寧波北侖區(qū)UXD全鏈路設(shè)計(jì)培訓(xùn)班排行榜,很多人都在問(wèn)寧波UI設(shè)計(jì)培訓(xùn),但卻不知道哪個(gè)好,那就讓我給你介紹一下意元集組,UI設(shè)計(jì)分類,UI設(shè)計(jì)需不需要美術(shù)功底,UI設(shè)計(jì)適當(dāng)留白,UI常見問(wèn)題,UI趨勢(shì)極光風(fēng)。
1.意元集組
UI設(shè)計(jì)原則中的意元集組是為了是用戶適應(yīng)短期記憶,不把信息集體化,而是分隔試便于人們對(duì)信息盡心解讀和記憶的技巧。其時(shí)我們生活中有很多類似的事物,也用到了相應(yīng)的原則方法,比如說(shuō)電話號(hào)碼,我們?cè)诮o別人說(shuō)或者記別人給的電話號(hào)碼時(shí),我們都三四四或者三五三的方法去記。
2.UI設(shè)計(jì)分類
UI設(shè)計(jì)是一個(gè)比較新的話題,同時(shí)也是一個(gè)工作崗位,我國(guó)在UI設(shè)計(jì)方面起步比較晚,也比較不太成熟,但許多發(fā)達(dá)*,都已經(jīng)有高的發(fā)展了,同時(shí)也有許多的分類,最為常見的分類就是移動(dòng)端的UI設(shè)計(jì),PC端的UI設(shè)計(jì),游戲端的UI設(shè)計(jì)以及其他端的UI設(shè)計(jì)。
3.UI設(shè)計(jì)需不需要美術(shù)功底
在學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)的時(shí)候,或多或少會(huì)用到一部分的美術(shù)功底,但那都不是必要的條件,有些美術(shù)功底固然在UI設(shè)計(jì)的時(shí)候游刃有余,但是沒有美術(shù)功底,在學(xué)習(xí)的時(shí)候也是會(huì)去學(xué)習(xí)到的,也可以從其他的方面去彌補(bǔ)自己美術(shù)功底,從而在UI設(shè)計(jì)中對(duì)美術(shù)運(yùn)用的熟練掌握。所以說(shuō)沒有美術(shù)功底也是可以去學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)的,并不一定要美術(shù)功底的支撐。
4.UI設(shè)計(jì)適當(dāng)留白
一個(gè)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)作品,是在最少的元素下還能*時(shí)間突出重點(diǎn)信息。極簡(jiǎn)是種趨勢(shì),你要學(xué)會(huì)減少不必要的元素,或者簡(jiǎn)化元素。不要總想著把畫面全部撐滿就是好的設(shè)計(jì),有時(shí)候,適當(dāng)?shù)牧舭祝o用戶呼吸的空間更重要,視覺感覺上也會(huì)更好,主要是突出你想要表達(dá)的信息。
5.UI常見問(wèn)題
在一個(gè)項(xiàng)目頁(yè)面設(shè)計(jì)里,有時(shí)候會(huì)不經(jīng)意地將文字或者圖片左右/上下移動(dòng)1px-2px而不知,從而導(dǎo)致設(shè)計(jì)元素間距不一致。又或者是,一套頁(yè)面設(shè)計(jì)好后,需要修改某個(gè)字段的字號(hào)大小、某個(gè)icon的顏色,大量重復(fù)的手動(dòng)化導(dǎo)致細(xì)節(jié)的疏忽,*讓整個(gè)項(xiàng)目的樣式都不同。
6.UI趨勢(shì)極光風(fēng)
熱愛的設(shè)計(jì)師會(huì)時(shí)刻關(guān)注設(shè)計(jì)趨勢(shì)。 在UI設(shè)計(jì)方面,每年都有很多相關(guān)的趨勢(shì)總結(jié),基本都是預(yù)測(cè)與現(xiàn)實(shí)的結(jié)合。 趨勢(shì)讓我們能夠掌控設(shè)計(jì)的方向,為用戶帶來(lái)更好的感官體驗(yàn)。 最近,結(jié)合落地產(chǎn)品呈現(xiàn)的設(shè)計(jì)趨勢(shì),我在這方面進(jìn)行了探索。 今天的趨勢(shì)之一——極光之風(fēng)
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