關于編程游戲使用什么程序設計的一些問題,下面的小邊將簡要介紹
1.用j2me編程游戲的格式和步驟是什么?根據(jù)編程思路需要注意什么?
個人觀點: 1.首先要根據(jù)游戲中運動的處理思路(各種動作、幀切換、肢體分解,包括用引擎鋪設的地圖、場景等)組織數(shù)據(jù)。 讀取數(shù)據(jù)獲取地圖。 3.畫英雄(人物)。 4.處理動作。 5.處理碰撞。 6.設置關卡(如有必要)。 當然,還有開始動畫、游戲中的分數(shù)、氣、血、(如有必要)等。,這取決于游戲的類型和復雜性。
2.虛幻3支持用什么編程語言編寫游戲
虛幻3只支持自己。。。官方說類似。c 虛幻4似乎被改成了c ,但還沒出來udk版
經(jīng)過以上用j2me編程游戲的格式和步驟是什么?根據(jù)編程思路需要注意什么?虛幻3支持用什么編程語言編寫游戲? 了解之后,希望能大家有所幫助,有問題可以隨時咨詢我們