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終于明白合肥游戲原畫游戲設(shè)計培訓(xùn)課

日期:2021-06-28 14:01:39     瀏覽:148    來源:合肥匯眾教育
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怎樣提高游戲設(shè)計專業(yè)能力

使用像GameMaker這樣的工具來做一個玩法原型,完成一些小而完整的工作。gamejam多參加,可以多參加ludumdare,參加之后玩其他人做的游戲,互相評價一下。玩游戲和寫筆記。找出你認為特別(好或壞)的地方來分析。制作樣機和分析其他人的游戲要切換進行,會有很快的提高。

游戲的創(chuàng)新是什么

游戲業(yè)內(nèi)的創(chuàng)新,往往依賴于新技術(shù)(例如從2D游戲發(fā)展到3D游戲),網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展使各種形式的網(wǎng)絡(luò)游戲得以實現(xiàn),物理引擎和圖形學(xué)等技術(shù)使游戲更加逼真,新平臺(如國內(nèi)的端游到頁游,以及今天人們所期待的虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實游戲),或者針對某一領(lǐng)域或某一游戲類型的具體問題提出新的解決方案,但在游戲整體體驗層面上,幾乎沒有思考和創(chuàng)新。

游戲是如何被設(shè)計出來的

我們可以先根據(jù)自己的情況,對未來的方向做個計劃。比方說,你是一個熱愛繪畫、想從事游戲相關(guān)美術(shù)工作的人,那么你應(yīng)該知道在游戲開發(fā)過程中,不同的美術(shù)工作需要畫出什么樣的東西來制作什么樣的美術(shù)資源,設(shè)計師和技術(shù)人員會如何對你所做的美術(shù)資源進行修改和使用,你在后面的學(xué)習(xí)中應(yīng)該著重練習(xí)哪方面的技術(shù)和能力。

游戲設(shè)計游戲設(shè)計

動作游戲的設(shè)計語法

獨立游戲側(cè)重于做小做精,不應(yīng)過大,而國內(nèi)團隊,特別是動作游戲團隊,容易將游戲規(guī)模越做越大,這是一個常見問題。動畫制作者們都知道,制作動畫需要滿足兩個條件:時間和空間,以及動漫游戲的設(shè)計。例如動作游戲中就有取消和硬直的概念,前者是新動作代替現(xiàn)有動作的機制,后者是對動作不能執(zhí)行的時間懲罰,這就是時間上的動作游戲。

游戲設(shè)計怎么做到實用逼真

游戲UI設(shè)計的類型和特點在2009年,F(xiàn)agerholt和Lorentzon就提出了游戲UI的設(shè)計理論。他們從3D游戲空間以及虛擬游戲劇情兩個維度來衡量,分為非劇情UI,空間UI,元UI,劇情UI四種。空間UI改變了傳統(tǒng)UI在2D屏幕上平鋪疊加的方式,將UI設(shè)計在游戲空間之中,增加了UI功能和空間的融合。與游戲場景,劇情連接起來會使游戲體驗更佳趨近與現(xiàn)實生活,更加合理,更具有臨場感。

游戲敘事的基本結(jié)構(gòu)

在介紹線性敘事和非線性敘事之前,需要提一下三幕式。這是一個思想,在線性敘事和非線性敘事中都可以使用。三幕式將故事分為開端,中段和結(jié)尾。開端用于交代故事背景及主要沖突,中段用來展現(xiàn)主角不斷對抗沖突,解決困難,而在結(jié)尾,沖突達到*峰,也即是所謂的高潮,主角戰(zhàn)勝或敗于困難,故事戛然而止。對于非線性敘事的分類,真是眾說紛紜,但是很多想法都很類似。其實用一種結(jié)構(gòu)描述一個游戲的敘事幾乎是不可能的,大多數(shù)游戲的敘事是多種結(jié)構(gòu)組合,嵌套而成的。

游戲敘事的四層設(shè)計方法

*層:游戲玩法.首先,我們需要從基本的玩法入手,并從一開始就牢記敘事方面至關(guān)重要。第二層:敘事目標(biāo).通常玩家進入某些游戲階段的原因僅僅是純粹的流程。第三層:敘事背景.加入了敘事目標(biāo)之后,游戲場景有了一定的敘事性。第四層:心理建模.現(xiàn)在是第四層,也是*一層-心理建模。該層的目標(biāo)是改變玩家對游戲的感知和思考方式。我們想研究玩家如何評估他們的體驗。

吃水不忘挖井人,在了解過怎樣提高游戲設(shè)計專業(yè)能力,游戲的創(chuàng)新是什么,游戲是如何被設(shè)計出來的,動作游戲的設(shè)計語法,游戲設(shè)計怎么做到實用逼真,游戲敘事的基本結(jié)構(gòu),游戲敘事的四層設(shè)計方法這些,請不要忘記隨時來找我們的客服溝通交流。

學(xué)員評價ASK list

  • 湯**評價:本來覺得匯眾教育的課程好貴啊,但是一想到這么多的課時,每節(jié)課才不到70塊錢,而且是非常有實力的老師講課,感覺還是非常劃算的,真正上課后發(fā)現(xiàn),太值了!
    手機號碼: 136****1681   評價時間: 2024-11-10
  • 尹**評價:以前的時候,就像學(xué)游戲策劃,通過匯眾教育的老師教學(xué),掌握了更多的技術(shù),也知道了很多的行業(yè)知識,對于我現(xiàn)在找工作幫助很多的,也讓自己在面試的時候自信了很多。
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  • 鄭**評價:*的時候就很喜歡玩游戲,一畢業(yè)就來參加了匯眾教育的游戲原畫設(shè)計課,現(xiàn)在我也是一個游戲公司的職員在,正在為自己的理想而努力。
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  • 未**評價:一直挺喜歡游戲原畫設(shè)計的,偶然之下來匯眾報名了游戲原畫設(shè)計課程,發(fā)現(xiàn)你上課效果很好,老師講的也很仔細,對于我遇到的一些問題講解的也很清楚。
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  • 男**評價:一直在匯眾教育的班級學(xué)習(xí)游戲開發(fā)技術(shù),現(xiàn)在通過匯眾的就業(yè)平臺也找到了工作,而在游戲行業(yè)中也會讓我自己更有能力。
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