南昌新建區(qū)青少兒口語(yǔ)和編程的區(qū)別是什么,行業(yè)永久不衰,可以成為終身奮斗的事業(yè),一個(gè)偶然的機(jī)會(huì)接觸到南昌少兒編程培訓(xùn),*印象是簡(jiǎn)單、純粹、充滿朝氣和活力,當(dāng)我深入了解后才發(fā)現(xiàn)南昌少兒編程培訓(xùn)遠(yuǎn)沒(méi)有我們想象的那樣簡(jiǎn)單。話說(shuō)回來(lái),哪個(gè)行業(yè)是簡(jiǎn)單且輕松呢?為了讓大家進(jìn)一步了解到,以下的少兒編程孩子學(xué)得會(huì)嗎,什么是編程思維,steam教育理念,少兒編程是不是玩游戲,孩子多大可以學(xué)編程,教Python的原因,少兒編程有什么好處,給大家又以重新定義。
隨著時(shí)代變遷,人工智能的到來(lái),以及國(guó)內(nèi)外對(duì)少兒編程的教育考試政策的紛紛出臺(tái),家長(zhǎng)對(duì)少兒編程的認(rèn)知逐步在提升。對(duì)于少兒編程看似很難,其實(shí)并不難;每位孩子都有先天優(yōu)勢(shì),那就是比較愛(ài)玩,愛(ài)動(dòng)手、對(duì)新鮮事物的鉆研天賦,而少兒編程恰恰是可以讓孩子在玩游戲的過(guò)程中去學(xué)習(xí)編程,并不是讓孩子去敲打深?yuàn)W的代碼,只需要用鼠標(biāo)拖動(dòng)固定的模板來(lái)編程,從而培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力、動(dòng)手創(chuàng)興能力、解決問(wèn)題的能力以及科學(xué)素養(yǎng),同時(shí)在孩子小的時(shí)候是培養(yǎng)孩子興趣的*時(shí)間,這個(gè)時(shí)候孩子去學(xué)編程將是事半功倍的。
編程思維字面上來(lái)說(shuō)并不是編程的技巧只是一種思維方式,這種思維方式是遇見(jiàn)問(wèn)題到理解問(wèn)題再到解決問(wèn)題的思維過(guò)程,怎么去解決問(wèn)題,先分解問(wèn)題,在找出規(guī)律,建立解決問(wèn)題的思路,達(dá)到解決問(wèn)題。衍生出編程四步驟:分解、模式識(shí)別、抽象、算法,其中分解和模式識(shí)別是基礎(chǔ),抽象和算法是編程獨(dú)有,也是學(xué)習(xí)編程最強(qiáng)調(diào)的。編程思維的核心,不是那些難懂的編程語(yǔ)言,也不是那些生澀的語(yǔ)法,甚至不是復(fù)雜的算法,而是如何分解問(wèn)題,從中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,建立解決問(wèn)題的模型,并映射到合適的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法上,然后才能根據(jù)算法寫(xiě)程序?qū)崿F(xiàn)。當(dāng)學(xué)好了編程,對(duì)任何問(wèn)題的看法也會(huì)有所不同,它會(huì)增強(qiáng)你的邏輯思維能力,不論是解決學(xué)習(xí)上,還是生活上的問(wèn)題都會(huì)井然有序,而不是看上去的雜亂無(wú)章。
STEAM是指一項(xiàng)綜合的教育計(jì)劃,涵蓋了數(shù)學(xué)、工程、技術(shù)、科學(xué)、藝術(shù)五*科的綜合教育;STEAM理念是由美國(guó)提出培養(yǎng)孩子綜合素養(yǎng)的教育提議,同時(shí)結(jié)合五*科的知識(shí)來(lái)完成一種重實(shí)踐的超*的的教育理念,與傳統(tǒng)的書(shū)本和單科的教育理念完全不同;STEAM宗旨打破不同*的壁壘,讓處理一件事時(shí),我們要摻雜多種*知識(shí)進(jìn)去解決,而不是單一的*知識(shí)去解決(例如:我們生產(chǎn)一個(gè)手機(jī),我們要運(yùn)用科學(xué)和技術(shù)讓它性能更好用、運(yùn)用藝術(shù)讓它看起來(lái)更好看),使得*的學(xué)生更趨向于未來(lái)多方面綜合型人才的發(fā)展,這才是符合*的STEAM理念。
