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1.UI設計師過去
20多年前,國內(nèi)出現(xiàn)了很多的互聯(lián)網(wǎng)公司,那個時候基本上所有人都把UI設計師叫做美工或者是網(wǎng)頁設計師。國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)走能走到今天的成就,當年的這些美工或者設計師是位居首功的,UI設計發(fā)展到現(xiàn)在還依然不是很成熟,現(xiàn)在好多的UI設計師基本都是當年的平面設計和美術設計轉(zhuǎn)過來的。
2.UI設計分類
UI設計是一個比較新的話題,同時也是一個工作崗位,我國在UI設計方面起步比較晚,也比較不太成熟,但許多發(fā)達*,都已經(jīng)有高的發(fā)展了,同時也有許多的分類,最為常見的分類就是移動端的UI設計,PC端的UI設計,游戲端的UI設計以及其他端的UI設計。
3.UI設計的趨勢
社會的不斷的在發(fā)展,人類文明也在不斷的進步,用戶對設計需要也越來越高了,設計總是在變化,UI領域人工智能的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實等技術不斷的在變革,用戶的訴求也在千變?nèi)f化。UI技術也在原有的基礎上不斷提升改變,一只跟隨著時代的步伐。
4.UI設計需要學什么
現(xiàn)在UI設計師師一個比較吃香的行業(yè),很多人想去學習,但又不知道自己行不行,不知道到底學習什么內(nèi)容,其實UI設計學起來并不是很復雜。它主要學習的內(nèi)容有工具軟件的使用和設計思維的培養(yǎng)。工具軟件的使用一般有PS、Sketch、Ai等軟件。設計思維培養(yǎng)的話可以多看一些相關的資料。
5.UI設計投影的合理運用
投影選用的顏色正確和錯誤,直接拉低作品質(zhì)量。在工作中,按鈕等控件使用投影盡量用吸取工具,把主色調(diào)提取出來把明度壓低一些,總之要保持同色系的投影,這樣才符合視覺邏輯。其次如果按鈕上有文字,文字盡量不要純白,記得帶 一些同色系的淡淡顏色。
6.UI設計的突出點
很多情況下,對比高亮很到位,讓用戶一眼就能集中注意力。 如果沒有鮮明的對比,用戶進來時會不知道首先關注哪一點,第三點才是正確的做法。 用戶位置是交互邏輯中非常重要的一點。 您需要使當前位置足夠清晰,以便一目了然地看到我的正確位置。 不要害怕比較太多,你要做的就是告訴用戶我在這里。
7.UI常見問題
在一個項目頁面設計里,有時候會不經(jīng)意地將文字或者圖片左右/上下移動1px-2px而不知,從而導致設計元素間距不一致。又或者是,一套頁面設計好后,需要修改某個字段的字號大小、某個icon的顏色,大量重復的手動化導致細節(jié)的疏忽,*讓整個項目的樣式都不同。
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