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1.游戲原畫設計需要哪些功底
作為游戲原畫設計師,必須要有一些基本的功底需要掌握,比如美術功底,原畫設計離不開素描、色彩、平面設計、動漫/漫畫手繪、工業(yè)設計等手段。還有就是背景與環(huán)境,游戲原畫與美術作品不同,游戲原畫設計應該按照故事背景、游戲情節(jié)和使命來設計人物和環(huán)境。其次就是方案設計,方案是核心。以及知道如何玩游戲和思考如何制作出一款比較的游戲原畫。還有就是作為一名原畫設計師,所必須要掌握的基本能力和技能也一定要精通。
2.游戲原畫需要學習哪些知識呢
原畫師不但要學習人物的設計還要掌握顏色的搭配,很多時候一個物體或者人物的顏色不是簡單的您認為就可以,而是消費者和市場認為可以才行,不同的顏色也是有所處環(huán)境決定的,還有最重要的就是服裝配飾和武器也是考驗原畫師功力的時候。
3.學原畫
零基礎學習游戲原畫的人,我們在剛開始學習的時候可以模仿一下別人的作品,可以學著臨摹,這是我們學習成長路上的一個過程,只有多看多練多畫,才能豐富自己的知識,才能原創(chuàng)出屬于自己的作品,所以說前期的的模仿是非常重要的
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