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1.影視后期需要學習哪些知識
一個優(yōu)秀的后期制作人員可能比前期拍攝人員懂得還要多,需要學習的也就多了像攝影,試聽語言,當然有繪畫基礎*,如果是要自己學習的話就得多看一些相關攝影方面的書籍,當然一般不建議自學,一般人都會堅持不下來的因為懶是一個人的天性,除非有非常強的自制力可以選擇自學
2.影視后期工作怎么樣
隨著這幾年影視后期的火爆場,很多年輕人選擇了這個行業(yè),想必大家在選擇這個行業(yè)的時候最關心的還是學會了以后的工資待遇吧,下面小編帶您來了解一下,一般在一線城的話基本每個月都在8K-一萬左右,二三線城一般都會在6K以上,工作年限越長工資就會越高
3.影視后期制概述
影視后期聲音是一種比較復雜的夸*的藝術,它需要錄制編輯添加熟練的操作混音和混響,后期聲音制作是影像制作后期制作過程中的一個必須的而且復雜部分,甚至超越了畫面工作、當然,影像制作與傳播已經全面數(shù)字化,我們再也不會真正的“去制作電影”了,技術發(fā)展讓聲音制作越來越好越來越方便但比以前的聲音后期制作復雜很多
4.影視后期制作難嗎
影視后期制作難嗎?小編感覺學習軟件方面是不難,都是可以學會的,主要還是后期自己的創(chuàng)新意識,自己大膽的想法,很多好的影視特效,場景制作都是依靠是自己后期的不斷的學習,總結經驗來的,從視頻制作軟件方面來說,學習的難度也是3星級難度。
5.Maya學習選大班還是小班
Maya學習選大班還是小班,從教學效果來看,一對一教學效果較好,中小班次之,大班較差。不過效果和價格成正比,一對一也很貴,中小班居中,大班很便宜。因此,在上課前,建議綜合考慮經濟條件和需要加強的知識環(huán)節(jié)。對于學生來說,一對一教學的效果當然很好,但對于教師來說,一對一教學的效率卻很低。尤其是優(yōu)秀的教師不缺學生,可以有更多的選擇。所以比起一對一,他們更愿意教中小班或大班!
6.Maya和3dmax區(qū)別
3DMAX和MAYA都是3D制作軟件,功能基本相似,但操作有很大區(qū)別。這兩款3D制作軟件有什么區(qū)別?功能上兩者都可以制作3D模型、效果圖、動畫影視等,不同的是在制作一些具體的東西時各有優(yōu)劣。這個優(yōu)點和缺點只是意味著它更容易和更高效。例如在建模游戲時,經常使用 3dmax。游戲需要速度,中低模型讓程序員輕松編寫代碼和編寫動作。而且MAYA是高型號使用不方便。制作渲染圖Maya 和 3dmax 都可以,但是大部分人習慣使用 3dmax。在影視制作中,多使用Maya,因為Maya在特效制作上比3dmax好。
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