關(guān)于2d 游戲設(shè)計軟件方面的一些問題,下面小編和大家簡單介紹一下
1.怎么制作2D游戲
通常商業(yè)游戲開發(fā)使用如下:編程使用 Visual Studio的Visual C++ ,需要懂得C++(包括C),Windows編程2D圖像 貼圖等 主要用Photoshop 或Painter3D建模 3DS MAX ,MAYA ,MILKSHAPE ,LIGHTWAVE等很多腳本編程 PHYSON , LUA 等音樂加工 Cool Edit, Goldwave等開發(fā)成型可玩的游戲是個很復(fù)雜的過程,以上各項要求必須會用,另外還包括游戲邏輯系統(tǒng)設(shè)計,關(guān)卡設(shè)計,測試等等。如果你想忽略制作底層細(xì)節(jié),直接要結(jié)果,建議你使用流行的游戲引擎直接制作,推薦兩款,商業(yè)的Torque Game Builder,功能超強,懂得它的腳本語言,基本上就能制作出理想的2D小游戲。非商業(yè)的有HGE等,它封裝了硬件加速接口的細(xì)節(jié),不過,大量游戲底層編程還要自己來完成,它沒有場景編輯器。
經(jīng)過以上怎么制作2D游戲?? 了解后,希望可以幫到您,如有疑問可以隨時咨詢我們哦