點(diǎn)? 這需要原創(chuàng)游戲畫作和3D游戲美術(shù)師的優(yōu)秀合作。 游戲原畫(含概念設(shè)計(jì))和3D美術(shù)師。前者專注于游戲角色和場(chǎng)景的設(shè)計(jì)。通過(guò)2D表現(xiàn)游戲的美術(shù)風(fēng)格和整體氛圍。后者重在制作,在原畫的基礎(chǔ)上,用3D軟件精準(zhǔn)制作游戲美術(shù)資源,即玩家在游戲中實(shí)際看到的各種環(huán)境、人物和建筑。
3.游戲設(shè)計(jì)多元化
因?yàn)樗麄兂撕蛷V泛游戲同胞一樣熱愛(ài)游戲外,還更擅長(zhǎng)溝通、能跟玩家有效互動(dòng),在*時(shí)間里了解、掌握玩家的心理需求,并且有出色的文筆、擅長(zhǎng)各類活動(dòng)的策劃和實(shí)施等。所以如果你熱愛(ài)游戲,熱衷于和玩家溝通交流,那從事游戲產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)工作,也是非常不錯(cuò)的選擇哦。
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