南京原畫游戲?qū)W習,剛剛碰到我同學,他說他在找南京游戲原畫培訓,事后我還特意在網(wǎng)上查了下游戲原畫的創(chuàng)造性,游戲原畫角色風格有哪幾種,游戲原畫和游戲美宣,好的游戲原畫設(shè)計培訓班。
1.游戲原畫的創(chuàng)造性
*一個特點是藝術(shù)的創(chuàng)造力。 這里還要強調(diào)一點,不建議在復(fù)制過程中復(fù)制照片,因為照片除了準確的光影外,沒有任何藝術(shù)意識。所謂藝術(shù)意識,就是主觀的藝術(shù)創(chuàng)造力。 藝術(shù)的創(chuàng)造力來自于線條的變化、光影的層次、色彩的運用、造型的變化。 每一位優(yōu)秀的游戲美術(shù)師都有自己獨特的藝術(shù)創(chuàng)造力。 這也很重要。 當然,這些方面的形成,也不是一兩天就能完成的。 最主要的是隨著時間的推移積累和經(jīng)驗。
2.游戲原畫角色風格有哪幾種
游戲原畫的角色設(shè)計的目前比較流行的有以下幾種,1.寫實風格,寫實風格人物追求還原真實,人物比例正常,色彩比較鮮艷。2.卡通風格人物設(shè)計*的特點就是造型夸張,一般人物特征比較夸張,顏色也很鮮艷,讓人印象深刻。3.日韓風格其實是一種卡通風格,在卡通風格的基礎(chǔ)上,更偏向?qū)憣?,一般來說,日韓風格的人物,無論男女體型,都比較修長漂亮,網(wǎng)游基本都是日韓風格。4.歐美風格人物設(shè)計強調(diào)肌肉的輪廓,動作幅度大,人物造型比較簡單,體型一般較大。5.像素風格是游戲人物原畫的一種非主流風格。隨著Minecraft的興起,它變得越來越流行,類似的像素風格的游戲也如雨后春筍般涌現(xiàn)。像素風格的人物設(shè)計偏向卡通風格,但輪廓是方形的,邊界很明顯。像素風格的優(yōu)點是成本低,適合獨立游戲。
3.游戲原畫和游戲美宣
隨著國內(nèi)的一些游戲設(shè)計行業(yè)的前景不斷的發(fā)展和變化,喜歡看動漫和設(shè)計動漫的人也變的越來越多的,游戲?qū)γ總€人來說都是比較的喜愛,愛玩游戲的人對美術(shù)繪畫行業(yè)也產(chǎn)生了很大的興趣愛好,于是也想當原畫師,光有的這種的想法還是不太行,主要還是大部分法人游戲美術(shù)宣傳和插畫,也就是所謂的游戲美宣。
4.好的游戲原畫設(shè)計培訓班
剛剛開始的時候需要選擇有資質(zhì)的正規(guī)培訓機構(gòu),不要因為價格低等其他原因選擇一些不靠譜的機構(gòu)。此外在選擇機構(gòu)時,盡量先看老師的工作。一般來說,教師的工作質(zhì)量可以代表該機構(gòu)的師資力量。*去了解該機構(gòu)學生的作品,看看學生作品的水平,可以大致反映該機構(gòu)的教學質(zhì)量。
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