隨著電腦手機(jī)的普及,很多小孩子整天腦海里就是玩游戲,家長(zhǎng)很是苦惱;現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上就流傳很多少兒編程是讓孩子在玩游戲,其實(shí)不然,少兒編程初衷是希望青少年兒童沉迷于游戲,學(xué)習(xí)編程讓他們更了解游戲的設(shè)計(jì)原理,讓他們看清游戲的本質(zhì),從而達(dá)到不沉迷游戲的目的;同時(shí)在學(xué)習(xí)編程的時(shí)候不單單是游戲,還有語(yǔ)文、數(shù)學(xué)、音樂(lè)等等的很多知識(shí),讓每一位孩子在編程中充實(shí)自己。
孩子3-8歲是一生中不可錯(cuò)過(guò)的思維發(fā)展關(guān)鍵時(shí)期。其中3-6歲時(shí)孩子的一個(gè)啟蒙階段,可以去學(xué)習(xí)少兒?jiǎn)⒚删幊蹋欢?歲以后,孩子的大腦進(jìn)入高速發(fā)展階段,就需要著重培養(yǎng)孩子的邏輯思維,而邏輯思維的黃金時(shí)期則在*階段;這期間就可以去選擇學(xué)習(xí)少兒編程,剛開(kāi)始去學(xué)習(xí)編程可以先選擇簡(jiǎn)單的入門(mén)程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言(例如:Scratch),Scratch則是用鼠標(biāo)簡(jiǎn)單拖拉指令模塊就能編程,大大降低孩子的學(xué)習(xí)門(mén)檻,并且提升孩子在學(xué)習(xí)編程的興趣。
Python作為少兒編程必修課程之一,對(duì)于一個(gè)沒(méi)有任何編程基礎(chǔ)的人來(lái)說(shuō),編程都相當(dāng)?shù)碾y,但Python語(yǔ)言的語(yǔ)法結(jié)構(gòu)相比于其他編程語(yǔ)言更加簡(jiǎn)單,它與自然語(yǔ)言更加接近,相對(duì)于其他語(yǔ)言(比如C++),程序語(yǔ)言比較簡(jiǎn)單,理解難度、閱讀難度都不是太高,自然而然學(xué)起來(lái)就更加容易。同時(shí)Python語(yǔ)言的功能也很強(qiáng)大,常常被被應(yīng)用在人工智能(AI)、科學(xué)計(jì)算、大數(shù)據(jù)、金融領(lǐng)域、系統(tǒng)運(yùn)維、圖形處理、文本處理、黑客編寫(xiě)、爬蟲(chóng)編寫(xiě)等廣泛領(lǐng)域。
經(jīng)過(guò)國(guó)外對(duì)少兒編程火熱的沖擊,過(guò)內(nèi)也出臺(tái)了相應(yīng)的政策,讓少兒編程也走上中*的課堂上,讓我們?cè)谡n堂上學(xué)習(xí)編程語(yǔ)言和在編程當(dāng)中的思維,掌握基本編程知識(shí)和受益終生的編程思維,綜合去提升自身素養(yǎng),培養(yǎng)各方面的能力。比如提升邏輯思維能力、學(xué)習(xí)能力、口才能力、交際能力。讓我們?cè)诟呖萍紩r(shí)代,不至于落后其他人。
上面跟大家分享了少兒編程孩子學(xué)得會(huì)嗎,什么是編程思維,steam教育理念,少兒編程是不是玩游戲,孩子多大可以學(xué)編程,教Python的原因,少兒編程有什么好處,幾點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)之談,如果對(duì)南昌少兒編程培訓(xùn)沒(méi)有盡興,請(qǐng)隨時(shí)來(lái)“騷擾”我們的客服。