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1.游戲測試和軟件測試
軟件測試和游戲測試本來就是兩個不用的崗位工種。在日常的生活中既做過軟件測試又做過游戲測試的人本來就是少數人。何況是同時都會兩種并且都做過有一定經驗的人更加少。其實從某種意義上來說游戲測試和軟件測試的本質是一樣的。
2.軟件測試的發(fā)展現狀
軟件系統(tǒng)變得越來越復雜,一個軟件不能由一個軟件工程師編寫,而是由一個團隊編寫。每個人可能只負責一個模塊,對全局了解不多。這時候就可以輕松運行軟件了,產生了很多錯誤,這些錯誤在業(yè)界稱為BUG。而且每個軟件工程師都會有一個思維的死角,不容易發(fā)現自己犯的錯誤。因此這時候就需要有專門的軟件測試工程師,用專業(yè)的測試手段對軟件進行檢查。從行業(yè)的整體成熟度來看,軟件開發(fā)行業(yè)的整體成熟度更高,人們對軟件開發(fā)的理解也更加全面深入。
3.動態(tài)軟件測試是什么樣的
軟件測試中的動態(tài)測試是什么樣的。動態(tài)測試對應于靜態(tài)測試,即通過運行被測程序將得到的運行結果與預期結果進行對比分析,同時分析運行效率和健壯性能。這種方法可以簡單地分為三個步驟:構建測試用例、執(zhí)行程序和分析結果。
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