杭州西湖區(qū)動(dòng)漫制作培訓(xùn)班,比較迷茫的小伙伴,小編推薦你看看杭州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),學(xué)習(xí)制作動(dòng)漫需要學(xué)會(huì)什么,推薦學(xué)習(xí)項(xiàng)目,動(dòng)畫(huà)之渲染,角色設(shè)定和場(chǎng)景設(shè)定,flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),動(dòng)漫設(shè)計(jì)課程,學(xué)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)有前途嗎解決您的煩惱~
1.學(xué)習(xí)制作動(dòng)漫需要學(xué)會(huì)什么
動(dòng)漫制作其實(shí)非常復(fù)雜,如果一整部動(dòng)畫(huà)片完全由一個(gè)人制作的話,需要學(xué)會(huì)以下幾點(diǎn)。1.堅(jiān)持活到以下幾步完成。2.劇本。首先要像講一個(gè)故事一樣把劇本的大致內(nèi)容寫(xiě)出來(lái),然后像你看到的動(dòng)畫(huà)或漫畫(huà)一樣,把人物間的對(duì)話、人物的表情、所處的環(huán)境都詳細(xì)地構(gòu)思出來(lái)。需要一些想象力。3.人物設(shè)計(jì)。把劇本里人物的形象創(chuàng)造出并畫(huà)出來(lái),如果用sai等繪畫(huà)軟件的話更難畫(huà),需要很長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí)。
2.推薦學(xué)習(xí)項(xiàng)目
如果要從事動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師那你要看下這些信息?,F(xiàn)在市面上的專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)公司,如果是剪輯,個(gè)人推薦premiere?pro或 Final Cut Pro X,這個(gè)相對(duì)專(zhuān)業(yè)一點(diǎn),合成的話,個(gè)人推薦使用AE,如果是電影級(jí)別合成那就是NUKE,PS的話是基礎(chǔ),這是一定需要學(xué)習(xí)的,F(xiàn)lash看你需求性質(zhì),現(xiàn)在一般使用于逐幀二維動(dòng)畫(huà),但是需要你有繪畫(huà)基礎(chǔ)。
3.動(dòng)畫(huà)之渲染
動(dòng)畫(huà)最難的就是渲染,也是最花錢(qián)的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場(chǎng)景要分開(kāi)渲染,角色渲染每幀5分鐘,場(chǎng)景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時(shí)=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時(shí)=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內(nèi)渲染完需要16臺(tái)機(jī)器,再加上錯(cuò)渲和修改,大概需要30臺(tái)電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細(xì)算起來(lái)十分鐘需要5個(gè)人20天的工作量。
4.角色設(shè)定和場(chǎng)景設(shè)定
動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要學(xué)到的東西說(shuō)多也不多,就是專(zhuān)業(yè)性的知識(shí)比較全面而已,比較動(dòng)漫設(shè)計(jì)還是有難度的,不光是考慮到美術(shù)、繪畫(huà)、計(jì)算機(jī)這些方面,還有一些其他的,比如:角色設(shè)計(jì)包括標(biāo)準(zhǔn)造型、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖、服飾道具分解圖、形體特征說(shuō)明圖等。造型設(shè)計(jì)關(guān)系到影片制作過(guò)程中保持角色形象的一致性、對(duì)于性格塑造的準(zhǔn)確性、動(dòng)作描繪的合理性等,使學(xué)習(xí)者具備比較系統(tǒng)的角色設(shè)計(jì)理念與能力,為今后的動(dòng)畫(huà)片制作,打好基礎(chǔ)。
5.flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)是動(dòng)漫設(shè)計(jì)里面的課程之一,小編在這里要進(jìn)行詳細(xì)講解啦,小伙伴們要注意聽(tīng)哦,這可是關(guān)乎到你們以后學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的哦,也就是我們的入門(mén)知識(shí)需要了解的,如何使用Flash的各種繪圖工具繪制和編輯圖形,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ),元件、實(shí)例、庫(kù)及場(chǎng)景的各種操作,聲音和視頻的應(yīng)用,動(dòng)畫(huà)腳本基礎(chǔ)與高級(jí)應(yīng)用,文字字段、組件和時(shí)間軸特效,F(xiàn)lash模板與動(dòng)畫(huà)發(fā)布,以及與Flash相關(guān)的幾個(gè)輔助軟件,掌握Flash動(dòng)畫(huà)中聲音、視頻和動(dòng)畫(huà)腳本的處理、高級(jí)應(yīng)用。
6.動(dòng)漫設(shè)計(jì)課程
插漫設(shè)計(jì)工作室:插畫(huà)創(chuàng)作和繪本創(chuàng)作和漫畫(huà)創(chuàng)作以及插畫(huà)應(yīng)用等。 交互動(dòng)畫(huà)工作室:動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律和圖形動(dòng)畫(huà)制作和三維模型以及三維動(dòng)畫(huà)等。 數(shù)字漫游工作室:建筑設(shè)計(jì)和室內(nèi)設(shè)計(jì)以及三維建模還有燈光與材質(zhì)渲染與互動(dòng)設(shè)計(jì)等。 影視制作工作室:攝影技術(shù)以及攝像技術(shù)還與影視后期剪輯與項(xiàng)目創(chuàng)作等。
7.學(xué)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)有前途嗎
隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,人才的培養(yǎng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)跟不上需求。 據(jù)調(diào)查,游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)總監(jiān)年薪可達(dá)30萬(wàn)元左右,但還是有價(jià)無(wú)“貨”。 由此不難看出,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫和游戲人才培養(yǎng)的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展速度。 對(duì)高水平動(dòng)漫游戲人才的需求持續(xù)增長(zhǎng)。 預(yù)計(jì)未來(lái)3-5年,將短缺60萬(wàn)游戲人才。
我的這些觀點(diǎn)學(xué)習(xí)制作動(dòng)漫需要學(xué)會(huì)什么,推薦學(xué)習(xí)項(xiàng)目,動(dòng)畫(huà)之渲染,角色設(shè)定和場(chǎng)景設(shè)定,flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),動(dòng)漫設(shè)計(jì)課程,學(xué)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)有前途嗎不知道你怎么看?
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