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1.游戲和動畫選擇
還是建議去學(xué)游戲原畫,報個班學(xué)一段時間就能上手了。三維動畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點,還涉及幾個軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。
2.學(xué)做動漫怎么樣
再不好的行業(yè)都有做出成績的人。再好的行業(yè)里,也有賺不到錢的人。若喜歡,就做。若喜歡,并想拿它來賺很多錢,那就要慎重考慮了。創(chuàng)造力、熱情、豐富的知識,是你從事任何一個行業(yè)都要必備的。你的問題他們也都說了那么多了,我就不再說了。做自己喜歡的事對我來說更重要一些。就看你自己對動漫行業(yè)有沒有興趣。
3.怎么自學(xué)動漫設(shè)計
當(dāng)你自學(xué)一段時間后,發(fā)現(xiàn)自己有很多的創(chuàng)意和想法,想要畫畫表達(dá)出來,但很多時候自己想要的效果也很難畫出來,甚至覺得畫的不好看,但這些都沒關(guān)系,不必自責(zé)自己,作為一個新手剛接觸一個新的領(lǐng)域的知識,難免學(xué)起來抓不住重點,不是你笨、也不是沒天賦,主要是沒找準(zhǔn)學(xué)習(xí)的方式,抓住學(xué)習(xí)的重點。
4.動漫專業(yè)專升本考什么
在學(xué)校里面學(xué)習(xí)不到一些知識是正常的,如果你是想學(xué)習(xí)更多的專業(yè)技能,那你早點進(jìn)入社會學(xué)習(xí),升本之后,一樣的學(xué)習(xí)不到行業(yè)內(nèi)需要的知識的。動漫專業(yè)升本,你可以選擇動畫專業(yè)或者數(shù)字媒體專業(yè),但是這些應(yīng)該有都需要美術(shù)公司,如果你沒有美術(shù)功底的話,升本有一定的難度。沒有美術(shù)功底的同學(xué),我建議你走動作設(shè)計方向,這個崗位是動漫設(shè)計或者動畫行業(yè)里面*不需要美術(shù)功底的,這樣也有利于你以后的職業(yè)發(fā)展。
5.零基礎(chǔ)怎么學(xué)動漫設(shè)計
0基礎(chǔ)開始學(xué)動漫設(shè)計,首先要培養(yǎng)對動漫感興趣,然后找一家適合自己的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),培訓(xùn)學(xué)校會根據(jù)學(xué)員量身定制適合的課程,學(xué)校會為學(xué)員設(shè)立班主任 ,方便學(xué)員不懂的可以咨詢老師來解答,課堂采取的是難易相結(jié)合,讓學(xué)員有學(xué)下去的信心,培訓(xùn)完成后直接推薦就業(yè)工作。
6.動漫設(shè)計培訓(xùn)哪里好
隨著人們生活水平的提高,很多人考到動漫設(shè)計的發(fā)展前景,動漫設(shè)計是比較陽光的新興行業(yè),具有很長遠(yuǎn)的發(fā)展前景,也有很多人來學(xué)動漫設(shè)計,在學(xué)動漫設(shè)計的時候一定要選個好的培訓(xùn)學(xué)校,學(xué)校是零基礎(chǔ)授課,注重實踐教學(xué),根據(jù)學(xué)生自身的基礎(chǔ)制定課程,讓學(xué)生可以更好學(xué)習(xí)到專業(yè)的技術(shù)。
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