上海游戲場景建模設計培訓學校,想要去學習上海游戲設計培訓課程,就不得不學習下面的游戲制作方向選擇,游戲設計的系統(tǒng)策劃,游戲策劃需要哪些知識和技能,游戲設計節(jié)拍堆的方法。
1.游戲制作方向選擇
游戲的制作有美工和程序兩個方向。如果想要自主制作獨立游戲的話,我更推薦學習一下美工。即blender三維建模或ps平面游戲素材或UI。因為對于初學者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。
2.游戲設計的系統(tǒng)策劃
游戲設計的系統(tǒng)策劃,主要是游戲策劃中系統(tǒng)策劃的門檻比較高,沒有經驗的新人很少使用。系統(tǒng)規(guī)劃的主要職責是為游戲設計主要系統(tǒng),并確保它們在整個游戲中保持謹慎的平衡。同時,需要不定期與項目部溝通,跟進各項功能的實現(xiàn)。
3.游戲策劃需要哪些知識和技能
游戲策劃需要掌握大量的專業(yè)知識。比如:劇情策劃師需要具備文學相關知識背景,有良好的文案寫作能力,擅長故事撰寫;數(shù)值策劃師需要具有嚴密的邏輯思維能力和一定的數(shù)學建模能力,能夠統(tǒng)籌全局;而系統(tǒng)策劃師需要了解游戲玩法、游戲機制、人機交互,負責設計經濟系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、聊天系統(tǒng)、等級系統(tǒng)等。
4.游戲設計節(jié)拍堆的方法
1. 概念化、布局并建立出一個孤立的戰(zhàn)斗/謎題草模。2. 在草模內進行測試和迭代。直到它被證明要么有希望,要么是個壞主意。3. 重復步驟1-2,直到你創(chuàng)造出許多戰(zhàn)斗/謎題的原型。4. 根據(jù)共同的(或相反的)元素安排*的節(jié)拍。分開設計好多個節(jié)拍之后再將它們組合在一起,從而取得成功
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