武漢歡樂(lè)谷cg原畫(huà)學(xué)習(xí)去哪好,武漢游戲原畫(huà)培訓(xùn)廣告大量出現(xiàn)在自媒體和公共場(chǎng)所,接下來(lái)就針對(duì)游戲原畫(huà)師要具備的條件,游戲原畫(huà)都有哪些分類(lèi),影視原畫(huà)和游戲原畫(huà)哪個(gè)好找工作,CG概念設(shè)計(jì)與原畫(huà)的區(qū)別這幾個(gè)問(wèn)題徹底了解下。
1.游戲原畫(huà)師要具備的條件
游戲原畫(huà)的從業(yè)度非常高,因?yàn)橛螒虮旧砜梢院芏鄻踊煌娘L(fēng)格和制作方法會(huì)導(dǎo)致工藝上的差異,所以就從成為一款合格的游戲原創(chuàng)美術(shù)的角度出發(fā)吧,而且沒(méi)有通用的標(biāo)準(zhǔn)。但是,有兩點(diǎn)被廣泛使用,1是繪畫(huà)的基礎(chǔ),2是設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。從資質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)看,繪畫(huà)技巧不能給設(shè)計(jì)帶來(lái)太大的障礙,設(shè)計(jì)表達(dá)能力強(qiáng)就行。
2.游戲原畫(huà)都有哪些分類(lèi)
游戲原畫(huà)分為場(chǎng)景原畫(huà)、場(chǎng)景原畫(huà)、CG封面原畫(huà);游戲場(chǎng)景原畫(huà)是根據(jù)游戲文字設(shè)定場(chǎng)景內(nèi)容或自行繪制創(chuàng)作內(nèi)容,利用作者對(duì)敘事內(nèi)容的理解,配合游戲畫(huà)面繪制游戲場(chǎng)景作者的創(chuàng)作。游戲設(shè)定原畫(huà)指游戲文字設(shè)定內(nèi)容或個(gè)人構(gòu)思,對(duì)于人物、裝備或飾品、武器、補(bǔ)給、動(dòng)物(怪物)、植物、機(jī)器等游戲文字內(nèi)容或自我創(chuàng)造和描繪特定的事物。游戲CG封面原畫(huà)指游戲文字或原畫(huà)設(shè)置的封面圖。一般會(huì)在游戲中作為過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)或游戲宣傳封面使用。還可分為CG游戲原畫(huà)和手繪原畫(huà),傳統(tǒng)手繪游戲原畫(huà)。在A4紙上創(chuàng)作和設(shè)計(jì)游戲原畫(huà),根據(jù)作品的具體要求或自己創(chuàng)作,作品的特定色彩或創(chuàng)意色彩。平板繪圖,直接在數(shù)位板上繪圖。手繪圖掃描并傳輸?shù)诫娔X,然后對(duì)掃描的原畫(huà)進(jìn)行數(shù)字化繪制和著色。
3.影視原畫(huà)和游戲原畫(huà)哪個(gè)好找工作
只要能力水平足夠,無(wú)論是電影還是游戲原畫(huà),找工作都不是難事。相對(duì)而言,游戲原畫(huà)對(duì)人才的需求會(huì)更大。從行業(yè)環(huán)境來(lái)看,影視和游戲行業(yè)近年來(lái)發(fā)展迅速,相關(guān)崗位人才需求不斷增加,但游戲方向崗位需求會(huì)更多; 沒(méi)有什么大的區(qū)別,都是各自行業(yè)的重要崗位,就業(yè)情況和職業(yè)發(fā)展前景都很好。而且在職業(yè)選擇上,其實(shí)主要還是看個(gè)人的愛(ài)好和優(yōu)勢(shì)。比如自己是電影愛(ài)好者,可以選擇影視原畫(huà)方向工作;喜歡游戲,可以選擇游戲原畫(huà)方向的工作。
4.CG概念設(shè)計(jì)與原畫(huà)的區(qū)別
CG概念設(shè)計(jì)與原畫(huà)的區(qū)別,主要區(qū)別在于CG概念設(shè)計(jì)包括原畫(huà)。具體區(qū)別如下:1、應(yīng)用領(lǐng)域不同:CG概念設(shè)計(jì)的應(yīng)用更為廣泛,原畫(huà)設(shè)計(jì)的應(yīng)用領(lǐng)域比較集中。2、表現(xiàn)方式不同:CG概念藝術(shù)可以以二維、三維甚至更多維的形式呈現(xiàn); 對(duì)于原畫(huà)來(lái)說(shuō),無(wú)論是手繪還是用電腦軟件繪制,其屬性只有二維這種表現(xiàn)方式。3、自由度的不同:CG概念設(shè)計(jì)師可以獨(dú)立創(chuàng)作,最終作品可能被選中進(jìn)行針對(duì)性開(kāi)發(fā),也可能一直停留在概念設(shè)計(jì)層面,自由度更高; 但是,作為制作過(guò)程的一部分,原畫(huà)需要進(jìn)行規(guī)劃。案例中的描述性?xún)?nèi)容以圖片的形式呈現(xiàn),進(jìn)而為后期的創(chuàng)作提供藝術(shù)指導(dǎo),因此原畫(huà)師自由發(fā)展的空間相對(duì)有限。
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