武漢光谷東附近有沒有cg原畫培訓班,很多人都在問武漢游戲原畫培訓,但卻不知道哪個好,那就讓我給你介紹一下插畫和原畫有什么樣的區(qū)別,游戲原畫和商業(yè)插畫哪個難,原畫師怎么入門。
1.插畫和原畫有什么樣的區(qū)別
近年來,隨著計算機的發(fā)展,越來越多的工作是通過計算機來完成的,動畫專業(yè)的發(fā)展速度也越來越快。越來越多的人從事原畫和插畫工作,雖然從事這個領域的人越來越多,但還是有很多人分不清原畫和原畫的區(qū)別。 (1)設計內容不同。(2)組成不同。(3) 應用不同。其*的區(qū)別在于,游戲原畫強調設計感,插畫更強調美感。游戲原畫的工作是為游戲項目繪制人物或場景的概念圖。概念圖不用于宣傳,僅供建模者參考; 而插圖主要是為美宣,即對外宣傳。我們一般看到的游戲宣傳海報都是插畫師畫的。一個是內部的,另一個是外部的。因此,游戲原畫對細節(jié)要求不高,只需要設計人物就可以,插圖則是以美麗而吸引人而去的。
2.游戲原畫和商業(yè)插畫哪個難
游戲原畫主要是設計也就是所謂的原畫設計,游戲原畫是一個職業(yè)的稱呼,對設計思維要求會更高一點。商業(yè)插畫就比較籠統(tǒng),對繪畫的水平要要求會更高的一點,需要具有故事匯總的能力,也就是所謂的觀察力和匯總能力?;旧隙际菑牟瀹嬮_始做起,在插畫工作的過程中,得到鍛煉,快速成長。
3.原畫師怎么入門
如果沒有美術基礎,一般建議先從傳統(tǒng)美術入手,主要學習基礎素描色彩等,然后可以學習一些相應的專業(yè)軟件和專業(yè)方向。傳統(tǒng)藝術主要通過基本的速寫和手繪練習來掌握繪畫的基本技巧,了解專業(yè)軟件操作,包括數位板的使用和繪畫軟件的應用。戲方向需要學習游戲角色原畫設計、游戲場景原畫設計等。影視方向主要學習影視故事板設計、影視人物原畫設計等方面。
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