昆明有沒有動漫設(shè)計培訓(xùn)機構(gòu),這段時間看到很多廣告都在說昆明動漫設(shè)計培訓(xùn),剛剛還特意查了下學(xué)動漫設(shè)計應(yīng)該看一些什么書籍,動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)方向,動漫是2d好還是3d好,動漫設(shè)計的發(fā)展史,學(xué)動漫游戲設(shè)計有前途嗎,2d和3d動漫。
1.學(xué)動漫設(shè)計應(yīng)該看一些什么書籍
動畫設(shè)計院??荚嚨乃欣碚摃ā?美術(shù)簡史》、《外國美術(shù)簡史》、《動畫概論》、《世界動畫史(兩冊)》、《*美術(shù)簡史》、 《世界現(xiàn)代設(shè)計》、《設(shè)計概論》、《*工藝》。 美術(shù)史、*工藝美術(shù)簡史、美術(shù)概論、美術(shù)概論、美術(shù)概論、美術(shù)設(shè)計概論、美術(shù)概論等。
2.動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)方向
動畫專業(yè)畢業(yè)后可就業(yè)二維動畫設(shè)計師、原創(chuàng)動畫設(shè)計師、動畫模型設(shè)計師、動畫衍生產(chǎn)品設(shè)計師、平面設(shè)計師等。 也可從事影視制作、電視、影視傳媒業(yè)、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作工作。也可以從事互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂領(lǐng)域,以及手機游戲和手機動漫等娛樂領(lǐng)域,游戲和網(wǎng)絡(luò)動漫等。
3.動漫是2d好還是3d好
3D確實占國產(chǎn)動畫很大一部分,很多好的IP動畫都是3D制作的。 許多改編自國產(chǎn)漫畫的故事都是體現(xiàn)*特色的“仙俠武俠”情節(jié)。 如果用2D來做,制作場景豐富、線條流暢、武俠風(fēng)格優(yōu)美的制作成本是相當(dāng)大的,需要耗費大量的人力和財力。 其次,看來3D是未來的大趨勢。 美國好萊塢的許多主要動畫都是3D制作的。
4.動漫設(shè)計的發(fā)展史
年動漫藝術(shù)成立,我們成為級重點新媒體實訓(xùn)基地,年,被評為產(chǎn)學(xué)對接特需專業(yè)重點名師工作室文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)示范性職工培訓(xùn)中心年,動漫節(jié)更名為動漫游戲成為動漫游戲協(xié)會理事單位,年被評為高?!笆濉眱?yōu)勢專業(yè)教育教學(xué)成果獎二等獎,年國內(nèi)教育部批復(fù)與國外共同辦學(xué),年被評為新型專業(yè)群——時尚與創(chuàng)意設(shè)計專業(yè)群,年獲批育人項目。
5.學(xué)動漫游戲設(shè)計有前途嗎
隨著動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,人才的培養(yǎng)遠遠跟不上需求。 據(jù)調(diào)查,游戲動畫設(shè)計總監(jiān)年薪可達30萬元左右,但還是有價無“貨”。 由此不難看出,國產(chǎn)動漫和游戲人才培養(yǎng)的速度遠遠不能滿足游戲動漫產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展速度。 對高水平動漫游戲人才的需求持續(xù)增長。 預(yù)計未來3-5年,將短缺60萬游戲人才。
6.2d和3d動漫
動漫設(shè)計主要分為二維動畫和三維動畫。 通俗的講就是二維和三維。大多數(shù)人也喜歡稱其為2D和3D。例如經(jīng)典國產(chǎn)動畫片喜羊羊是2D動畫,而熊出沒就是3D動畫。2D動畫和3D動畫的發(fā)展方向不同,所以要學(xué)習(xí)的東西也是不一樣的。
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