青島影視編導(dǎo)培訓(xùn)招生機構(gòu),來青島影視后期培訓(xùn)學(xué)習(xí)你感興趣的專業(yè),小編就給大家聊聊關(guān)于影視后期薪資怎么樣,影視后期月薪多少,Maya和3dmax區(qū)別。
1.影視后期薪資怎么樣
*專業(yè)每個學(xué)校都不太一樣,其實什么專業(yè)都無所謂,真正的技術(shù)學(xué)習(xí)并不在校園,*校園主要是鍛煉人際溝通能力,自學(xué)能力,為人處世能力等綜合水平的提升,個人專業(yè)很強的行業(yè)除外,數(shù)字媒體藝術(shù)主要有三個發(fā)展方向,分別是游戲設(shè)計、動畫設(shè)計與影視設(shè)計,需動畫設(shè)計側(cè)重于二維動畫、三維建模的學(xué)習(xí),要有一定的美術(shù)基礎(chǔ)。
2.影視后期月薪多少
學(xué)習(xí)影視后期首先也是考慮到后期的就業(yè)的問題,很多大型影視公司都是上千人的團隊,根據(jù)某平臺的招聘來看平均的工資也是在20K每月,經(jīng)驗比較豐富主管年薪也是高達幾十萬不等,影視后期目前也是來說也是比較高薪的就業(yè)方向,工資也是很不錯的。
3.Maya和3dmax區(qū)別
3DMAX和MAYA都是3D制作軟件,功能基本相似,但操作有很大區(qū)別。這兩款3D制作軟件有什么區(qū)別?功能上兩者都可以制作3D模型、效果圖、動畫影視等,不同的是在制作一些具體的東西時各有優(yōu)劣。這個優(yōu)點和缺點只是意味著它更容易和更高效。例如在建模游戲時,經(jīng)常使用 3dmax。游戲需要速度,中低模型讓程序員輕松編寫代碼和編寫動作。而且MAYA是高型號使用不方便。制作渲染圖Maya 和 3dmax 都可以,但是大部分人習(xí)慣使用 3dmax。在影視制作中,多使用Maya,因為Maya在特效制作上比3dmax好。
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