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1.maya和zbrush的區(qū)別
maya和zbrush的區(qū)別,兩者的主要區(qū)別在于功能擅長,應用方向不同。Maya是電影級別的高端3D制作軟件。Maya粒子系統(tǒng)非常強大,主要用于動畫,應用對象為專業(yè)影視廣告、角色動畫、電影特效。 功能完善,制作效率極高,模擬的角色動畫可以調整,可以渲染出像真人一樣的真實效果。ZBrush是一款數碼雕刻繪畫軟件,主要用于雕刻高精度模型(如血管、皮膚等細節(jié)),主要用于影視模型和次世代模型。一般建模師用它制作貼圖,輔助Maya和Max實現低模高紋理。
2.MAYA制作容易學嗎
一般來說,喜歡繪畫的人適合學習手繪動畫; 喜歡軟件制作的人適合選擇MAYA影視動畫; 特效和廣告人可以學習影視動畫后期制作。所以這取決于你喜歡哪個專業(yè)。不是說好學,適合才是最重要的。建議大家培訓學??纯?,選擇適合自己的課程進行學習。
3.自學Maya和報班學習區(qū)別
Maya學習有兩種,一種是專業(yè)培訓,一種是自學。專業(yè)培訓有四個主要優(yōu)勢,一是有專業(yè)、系統(tǒng)的教學計劃。二是擁有強大的專業(yè)師資力量。三是包含豐富而現實的培訓計劃。四是提供專業(yè)的就業(yè)保障服務。自學的優(yōu)勢主要在于兩個方面:時間靈活,成本低。比較適合不考慮就業(yè)或者資金不夠的人。當然通過自學學習難度更大,需要做好計劃和準備材料。如果花更多的時間在其他方面,還需要確保你有很強的自學能力和自制力。如果對這些方面缺乏信心,應該謹慎選擇。
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