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1.游戲原畫和商業(yè)插畫哪個好
很多小伙伴想以后從事游戲行業(yè),但不知道是選擇學游戲原畫好還是商業(yè)插畫好?到底哪個更難。其實游戲原畫主要就是設計,簡單說也就是原畫設計。對設計思維的要求會更高一點,而商業(yè)插畫相對比較籠統,會繪畫水平要求會高一點,也需要有一定的觀察力。基本工作都是從插畫開始的。
2.游戲原畫美術基礎
原版游戲繪畫訓練中的美術基礎,通常是指素描與色彩的關系。 草圖關系包括透視、構圖、結構、布局、光影等,如果草圖關系不通過,成品結構的比例就會出現問題,影響整體觀感。 顏色關系通常包括色環(huán)、顏色理論和配色方法等。 精彩的配色是畫面好看的前提。 對于零基礎的初學者來說,美術基礎課程通常需要三到四個月的時間來學習。
3.游戲原畫培訓的內容
游戲原畫的培訓過程中,游戲策劃的思路要針對相應的人物和場景,提供后期游戲項目所需的所有美術設計方案。 為游戲美術制作提供標準和依據。 游戲原畫設計一般分為概念原畫設計和制作原畫設計。原畫設計的制作,需要設計好所有的道具、場景和人物,并繪制初稿。
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